iedereen die inmiddels winamp 3 heeft zal het opgevallen zijn dat in de 'thinger' een belangrijke plaats is ingeruimt voor AVS, de visualisatie tooly;
het aardige is dat het helemaal niet zo moeilijk is die dingen te bouwen, sterker nog, het is best leuk om te doen
Dus laten we er een HELEBOEL bouwen en die ergens online zetten als de 'tweakers AVS set'
ik trap af: http://www.xangadix.net/download/avs1.zip (extracten in ..\Winamp3\Wacs\data\avs\ , dan zou er een dir 'hardcorps' bij moeten zijn gekomen en wat bmptjes)
###
hoe het werkt?
Als je AVS klikt in de 'thinger' krijg je standaard de visuals van nullsoft, klik je nu op 'open editor' (linksonder) dan krijg je een editor voor die visuals.
AVS-edit is een simpel programmatje dat je een aantal dingen laat tekenen (render) zoals een plaatje of een waveform, waarover je een aantal effecten kunt gooien (trans).
Hij gaat de transformaties en renders af volgens een trapsysteem startend bij main (rechts). Belangrijk is om te weten dat je ook een zogenaamde 'effect list' kunt maken. Als het ware een functie die eerst uitgevoert wordt binnen de main functie. Zo'n effect-list kan als geheel een blending meekrijgen.
Voorts moeten de plaatjes 24-bit bmp zijn en in de ..\Winamp3\Wacs\data\avs\ directory staan. Ikzelf zet mijn .avs files in ..\Winamp3\Wacs\data\avs\hardcorps\ omdat mijn vj-crew hardcorps heet, en het selecteerd makkelijk. Let wel, hoewel de .avs bestanden een dir dieper staan moeten de plaatjes in de avs-root staan (..\Winamp3\Wacs\data\avs\ )
Als laatste gebruik ik dus 320x240 24-bits bmp plaatjes en 320x240 uncompressed avi'tjes (16 bit) als filmpjes.
Iemand zin om er meer te bouwen ?
ik heb erg veel lol in deze dingen maken namelijk
het aardige is dat het helemaal niet zo moeilijk is die dingen te bouwen, sterker nog, het is best leuk om te doen
Dus laten we er een HELEBOEL bouwen en die ergens online zetten als de 'tweakers AVS set'
ik trap af: http://www.xangadix.net/download/avs1.zip (extracten in ..\Winamp3\Wacs\data\avs\ , dan zou er een dir 'hardcorps' bij moeten zijn gekomen en wat bmptjes)
###
hoe het werkt?
Als je AVS klikt in de 'thinger' krijg je standaard de visuals van nullsoft, klik je nu op 'open editor' (linksonder) dan krijg je een editor voor die visuals.
AVS-edit is een simpel programmatje dat je een aantal dingen laat tekenen (render) zoals een plaatje of een waveform, waarover je een aantal effecten kunt gooien (trans).
Hij gaat de transformaties en renders af volgens een trapsysteem startend bij main (rechts). Belangrijk is om te weten dat je ook een zogenaamde 'effect list' kunt maken. Als het ware een functie die eerst uitgevoert wordt binnen de main functie. Zo'n effect-list kan als geheel een blending meekrijgen.
Voorts moeten de plaatjes 24-bit bmp zijn en in de ..\Winamp3\Wacs\data\avs\ directory staan. Ikzelf zet mijn .avs files in ..\Winamp3\Wacs\data\avs\hardcorps\ omdat mijn vj-crew hardcorps heet, en het selecteerd makkelijk. Let wel, hoewel de .avs bestanden een dir dieper staan moeten de plaatjes in de avs-root staan (..\Winamp3\Wacs\data\avs\ )
Als laatste gebruik ik dus 320x240 24-bits bmp plaatjes en 320x240 uncompressed avi'tjes (16 bit) als filmpjes.
Iemand zin om er meer te bouwen ?
ik heb erg veel lol in deze dingen maken namelijk
Stoer; Marduq