PoV Geforce 4 TI4200 out of memory

Pagina: 1
Acties:

  • Rudy_X
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-03-2013
Hoi allemaal,

Ik heb dus z'n leuke kaart, maar zodra ik bijvoorbeeld 3dmark2000 of 2001 draai . loopt hij op de helft vast (of soms wel na de 1e benchmark) met de melding: "out of memory" .

Bedoelt hij nu hiermee het Videogeheugen (zit er een lek of zoiets :? )

en is deze op te lossen :?

Ik draai overigens WinME, det 30.82, en heb de laaste 4-in-1 drivers.

Alvast bedankt voor de reacties.

Pc: Geen :(


Verwijderd

maybe je hdd?

  • -Moondust-
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-08 23:15
Ik heb een PoV 64MB en die doet 3D Mark probleemloos. Je hoeveelheid RAM-geheugen lijkt me ook voldoende. Ik doe het met 256MB SDRAM en dat gaat prima. Enige zou idd de ruimte op je harde schijf kunnen zijn. Krijg je weleens DDR-RAM-gerelateerde foutmeldingen? Als je er echt niet achter kan komen, is er altijd nog de optie over te stappen op Win XP.

Verwijderd

Win2k ofzo installen, winme sux ,zit geheugen lek in

  • Rudy_X
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-03-2013
Verwijderd schreef op 02 oktober 2002 @ 09:36:
Win2k ofzo installen, winme sux ,zit geheugen lek in
Maar dan had ik toch ook "out of memory" moeten hebben op mijn geforce 1 :?

Trouwens ik gebruik Cachemanager om het geheugen lek van winme te omzeilen. Werkt perfect.

Pc: Geen :(


  • Rudy_X
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-03-2013
-Moondust- schreef op 02 oktober 2002 @ 09:28:
Ik heb een PoV 64MB en die doet 3D Mark probleemloos. Je hoeveelheid RAM-geheugen lijkt me ook voldoende. Ik doe het met 256MB SDRAM en dat gaat prima. Enige zou idd de ruimte op je harde schijf kunnen zijn. Krijg je weleens DDR-RAM-gerelateerde foutmeldingen? Als je er echt niet achter kan komen, is er altijd nog de optie over te stappen op Win XP.
HD is 60GB waarvan op de:
C-schijf nog 3GB over is
D-schijf nog 30GB over is
E-schijf nog 20GB over is

Dus HD zal genoeg zijn.

DDR-Ram foutmeldingen heb ik nog geen gehad.

Overstappen naar win XP doe ik voorlopig nog niet. i.v.m. games e.d

Pc: Geen :(


  • Tachyon
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-08 14:06

Tachyon

pop the glock

Misschien is er wat mis met je AGP-ondersteuning. Wat staat er in je BIOS bij "AGP Aperture Size" ?
Check anders eens met DXDIAG of je DirectX wel goed functioneert.

If we do not change our direction, we will likely end up where we are heading.


  • 1Mark
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22:47
En toch zou ik 's windowsXP gaan gebruiken. Het kost officieel wel wat, maar ik denk niet dat je ook maar ooit iets gaat merken van langzamere games.

Tenzij je DOS games bedoelt, die draaien amper op XP.

  • -Moondust-
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-08 23:15
markclausing schreef op 02 oktober 2002 @ 10:46:
En toch zou ik 's windowsXP gaan gebruiken. Het kost officieel wel wat, maar ik denk niet dat je ook maar ooit iets gaat merken van langzamere games.

Tenzij je DOS games bedoelt, die draaien amper op XP.
Ja, heir sluit ik me ook bij aan. Je kan beter op Win XP overstappen, zeker in verband met nieuwe hardware zoals jouw PoV Ti4200. Van langzamere games zal je idd NIETS merken. Wellicht helpt dit je de overstap op Win XP te wagen. De meeste tweakers draaien al maanden Win XP!

