Naar de bioscoop? => gebruik de app op Byoscoop.nl
zie ook http://www.mobygames.com
mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider
ik heb het vroeger op mijn commedore 64 gespeeld. ook tegen vrienden supercool !!!
Diagnose Specialist Ford
Verwijderd
Dat was iig wel de essentie van de MAD-strip.
* FoolZero wordt weer sentimenteel
Please state the nature of your technical emergency 
Heal the internet ...
 1707 :'(
Diagnose Specialist Ford
Please state the nature of your technical emergency 
Heal the internet ...
 1707 :'(
Hadden iets van 2 of 3 spy vs. spy versies op de C64, jaartje geleden alles weer naar boven gehaald maar toen werd de illusie dat het zo mooi was toch wel even goed verstoord. Oude computerspelletjes dus ook gewoon lekker laten liggen
http://www.bhlegend.com/php/show.php3?game=487
maar EGA & pc speaker kwaliteit.
Need more data. We want your specs. Ik ben ook maar dom. anders: forum, ff reggen, ff topic maken
 En als je een oplossing hebt gevonden laat het ook ujb ff in dit topic horen.
Verwijderd
ach nee man is niks leukers dan oude games spelen die hebben 9 van de 10 keer nog een leuke uitdagende gameplay tegenwoordig is het allemaal balle.AcXeller schreef op 15 oktober 2002 @ 10:22:
Snif, brengt de oude dagen weer naar boven
Hadden iets van 2 of 3 spy vs. spy versies op de C64, jaartje geleden alles weer naar boven gehaald maar toen werd de illusie dat het zo mooi was toch wel even goed verstoord. Oude computerspelletjes dus ook gewoon lekker laten liggen
Je speelt een spel 8 uurtjes en klaar.
Graphics graphics graphics gaat het allemaal om tegenwoordig
Verwijderd
Dus heb ik nog Spy vs Spy I, II en III
Screenshots van deel 1, 2 en 3:

(1)

(2)

