[CS] Probs in Opengl en D3D

Pagina: 1
Acties:

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022
Het is weer eens zo ver :(

Heb een tijdje geleden een Leadtek GF4 MX440 gekocht maar die wil CS dus weer niet slikken :(

OS: Windows XP pro
Drivers: Detenator 40.41
GF4 is niet overgeclocked!

Rest van specs zie SIG.....

Het probleem in OpenGL is dus dat hij vastloopt na verloop van tijd (random), maar dan ook echt vastloopt...reset is enigste oplossing.

Het probleem in D3D is dat het beeld gaar is:

Afbeeldingslocatie: http://home.deds.nl/~ebayzo/cs_brak.jpg

en de FPS heel laag is!

Dingen zoals fps_max staan gewoon voluit (100) .

D3D.cfg:
// Z buffer half range, but no clears (saves fill rate)
gl_ztrick 0
// Stochastically dither 24-bit images since the driver will truncate them to 565 (on/off)
gl_dither 1
// Amount of offset to apply to decals (0 disables)
gl_polyoffset -0.001
// Apply lightmaps to alpha tested surfaces with holes (on/off)
gl_lightholes 1
// Keep collinear points added by QCSG/QBSP to fix T-junctions (on/off)
gl_keeptjunctions 1
Geforce.cfg:
gl_polyoffset 0.1
gl_ztrick 0
gl_max_size 512
Heeft iemand een oplossing voor het D3D probleem want het opengl probleem heb ik zo onderhand al opgegeven...

Ow ja bijna vergeten, in andere spellen heb ik geen probleem in D3D (UT2003, BF1942, MaxPayne, GTA3 enz enz)

Default blanke hetero


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:42
ik zou zeggen, neem officiele detonators, geen bèta's
maybe lost dat je probleem op

Verwijderd

Probeer zowieso een andere driver want 40.41 is geen vriendelijke

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022
40.41 was de eerste driver waar ik geen probs met mijn GF4 had....(vastlopers enzo)

behalve in CS dan...

Default blanke hetero


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19:42
MisteryMan schreef op 21 oktober 2002 @ 13:39:
40.41 was de eerste driver waar ik geen probs met mijn GF4 had....(vastlopers enzo)

behalve in CS dan...
probeer anders de drivers van de bijgeleverde cd
en anders gewoon de laatste officiele detonators
heb je de vorige detonators wel volledig verwijdert gehad?
en maybe je via-4-in-1 drivers updaten?
of windows-update draaien?

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022
Crash-Override schreef op 21 oktober 2002 @ 13:42:
[...]

probeer anders de drivers van de bijgeleverde cd
en anders gewoon de laatste officiele detonators
heb je de vorige detonators wel volledig verwijdert gehad?
en maybe je via-4-in-1 drivers updaten?
of windows-update draaien?
ja zal voor de gein de drivers van de CD eens pakken....en de nieuwste via installen

Default blanke hetero


  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022
Bagger :(

Weer niks...

Heb nu de drivers van de drivercd erop (28.32) en D3D loopt nu (bijna) goed..maar in openGL had ik na 5 min weer een freeze. Alleen is in D3D de FPS nog maar 15fps ofzo :(

Maar een beetje v-sync changen zal dat wel helpen denk ik :/

Default blanke hetero


  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-02 12:02
D3D in Halflife is niet te harden... als je wil gaan CS'en zal je toch echt OpenGL moeten fixen.

  • Ebayzo
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-10-2022
unfor schreef op 22 oktober 2002 @ 07:15:
D3D in Halflife is niet te harden... als je wil gaan CS'en zal je toch echt OpenGL moeten fixen.
Ja i know :r Maar OpenGL krijg ik gewoon niet goed....mijn ECS bordje zal die GF4 wel weer eens niet slikken :( Heeft ie vaker last van! Denk dat ik op de HCC maar ff een nieuw DDR bordje haal :P

Default blanke hetero


  • chromeeh
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10:50

chromeeh

the Gnome

Als je veel bots ingame hebt wordt je FPS er zowieso niet beter van....

"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."


  • Ste7en
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 29-05-2024
Je weet zeker dat je kaart niet brak is, heb ook wel eens meegemaakt dat we zon dergelijk probleem hadden met opengl enzo, nieuwe gehaald en probleem was over :D
Pagina: 1