  • Jeff[NL]
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 31-12-2023
test je HD eens op fouten / beschadegingen met scandisk ofzo

Diagnose Specialist Ford


  • -Moondust-
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-08 23:15
Kzyto schreef op 02 oktober 2002 @ 15:41:
test je HD eens op fouten / beschadegingen met scandisk ofzo
Ik denk dat de foutmelding dan anders zou luiden. Voorlopig schaar ik me bij het standpunt dat Win ME niet goed de GF4 Ti4200 aan kan sturen. Wellicht een driverprobleem, wellicht gewoon een incompatibiliteit met Win ME. Ik blijf er dus ook bij dat de topicstarter beter over kan gaan op Win XP. Over zichtbaar langzamere spellen hoeft hij zich geen zorgen te maken, zeker niet met een Ti4200 onder de vleugels!

Verwijderd

Gewoon formatteren, XP erop en klaar is henk! Niet gaan eilen met ME op een 1800+!!! Das echt gestoord! Das hetzelfde als Windows 3.11 op een P4 3.06 GHz te zetten :)

Verwijderd

Je AGP aperture size moet echt op minstens je video geheugen staan anders geeft ie een error, en die heb je al leren kennen :)

  • -Moondust-
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-08 23:15
Verwijderd schreef op 02 oktober 2002 @ 17:04:
Je AGP aperture size moet echt op minstens je video geheugen staan anders geeft ie een error, en die heb je al leren kennen :)
Daar had ik nog niet aan gedacht. Klinkt plausibel.

  • -=unicron=-
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16-06 08:17

-=unicron=-

Betrayal can never be forgiven

markclausing schreef op 02 oktober 2002 @ 10:46:
En toch zou ik 's windowsXP gaan gebruiken. Het kost officieel wel wat, maar ik denk niet dat je ook maar ooit iets gaat merken van langzamere games.

Tenzij je DOS games bedoelt, die draaien amper op XP.
Al mijn DOS games draaien op win xp pro zonder probleemen hoor. Ik speel nu het spel MILLENIUM 2.2 uit 1989 dat is dan niet zo een oud game.

Hier wat info

Get DOS games working in XP!


Table of Contents
Part 1: Preface
Part 2: Catch error messages
Part 3: Manage memory
Part 4: Custom configuration settings
Part 5: More customized tweaking
Part 6: Sound Blaster madness
Part 7: Slow DOWN your computer
Part 8: The famous "RUNTIME ERROR 200"
Part 9: Keyboard tweaking
Part 10: Smashy smashy! (Closing thoughts)


Part 1: Preface


First things first. There is no DOS in Windows XP! What is called the "command prompt" is not really DOS ... it can be thought of as more of a simulation of DOS. Windows XP (and Windows 2000), unlike Windows 95, 98, and ME, are NOT built on an MSDOS foundation. So, while this makes for better speed and stability, it also makes for sometimes lousy backwards compatibility.

However, have no fear! This page will hopefully help you to get the majority of DOS games running under XP. Of course, it's important to remember that some games just won't work on your modern computer, no matter how hard you try, so don't be too disappointed. ;) Also please keep in mind that these tips are for Windows XP only ... for more general tips on getting games to run, please read the DOSGAMES.com Frequently Asked Questions page. Thanks!

One more thing, the majority of this guide was paraphrased from an article in the July 2002 issue of Computer Gaming Magazine, my favorite gaming mag. Thanks for the tips guys! (Don't sue me!!!)


Part 2: Catch error messages


Sometimes when you run old games, the error message that results when you run the game will pop up and disappear so quickly that it's impossible to read it! Here's how to fix that problem:


Find the game's executable file (the file you run, usually {somename}.exe) using Windows Explorer. Right click on the file, and choose "Properties".
Click the "Program" tab, and uncheck the box marked "Close on exit".
Click "Apply" and then click "OK" to close the box.

