cg_shadows "0"- geen schaduw effecten meer in de levels
set shadow detail level (0 = OFF, 1 = basic discs, 2 = stencil buffered 3 = simple stencil buffered(if r_stencilebits is not=0))
wat bedoel je hier precies mee ?- geen licht effecten (van de lampen) (wel van de wapens als dat kan)
r_detailtextures "1"- models high details
toggle the use of detailed textures, when disabled every stage of a shader is rendered except those with the keyword "detail". when enabled detail stages are also rendered.
cg_noProjectileTrail "0"- en geen rook achter m'n rockets
toggle the display of smoke trail effect behind rockets
alle variabelen kun je terugvinden op de site van "gameadmins"
[ Voor 12% gewijzigd door D-Jay op 27-03-2003 03:18 ]
Ik denk dat de topicstarter er zelf al wel achter gekomen is.
There is no magic.
Dit topic is gesloten.
![]()