3ds MAX 4: Material/textures aan models "plakken"

Pagina: 1
Acties:
  • 30 views sinds 30-01-2008

  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Eindelijk heb ik me handen kunnen leggen op 3ds Max. Werkte niet op me eigen pc (Win XP) maar daar is wel wat aan te doen, maar heb m eerst maar benee geinstalleerd.

prog ziet er veelbelovend uit.

Nu begint voor mij het moeilijke deel. en dat is het Leren.

Misschien wil ik te snel, maar ik wil al materialen toepassen op mijn modellen die ik ge-import heb vanuit AutoCAD.

nu wil ik dus mijn materialen die ik ook voor acad gebruik, nu voor max gebruiken. het zijn gewone jpegjes dus verder niets anders (denk niet dat dat laatste nuttige info was, maargoed)

nu is mij dus dit prog volledig ombekend tot dusver.

wie kan mij bijstaan?

met vriendelijke groet

HyperTrophy

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

handleidingen! koop jezelf een leuk 3dsmax boekje, en leer alles over mappings en zo.

of kijk hier.
http://www.3dcafe.com/asp...x/brickwall/brickwall.asp

of zoek hier op 't forum naar de tutorial van Oogst. heel goed en duidelijk gedeelte over meppings. ben ik ook nog even zo aardig om het voor je te doen : http://home.hccnet.nl/w.v...orial%20huis%20deel1.html

:P

teveel zooi, te weinig tijd


  • HyperTrophy
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
ok bedankt! yoozer. !!

Nou vooruit maar, deze keer mag er wel een slotje op, tenzij je nogmeer leuke sites weet!!

later

(alsof jij mijn toestemming nodig had) sjeee what was i thinking!!!!!!

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

graag gedaan :)

ik weet geen leuke sites, maar (en hier spreekt over het algemeen de ervaring), boeken zijn veel prettiger. ik heb me bij de hcc gewoon twee oudere boekjes over 3dsmax opgepikt en trust me, ze werken veel beter dan dat je zit blind te staren op een html file. omdat ze niet vanuit 'recept'-basis werken krijg je wat ruimte om zelf je creativiteit te ontwikkelen.

als je trouwens geen 3000 eurootjes voor 3dsmax hebt uitgegeven vind ik ook dat je niet moeilijk moet doen over de 30 eurootjes die je voor een boek moet betalen. >:)

teveel zooi, te weinig tijd


Verwijderd

beter post er niemand hier meer, voor je het weet heb je een flame vaan oogst aan je broek (ik stelde de zelfde vraag tijd geleden)

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:27

Pelle

🚴‍♂️

Handleidingen, Google, F1, tutorials :)
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.