This will stop the DOS window from closing automatically when the game ends, or when it refuses to start. The resulting error message(s) can help you solve problems with the game.


Part 3: Manage memory


Waaaaaay back in the MSDOS days, we had to play with our computer's memory to get games running. Stuff like conventional memory, EMS, XMS, upper memory, loadhigh ... lots of yucky stuff like that. Windows tries to manage memory for you automatically, but sometimes it doesn't do a very good job. Try giving the game the maximum amount of memory it could possibly want by:


Find the game's executable file (the file you run, usually {somename}.exe) using Windows Explorer. Right click on the file, and choose "Properties".
Click the "Memory" tab.
Set all of the values in the drop boxes to the highest value available.
Make sure that the "Protected" and "Uses HMA" boxes are checked.
Click "Apply" and then click "OK" to close the box.


Part 4: Custom configuration settings


Sometimes using the maximum memory settings isn't enough! Sometimes you need to create custom AUTOEXEC and CONFIG files for the game to use. Luckily in XP this isn't too hard at all. Here's how:


Open up Windows Explorer, and go to the C:\WINDOWS\System32 folder.
Find the files "AUTOEXEC.NT" and "CONFIG.NT". Copy those files to the same folder where the game's files are stored. (ex. if you were trying to get DOOM working, and DOOM was installed in C:\DOOM, you'd copy the files to C:\DOOM!)
Find the game's executable file (the file you run, usually {somename}.exe) using Windows Explorer. Right click on the file, and choose "Properties".
Click the "Program" tab. Click the "Advanced" button. Enter the full paths to the AUTOEXEC.NT and CONFIG.NT files you just copied. (ex. C:\DOOM\AUTOEXEC.BAT ...)
Also check the "Comaptible Timer Emulation" box, although it rarely helps anything. ;)
Now you can edit the AUTOEXEC.NT and CONFIG.NT files to add whatever specific settings the game needs to run. (Consult the game's manual if you have it.) If you don't know what settings to add, try adding the line "emm=ram" (without the quotes) somewhere after the line "dos=high,umb".
Click "Apply" and then click "OK" to close the dialog box(es) when you're done editing.
This should take care of any memory problems you're having, and by checking the "Compatible Timer Emulation" box, it may also fix speed problems. (ie the game runs too fast ... or too slow!)


Part 5: More customized tweaking


There are a couple of other tweaks you can do to make games run and/or make them run more smoothly:


Find the game's executable file (the file you run, usually {somename}.exe) using Windows Explorer. Right click on the file, and choose "Properties".
Click the "Program" tab, and check the "Maximized" checkbox in the Run box.
Click the "Screen" tab, and click on the "Full-screen" radio button.
Click the "Misc" tab, and turn the "Allow screensaver" option off. Put the mouse in "Exclusive mode".
Click the "Compatibility" tab, and check the box beside "Run in compatibility mode", and choose "Windows 95" in the dropbox. (Although this doesn't seem to do anything, it's worth a shot.) Check the three other boxes: "Run in 256 colors" (most DOS games don't use more than that), "Run in 640x480 screen resolution" (unless you know that the game uses a higher resolution), and "Disable visual themes".
Click "Apply" and then click "OK" to close the box.


Part 6: Sound Blaster madness


Getting sound to work properly in games can be one of the most annoying problems in XP. Windows XP tries to emulate DOS sound automatically, using the following settings: A220 I5 D1 T3 P330. If a game (or its setup program) is asking for sound card info, that is what you should enter.

However, I've found that this rarely works. A better solution is to download VDMSound, a Sound Blaster emulator specifically made for Windows XP/2000. (VDMSound will NOT work in Windows 9x or ME!) Download and install the software found on that site. Then when you want to play the game, either create a shortcut using VDMSound as described in the game docs, or, just right click on a game, and choose the option to run it with VDMS. Hopefully, you'll hear sound! :)

Note that sometimes the only way to get a game working is to turn off sound. It can kinda suck to play a game without sound, but its better than nothing. Often there is a "SETUP.EXE" or "CONFIG.EXE" (or something similar) file that comes with a game that allows you to select your sound options. Use this program to turn sound off and see if that allows you to run the game.


