Iemand een idee hoe het kan dat een Quake-server een directe ping-respons heeft van gem. 24ms en dat diezelfde ping IN Quake3Arena een waarde van gem. 48 heeft (de zgn. ADSL-ping voor Q3A-spelers)? Connectie is ADSL-basic met Linux dus.
Bugs me...
Bugs me...
[ Voor 0% gewijzigd door hbokh op 24-10-2002 00:38 . Reden: Aanvulling ]
This is my sick nature.