[3dsmax] Draai punt verplaatsen.

Pagina: 1
Acties:
  • 133 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02-2025
Hoe verplaats je in 3d studio max een draai punt van een object?
en hoe laat je hem een bepaalde tijd rondjes draaien om het draai punt?

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

speur de help er es op na op: pivot punt
en simple animation

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02-2025
ow pivot zo heet dat punt?

En met simple animation? ken je daarmee gewoon propellor van een helicopter gewoon een tijdje rondjes laten draaien?

  • Kris
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:54
Pivot punt heet dat idd..

ja dat ronddraaien kan wel ja

  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02-2025
Jamaar moet je dan niet moeilijk doen om de zoveel frames een stukje draaien handmatig?

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

nee gekkie. pak 2 keyframes, en draai in het laatste keyframe de ventilator een stuk of 20 keer rond, dan maakt 3dsmax er zelf een 'tween' tussen die het vloeiend doet.

ook een optie is het om er een 'loop' in te zetten zodat je ventilator in 10 frames bijvoorbeeld een rondje heeft afgelegd (voor hoge snelheden dan). maar daarvoor heb je een handleiding.

dacht je dat ze toy story ook stukje voor stukje deden animeren? pessimist :P.

teveel zooi, te weinig tijd


  • Virtox
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 11-08 10:24
Martink schreef op 05 oktober 2002 @ 00:44:
Jamaar moet je dan niet moeilijk doen om de zoveel frames een stukje draaien handmatig?
*zucht*
druk f1
Lees de help eens door.
Je maakt op 0 een keyframe aan met hoek 0 op frame 100 een keyframe met hoek 360, voila, open track view, kies een out of range type, etc
Zoek zelf eens wat op, met de genoemde termen, als je dit al niet zelf kan bedenken/vinden/opzoeken, kom je over 2 dagen met de volgende n00b vraag, je zult dan steeds minder antwoord krijgen....

en nee ik ben niet 1337/superieur/arrogant etc, maar dit is gewoon te simpel voor woorden

Anything goes !!


  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02-2025
Yoozer schreef op 05 oktober 2002 @ 00:58:
nee gekkie. pak 2 keyframes, en draai in het laatste keyframe de ventilator een stuk of 20 keer rond, dan maakt 3dsmax er zelf een 'tween' tussen die het vloeiend doet.

ook een optie is het om er een 'loop' in te zetten zodat je ventilator in 10 frames bijvoorbeeld een rondje heeft afgelegd (voor hoge snelheden dan). maar daarvoor heb je een handleiding.

dacht je dat ze toy story ook stukje voor stukje deden animeren? pessimist :P.
ehh nee dat bedoelde ik ook niet hoor :)
maar ik bedoel dus dat hij blijft draaien zodat de helicopter niet neerstoort, ik weet niet echt hoe je een explosie maakt namelijk :P

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

kijk, de meeste propellors draaien gruwelijk snel rond. dus, als je in flash of zo een filmpje zou kunnen maken van een stel wieken met een leuk rotate blur effect erdoor zou je het als mapping kunnen gebruiken. kijk eens naar filmpjes van heli's, en vergeet de motion blur niet als je gaat animeren (wel wat lagere poly-models gebruiken, scheelt rekenwerk).

teveel zooi, te weinig tijd


  • mpegernie
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 12-03-2016

mpegernie

.mpe

Martink schreef op 04 oktober 2002 @ 23:30:
Hoe verplaats je in 3d studio max een draai punt van een object?
je bedoelt de pivot. Bij de hierarchy (3de) tab kun je "affect pivot only"aanklikken. je kunt nu het draaipunt van je object ergens neerzetten of in het centrum van je opbject neerzetten. Dat laatste wil je waarschijnlijk met je propellor. Vergeet niet het knopje weer uit te zetten.
en hoe laat je hem een bepaalde tijd rondjes draaien om het draai punt?
je kunt dit idd keyframe animeren. Hierbij kun je een controller gebruiken. Deze zit onder de motion tab. Ik vind zelf de Euler (ofzoiets) rotatie wel fijn werken, maar misschien leer je er wel meer over dan mij. Lees de help er maar eens op na of zoek hier een tutorial over. Je kunt namelijk leuke dingen doen met een controller.

"The Major advances in civilization are processes that all but wreck the societies in which they occur." -A. N. Whitehead


  • Martink
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-02-2025
hmmm goed idee is even zoeken naar een paar mooie toturials over animatie ofzo :)
Pagina: 1