Part 7: Slow DOWN your computer


If the game runs too fast, here's what to do:


Find the game's executable file (the file you run, usually {somename}.exe) using Windows Explorer. Right click on the file, and choose "Properties".
Click the "Program" tab. Click the "Advanced" button.
Check the "Comaptible Timer Emulation" box. Click "OK", then "Apply", then "OK" again. See if that fixes the games speed. If that doesn't fix the problem:

A utility called "Moslo" can help solve this problem. Read the FAQ on Moslo here: DOSGAMES.com FAQ #3: Moslo.


Part 8: The famous "RUNTIME ERROR 200"


If you're getting an error which looks something like "RUNTIME ERROR 200" (possibly followed by "AT ADDRESS {blah blah blah}") or sometimes just something like "DIVIDE BY ZERO", there are two things you can try to do:


Try using Moslo to slow down the game. The error is occuring because your computer is running too fast! Read the FAQ on Moslo here: DOSGAMES.com FAQ #3: Moslo.
Try using the TPPatch program to "fix" the game. Read the FAQ on Moslo here: DOSGAMES.com FAQ #9: Runtime Errors.
If neither works, skip to and read Part 10 ...


Part 9: Keyboard tweaking


If you find that you need to use some specific keyboard sequences (like Alt-Enter, or Ctrl-Esc for example), there is a way to turn them off for specific games:


Find the game's executable file (the file you run, usually {somename}.exe) using Windows Explorer. Right click on the file, and choose "Properties".
Click the "Misc" tab, and uncheck the box(es) that correspond to the key(s) that you need to use for the game.


Part 10: Smashy smashy! (Closing thoughts)


Okay, smashing your computer probably won't do any good. Unless you're rich. In which case, SHOW ME THE MONEY!!! Ahem. What I mean to say is that, as I mentioned above, some games just will not work in XP. The only solutions available to you then are:


Dual-boot your PC to an older version of Windows (ex. Windows 98SE) where you KNOW the game works. This can be a time-consuming and possibly dangerous (to your data) task unless you know what you're doing, so proceed with caution.
If you still have an old 386/486/Pentium lying around, convert it into a DOS-only box, and use it for all your DOS gaming goodness! If you don't have an old box lying around, ask friends and one of them will probably have an old computer they're willing to just give you, or sell you for really cheap.
THUS ENDS THE GUIDE TO RUNNING DOS GAMES IN WINDOWS XP. I hope that you have found this guide helpful! If you need more assistance, or some aspects of the guide are not clear to you, please post on the DOSGAMES.com Discussion Forum in the "Getting old games to work" group. Thanks, good luck, and good gaming! :)

Zo dat was het dan :O

AMD Ryzen 7 3800X/MSI MPG X570 Gaming Plus/HyperX Fury RGB HX432C16FB3AK2/64/Inno3D GeForce RTX 3060 TWIN X2 OC 12GB/Samsung SSD 850 EVO 500GB/2XSamsung 870 QVO 2TB


Verwijderd

te gekke guide man!
ik heb elevator action nog ergens en ik ga het zo gewoon proberen.
thnx!

  • Gisae
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Als je meer als 128mb ram hebt is win me zo'n beetje het slechste wat je kan hebben. Zelf win 98 is dan stukken beter. Je kan voor somige games natuurlijk ook een dualboot met XP en 98 maken, of beide os'en tegelijk draaien (hoe dat moet weet ik niet precies, maar het kan wel...)

Why have a civilization anymore if we no longer are interested in being civilized?


  • Rudy_X
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-03-2013
Mijn AGP-Size staat op 256MB dus dat is wel goed.

