[3d] Probleem met UVW-unwrap background

Pagina: 1
Acties:

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-07 10:25
Als ik in Max 4 een object heb en daar een Unwrap UVW op toepas en ik doe dan Edit, zodat het Edit UVW's scherm verschijnt.
Ik wil dan een bitmap of een andere file laden, dus ik doe Pick Texture en kies het plaatje (gebeurt bij elk plaatje). Maar hij verschijnt helemaal niet in het Edit UVW's scherm, alleen als ik via Options->Advanced Options , Affect Center Tile uitschakel. Dit is toch raar? In geen enkele tutorial ofzo doen ze dat en ik moest er dus zelf achter komen. Is dit normaal?
Ik heb het met Direct 3d, OpenGL en HEIDI geprobeerd, maar niks lukte.

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Pas je niet een texture op een object toe, en een mapping ook op het object? Dus niet in die mapping de texture proberen te definieeren maar met de material-editor ([m]) er opgooien en dan met UVW's gaan prutsen.

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-07 10:25
Ik heb het gewoon zo gedaan als bij de Spaceship tutorial van Max zelf, waar ze ingaan op het texture gedeelte. Daar moet ik zelf dan Affect Center Tile uitschakelen, anders werkt het gewoon niet.

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.