Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Pas je niet een texture op een object toe, en een mapping ook op het object? Dus niet in die mapping de texture proberen te definieeren maar met de material-editor ([m]) er opgooien en dan met UVW's gaan prutsen.
Ik heb het gewoon zo gedaan als bij de Spaceship tutorial van Max zelf, waar ze ingaan op het texture gedeelte. Daar moet ik zelf dan Affect Center Tile uitschakelen, anders werkt het gewoon niet.
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.