Toon posts:

ik heb een slecht benchmark?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
ik haal met de 3dmark2000
maar een benchmark van 869

op 1024*768 op 16 bit

ik heb een 333mhz cpu met 288mb ram intern 100mhz

en heb een nvidea VANTA tnt2 32mb PCI

volgens mij is dit best wel een verrotte bench niet?

  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Waarom is die bench verrot als ik vragen mag?

Die-hard Brexiteer


Verwijderd

nope, je systeem is gewoon oud...

  • Frank Timmer
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22:40
Lul niet man, zo'n Vanta (tnt2 m64) moet toch wel zo'n 1200 punten halen op jouw pc!

Verwijderd

Topicstarter
het ligt dus aan de cpu? , aaahaaa

Verwijderd

Topicstarter
het is trouwens wel een verrotte compaq =[

Verwijderd

Jij moet echt wel hoger halen hoor ik haal nl 1282 :D, maar wel met een celly 300@466 met een voodoo banshee 125/125 ipv 105/110 en 128mb pc100 (222). Dus die van jou moet echt wel hoger kunnen ;)!

Verwijderd

CPU Intel Pentium III 600MHz

3D Accelerator Voodoo3 AGP

Chipset 3dfx Voodoo3 2000/3000

Resolution 1024*768*16

Z-Buffer Depth 16-bit

Frame Buffer Triple

Refresh Rate V Sync.Off

CPU Optimization Intel(R) Pentium(R) III





3DMark Result 3249 3D marks

CPU Speed 217 CPU 3D marks

Game 1 - Helicopter - Low Detail 66.48 FPS

Game 1 - Helicopter - Medium Detail 44.94 FPS

Game 1 - Helicopter - High Detail 20.04 FPS

Game 2 - Adventure - Low Detail 65.11 FPS

Game 2 - Adventure - Medium Detail 46.31 FPS

Game 2 - Adventure - High Detail 27.86 FPS

Fill Rate (Single-Texturing) 170.02 MTexels/s

Fill Rate (Multi-Texturing) 331.19 MTexels/s

High Polygon Count (1 Light) 2883 KTriangles/s

High Polygon Count (4 Lights) 2551 KTriangles/s

High Polygon Count (8 Lights) 2230 KTriangles/s

8MB Texture Rendering Speed 155.32 FPS

16MB Texture Rendering Speed 152.60 FPS

32MB Texture Rendering Speed 128.17 FPS

64MB Texture Rendering Speed 21.66 FPS

Bump Mapping (Emboss, 3-pass) 108.59 FPS

Bump Mapping (Emboss, 2-pass) 147.39 FPS

Bump Mapping (Emboss, 1-pass) Not Supported

Bump Mapping (Environment) Not Supported

Published Yes

Compare URL:
» http://www.madonion.com/compare.shtml?463750


NOTE: If you didn't get detailed results, please download 3DMark2000, run the benchmark and submit your results for online browsing.

  • schaduw
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online

schaduw

schaduw

Snake:
Vanta=GEEN TNT2 M64!!!!
Pagina: 1