Ik gebruik een routine van NeHe om fonts vanuit Windows te gebruiken om tekst af te drukken binnen m'n OpenGL-venster (niet echt crossplatform, maar maakt even niet uit).
Ik gebruik van wat functies om tekst op het scherm te krijgen, krijg mooi tekst te zien in m'n venster. Alleen gebruikt hij volgens mij nog een bepaalde projectie.
Het is namelijk de bedoeling dat ik bijv. linksboven een tekst neerzet dat die daar blijft staan, dat gaat prima, zolang ik het venster fullscreen heb staan. Als ik m'n venster kleiner ga maken, schuift de tekst op naar het midden toe.
Dat laatste is dus niet de bedoeling, hij moet ten alle tijde linksboven blijven staan die tekst.
Ik heb dus geprobeerd om in orthografische toestand te komen (zodat het eigenlijk een soort van 2d-projectie wordt), maar tot op heden nog geen succes.
Zat al te denken om een formule te gebruiken die afhankelijk van de width/height van het venster de positie van de tekst aanpast, zodat dat altijd linksboven blijft staan, maar kom er niet echt uit.
Hulp is welkom.
Ik gebruik van wat functies om tekst op het scherm te krijgen, krijg mooi tekst te zien in m'n venster. Alleen gebruikt hij volgens mij nog een bepaalde projectie.
Het is namelijk de bedoeling dat ik bijv. linksboven een tekst neerzet dat die daar blijft staan, dat gaat prima, zolang ik het venster fullscreen heb staan. Als ik m'n venster kleiner ga maken, schuift de tekst op naar het midden toe.
Dat laatste is dus niet de bedoeling, hij moet ten alle tijde linksboven blijven staan die tekst.
Ik heb dus geprobeerd om in orthografische toestand te komen (zodat het eigenlijk een soort van 2d-projectie wordt), maar tot op heden nog geen succes.
Zat al te denken om een formule te gebruiken die afhankelijk van de width/height van het venster de positie van de tekst aanpast, zodat dat altijd linksboven blijft staan, maar kom er niet echt uit.
Hulp is welkom.
www.tjeerd.net - To repeat what others have said, requires education, to challenge it, requires brains.