Games en hyper threading

Pagina: 1
Acties:
  • 35 views sinds 30-01-2008

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 31-01 01:56

edward2

Schieten op de beesten

Topicstarter
Als fervent UT2003 speler is het duidelijk dat dit spel wel een flinke CPU lust.

Nou ben ik in de toekomst van plan om P4 met HT te kopen, als de prijs hiervoor tenminste wat normaler wordt, want een kleine 2000 piek neertellen voor een CPU gaat me wat te ver en nou vraag ik me af of dat HT ook in spellen een merkbare winst zal opleveren.

Ik heb een leuk propaganda interviewtje gelezen van Intel die daarin verkondigden dat in sommigen gevallen er sprake was van 25% winst door HT.

Iemand die misschien eens kan uitleggen wat HT nou werkelijk voor games kan doen?

Niet op voorraad.


  • Kawaii
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
Probeer eens met google of ixquick te zoeken! :+

  • Mentalist
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19-08 22:19

Mentalist

[avdD]

Afaik doet een cpu met HT alsof ie meerdere CPU's is.

Lees ook de FAQ : Abbadon in "Technische PMG FAQ: SMP"

En nee HT heeft voor games niet zoveel zin :z

Verstuurd vanaf mijn Computer®


  • BalusC
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

BalusC

Carpe diem

Jep, check eens de principes en de technische achtergrond van HT in die FAQ. Overigens kun je via de betere reviewsites als www.tweakers.net ook veel interessante info terugvinden :)

Dit topic is gesloten.