Tijdje terug heb ik iets gepost over een realtime equalizer in Flash.
Inmiddels heb ik het gevonden, alleen er zijn me 2 dingen niet echt duidelijk.
1) Als ik m.b.v. Swiftmp3 de mp3 file omzet, moet de fps dan overeen komen met die van het Flash filmpje. Ik heb bv. een Flash filmpje met fps 24 en een trance.swf met fps 10 (standaard).
Maakt dat wat uit? (verschil zie ik namelijk niet, of de trance.swf nu op 10 of 24 is omgezet).
2) Als ik dit bekijk -> .....for (i=0; i<8; i++) {.....
Wordt het hele spectrum nu verdeeld over die 8 balkjes, of mis ik een deel?
Ik bedoel: als ik er 18 van maak, dan krijg ik 18 balkjes en volgens mij alle toonhoogtes. Als ik er 8 van maak, is het dan zo dat het hele spectrum toch over die 8 balkjes wordt verdeeld?
Inmiddels heb ik het gevonden, alleen er zijn me 2 dingen niet echt duidelijk.
1) Als ik m.b.v. Swiftmp3 de mp3 file omzet, moet de fps dan overeen komen met die van het Flash filmpje. Ik heb bv. een Flash filmpje met fps 24 en een trance.swf met fps 10 (standaard).
Maakt dat wat uit? (verschil zie ik namelijk niet, of de trance.swf nu op 10 of 24 is omgezet).
2) Als ik dit bekijk -> .....for (i=0; i<8; i++) {.....
Wordt het hele spectrum nu verdeeld over die 8 balkjes, of mis ik een deel?
Ik bedoel: als ik er 18 van maak, dan krijg ik 18 balkjes en volgens mij alle toonhoogtes. Als ik er 8 van maak, is het dan zo dat het hele spectrum toch over die 8 balkjes wordt verdeeld?