Ik denk dat het meer zal liggen, wat jullie dus zeggen, aan de combinatie

win ME - via 4.43 en Geforce4

Want win ME met 512MB heeft hier altijd rotsvast gedraaid. Alleen toen had ik een Asus a7v266-e en een geforce 1.

Pc: Geen :(


  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Rudy_X schreef op 02 oktober 2002 @ 20:17:
Mijn AGP-Size staat op 256MB dus dat is wel goed.

Ik denk dat het meer zal liggen, wat jullie dus zeggen, aan de combinatie

win ME - via 4.43 en Geforce4

Want win ME met 512MB heeft hier altijd rotsvast gedraaid. Alleen toen had ik een Asus a7v266-e en een geforce 1.
hoeveel totaal geheugen heb je? De apperture size mag nooit hoger zijn dan 1/3 van je totale hoeveelheid geheugen.

[edit]
* Magic moet even wat beter lezen |:(
512mb it is, probeer eens je apperture size op 128 te zetten, het kan zijn dat je agp teveel van je ram snoept.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


  • Rudy_X
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-03-2013
Ik heb even staan kijken in de bios.

Hoe zit het met de "AGP Performance control" en "AGP Fast Write Control" :? :? :?

Heb de Size al teruggezet naar 128MB

Pc: Geen :(


  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21:57
Verwijderd schreef op 02 oktober 2002 @ 17:04:
Je AGP aperture size moet echt op minstens je video geheugen staan anders geeft ie een error, en die heb je al leren kennen :)
BS, hier staat ie op 64MB met 128MB videokaart :+

Bekijk anders ff de instellingen van je virtueel geheugen

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


  • Rudy_X
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-03-2013
Kzyto schreef op 02 oktober 2002 @ 15:41:
test je HD eens op fouten / beschadegingen met scandisk ofzo
Ik heb voor de gein even scandisk gedaan met ook surface-scan en op de helft van de scan gaf hij deze fout aan: "The drive's file allocation tables did not match."

dit dus meerdere malen.

Conclusie: Ik ben nu alles op de schijf aan het branden en doe daarna fdisk uitvoeren alvorens ik weer windows installeer.

Ik hoop dan dat het probleem zich niet meer voordoet. (Als het teminste daar aan heeft gelegen)

Pc: Geen :(


Verwijderd

Er is nog een optie:

Als je zelf onder NT/2k/XP de swap-disk (Control panel->System) uit of op een fixed grootte hebt gezet, kan je ook een out-of-memory mededeling krijgen.

Daarnaast is die foutmelding door scandisk inderdaad ook twijfelachtig, maar of dat voor je probleem zorgt....

EiSl

  • Rudy_X
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-03-2013
ik heb altijd standaard 300MB Swap. Dat is toch ruim voldoende. Ik heb er anders nooit echt problemen mee gehad teminste.

Pc: Geen :(


  • -Moondust-
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-08 23:15
Altijd het proberen waard om er wat mee te spelen. Sommige foutmeldingen komen uit hoeken van waaruit je ze totaal niet verwacht.

  • Rudy_X
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23-03-2013
Probleem is opgelost

Gewoon mijn hd eerst onderhande genomen met Fdisk. Daarna windows geinstalleerd met de via 4-in-1 versie 4.40 en niet 4.43. En alles loopt nu als een trein. Rotsvast op winME.

Gisteren heel de dag gedraaid zonder 1 vastloper en blauw scherm.

Pc: Geen :(


  • hjs
  • Registratie: Juni 1999
  • Niet online

hjs

Dat je niet ff win98se heb neergezet als je geen XP wil?

Dat winxp veel beter en sneller is dan Win98\ME is onzin. Ome Tom heeft net een test gedaan en inderdaad XP is sneller, maar marginaal (en SP1 maakt XP weer wat langzamer)

  • -Moondust-
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-08 23:15
Probeelm opgelost...........slotje?
Pagina: 1