(3)
[ Voor 0% gewijzigd door Tsjipmanz op 15-10-2002 12:02 . Reden: stukje + plaatjes toegevoegd + plaatje gefixed ]
There's no such thing as a mistake, just happy accidents - Bob Ross 
 Relaxte muziek: altijd okee!
 - Soulseek rulez -
Verwijderd
Woeps, kruisjes. opgelost.Screenshots van deel 1, 2 en 3:
Tsjipmanz -> IK1 of IK2?
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2002 12:18 . Reden: opgelost ]
Dat eiland was echt geniaal!
Verwijderd
Wegwezen voordat de vulkaan ontplofte
Kruisjes? Niet bij mij!Verwijderd schreef op 15 oktober 2002 @ 11:25:
[...]
Woeps, kruisjes.
offtopic:
Tsjipmanz -> IK1 of IK2?
Dit is IK+ volgens mij. En mn andere icoon is van John "Neerlands hoop in c64 dagen" Vanderaarts Hopeloos
There's no such thing as a mistake, just happy accidents - Bob Ross 
 Relaxte muziek: altijd okee!
 - Soulseek rulez -
Dat klppt ja ... komt weer helemaal terug bij me...FoolZero schreef op 15 oktober 2002 @ 09:53:
Erg gaaf idd. Lekker boobytraps plaatsen en maar hopen, dat je maatje net even achter dat kastje ging kijken!
* FoolZero wordt weer sentimenteel
* Zephyer heeft dikwijls in een stuip gelegen om het feit dat z'n maat weer eens de kogel kreeg
Prachtige posts !!Tsjipmanz schreef op 15 oktober 2002 @ 11:01:
Dit was idd echt n cool spel, de eerste was in een of ander gebouw ofzo en er waren ook delen op een tropisch eiland en op de zuidpool. Het idee was 4 "items" verzamelen uit verschillende kamers, waarvoor je een plattegrond had. Pas met deze 4 items kon je naar een bepaald scherm/kamer om te "vluchten". Je kon ze op verschillende plaatsen in de schermen verstoppen en beveiligen met boobytraps (bijvoorbeeld een emmer met bijtend zuur bovenop de deur; als de ander dan een paraplu meenam ontweek ie de boobytrap weer). De plattegronden (levels) verschilden van een kamertje of 10 tot 4 verdiepingen van elk 16 kamers. Echt n supercool spel, vooral om met zn 2en tegen elkaar te doen.
Screenshots van deel 1, 2 en 3:
[afbeelding]
(1)
[afbeelding]
(2)
[afbeelding]
(3)
Krijg weer zo'n "ouderwets" gevoel terug...
Wat nou graphics, gewoon lekker simpel een spelletje
Dat was in die goede oude tijd, toen gameplay nog enige waarde had.
Vandaag de dag wordt er zoveel aandacht aan graphics besteed, dat men compleet over het hoofd ziet, dat een game ook nog normaal moet werken.
En wat ook vaak vergeten wordt, is dat een game verslavend moet zijn. Buiten UT en HL ben ik die de laatste tijd niet zo vaak meer tegengekomen.
Please state the nature of your technical emergency 
Heal the internet ...
 1707 :'(
FoolZero schreef op 15 oktober 2002 @ 12:58:
[...]
Dat was in die goede oude tijd, toen gameplay nog enige waarde had.
Vandaag de dag wordt er zoveel aandacht aan graphics besteed, dat men compleet over het hoofd ziet, dat een game ook nog normaal moet werken.
En wat ook vaak vergeten wordt, is dat een game verslavend moet zijn. Buiten UT en HL ben ik die de laatste tijd niet zo vaak meer tegengekomen.
Lees het grote RCT topic eens
Ik heb laatst nog een stelling gedumpt op spielerei IRC:
Games zijn net vrouwen. Door veel pubers wordt aleen naar het uiterlijk gekeken.
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post: 
'You are not expected to understand this'
LOL!Janoz schreef op 15 oktober 2002 @ 13:04:
Games zijn net vrouwen. Door veel pubers wordt aleen naar het uiterlijk gekeken.
Als uitzondering moet ik kwijt, dat niet alleen het uiterlijk, maar ook ' het gevoel' van groot belang is!
Please state the nature of your technical emergency 
Heal the internet ...
 1707 :'(
Mwoah dat vind ik altijd beetje nostalgisch gekakel, ik speel echt al ruim 10 jaar fanatiek games, en vroeger was het ook al zo dat de meeste game makers het op de graphics gooiden.FoolZero schreef op 15 oktober 2002 @ 12:58:
[...]
Dat was in die goede oude tijd, toen gameplay nog enige waarde had.
Vandaag de dag wordt er zoveel aandacht aan graphics besteed, dat men compleet over het hoofd ziet, dat een game ook nog normaal moet werken.
En wat ook vaak vergeten wordt, is dat een game verslavend moet zijn. Buiten UT en HL ben ik die de laatste tijd niet zo vaak meer tegengekomen.
There's no such thing as a mistake, just happy accidents - Bob Ross 
 Relaxte muziek: altijd okee!
 - Soulseek rulez -
Verwijderd
Van mij mag je "grafische" wel doorstrepen in je stellingTsjipmanz schreef op 15 oktober 2002 @ 13:32:
Stelling: vroeger waren er betere grafische programmeurs nodig om een relatief mooi spel te maken dan nu, omdat de middelen die ze tot hun beschikking hadden veel beperkter waren dan tegenwoordig.
Dat valt erg tegen hoor, in de tijd van de C64 waren veel programmeurs tevens grafici, teams bestonden toen maar uit enkele mensen. Als je kijkt naar de huidige games dan bestaat de grafische divisie soms wel uit 20 / 30 man.Tsjipmanz schreef op 15 oktober 2002 @ 13:32:
Stelling: vroeger waren er betere grafische programmeurs nodig om een relatief mooi spel te maken dan nu, omdat de middelen die ze tot hun beschikking hadden veel beperkter waren dan tegenwoordig.
20/30 man?raptorix schreef op 15 oktober 2002 @ 13:36:
Dat valt erg tegen hoor, in de tijd van de C64 waren veel programmeurs tevens grafici, teams bestonden toen maar uit enkele mensen. Als je kijkt naar de huidige games dan bestaat de grafische divisie soms wel uit 20 / 30 man.
anyway ontopic: Spy vs Spy was in 1999 opnieuw uitgebracht op de Gameboy Color
* BdR mompelt iets over *kuch* roms enzo *kuch*
mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider
raptorix schreef op 15 oktober 2002 @ 13:36:
[...]
Dat valt erg tegen hoor, in de tijd van de C64 waren veel programmeurs tevens grafici, teams bestonden toen maar uit enkele mensen. Als je kijkt naar de huidige games dan bestaat de grafische divisie soms wel uit 20 / 30 man.
Het probleem is vervolgens dat daardoor op andere gebieden word bezuinigd. Spellen van tegenwoordig moeten en cool uit zien zodat ze een goede eerste indruk maken. Anders wordt het spel niet verkocht. Leuke verhaallijn erin? (zoals bv Half Life) .. mwah ... wordt wel duur als je al veel geld uitgegeven hebt aan de grafische kant.. Zit je vervolgens met een spel dat er grafisch zeer gelikt uitziet, maar wat na 1 a 2 weken alweer doodsaai is... Tja.. Als de herspeelbaarheid van een spel zo laag is vind ik het ook niet gek dat mensen de spellen te duur vinden..
Kijk bv eens in het RCT topic (tja.. alweer) hoeveel mensen daar lopen te zeuren over 'het is niet 3d', 'het ziet er stom uit', 'mega oude graphics, daar hoef je nu niet mee aan te komen'... Ik weet bijna wel zeker dat veel van die mensen het spel nog niet eens gespeeld hebben. Tuurlijk kun je het spel niet leuk vinden.. Maar om het alleen maar om z'n graphics af te schieten vind ik erg goedkoop...
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post: 
'You are not expected to understand this'
:strip_icc():strip_exif()/u/27801/crop591a99d975ef1_cropped.jpeg?f=community) 
            
 
                    :strip_icc():strip_exif()/u/28776/crop67f7ba97bf3a3_cropped.jpg?f=community) 
            :strip_icc():strip_exif()/u/52464/crop6124fffa3e7bb_cropped.jpg?f=community) 
            :strip_icc():strip_exif()/u/8106/d52e96f0414fe02ef031f.jpg?f=community) 
            /u/10064/leuk_he.png?f=community) 
            /u/13620/crop611bc7af5725b_cropped.png?f=community) 
            :strip_exif()/u/13818/episodebutler_60x60.gif?f=community)