Hallo,
ik gebruik al enige tijd een pakket (vue d'esprit) om 3D landschappen mee te maken en te renderen. Nu is het probleem dat zodra ik het pakket in openGL zet (dus de huiseigen 3D weergave uitzet) de beeldopbouw ernstig vertraagd (verversen na het plaatsen van een object duurt een eeuwigheid) ongeacht het aantal polygonen dat weergegeven moet worden.
Mijn vraag is of dat normaal is op een GF3 (asus V8200) met een Athlon XP 1700 of
ik toch iets niet goed heb met de instellingen?
ik gebruik al enige tijd een pakket (vue d'esprit) om 3D landschappen mee te maken en te renderen. Nu is het probleem dat zodra ik het pakket in openGL zet (dus de huiseigen 3D weergave uitzet) de beeldopbouw ernstig vertraagd (verversen na het plaatsen van een object duurt een eeuwigheid) ongeacht het aantal polygonen dat weergegeven moet worden.
Mijn vraag is of dat normaal is op een GF3 (asus V8200) met een Athlon XP 1700 of
ik toch iets niet goed heb met de instellingen?