[FreeBSD win2k] game probleem

Pagina: 1
Acties:

  • interp
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Hi,
Ik heb een fbsd bak als router/server en daarachter win2k,
fbsd ipnat:
List of active MAP/Redirect filters:
map xl0 192.168.0.0/16 -> 0.0.0.0/32 portmap tcp/udp 8000:8100
map xl0 192.168.0.0/16 -> 0.0.0.0/32 portmap tcp/udp 28000:30000
map xl0 192.168.0.0/16 -> 0.0.0.0/32 portmap tcp/udp 6200:6800
map xl0 192.168.0.0/16 -> 0.0.0.0/32 portmap tcp/udp 47000:48000
map xl0 192.168.0.0/16 -> 0.0.0.0/32

Nu, als ik UT speel kan ik normaal connecten naar servers, maar als ik F1 2000 probeer te spelen in MP dan kan hij niet connecten? Kan wel connecties zien in ipnat als hij probeert. moet ik nog een andere protocol map'n? of een tunnel maken en hoe?

  • moto-moi
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-06-2011

moto-moi

Ja, ik haat jou ook :w

Ik speel ook wel eens een spelletje UT (Niet UT2003), en ik heb daarvoor niets speciaals met iptables/ipchains gedaan eigenlijk.. :?

God, root, what is difference? | Talga Vassternich | IBM zuigt


  • Ariejan
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10:04
In principe hoef je geen ports te mappen om te kunnen gamen.

Als je host wil zijn, moet je wel portforwarding doen, maar anders helemaal niet! Als jij een verbinding maakt met 'n server, is de verbinding klaar niks aan de hand.

Computeraar - Part-time Maker van Geluiden - https://neuroslasher.bandcamp.com