[PS] Alpha/Transparancy 'weghalen'

Pagina: 1
Acties:

  • Booster
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 27-08 22:11

Booster

Superuser

Topicstarter
Ik kreeg het volgende niet gevonden met de verschillende searches:

Ik heb een PSD met een logo, de randen van dit logo zijn op dit moment nog netjes 'soft' (gedeeltelijk transparant dus). Nu wil ik dit omzetten naar 'harde' randen.

Kleur hoeft verder niet behouden te worden, zolang het maar keiharde pixels worden. (dit alles voor het vectoriseren van dit logo, wat met de alpha-pixels nogal probs oplevert bij mij)

The cake is a lie | The Borealis awaits...


  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:27

Pelle

🚴‍♂️

Heeeeel veel manieren om dat te doen :)

Image | Adjust | Levels
Filter | Sharpen | Sharpen
Image | Mode | Indexed Color
File | Save For Web | Gif / PNG indexed

  • Booster
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 27-08 22:11

Booster

Superuser

Topicstarter
Met levels en met indexed color kreeg ik het dus maar niet voor elkaar, heel frustrerend.

Sharpen werkt wél, hopelijk precies genoeg. niet als je masks gebruikt... |:(

Onderste heb ik niet geprobeerd :)
Save for web wel, half... Hij neemt maar 1 object mee, maar dat is een kwestie van kleur aanpassen. (de gekleurde objecten doet hij niet)

Kun je me uitleggen hoe dat met levels had gemoeten dan? Ik heb een eind zitten schuiven van hier tot tokyo, maar geen enkele harde rand gezien.

The cake is a lie | The Borealis awaits...


Verwijderd

als kleur toch niet uitmaakt, eerst Grayscale, en dan met levels gaan klooien? Dan heb je ook niet het gevaar dat je het alleen maar donkerder maakt, en verder niets aan de randen doet...

  • crisp
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16:31

crisp

Devver

Pixelated

Misschien domme opmerking (zoveel weet ik er ook niet van), maar kan je 'm niet gewoon saven in een formaat dat geen alpha/transparancy ondersteund, en dan weer openen?

Intentionally left blank


  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:27

Pelle

🚴‍♂️

Booster schreef op 29 september 2002 @ 15:29:
Sharpen werkt wél, hopelijk precies genoeg. niet als je masks gebruikt... |:(


Je moet je mask dan ook sharpenen he :)
Als ik een anti-aliased mask ga levelen met de settings 128 1,00 130 dan is alle anti-aliasing weg.

  • Booster
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 27-08 22:11

Booster

Superuser

Topicstarter
Verwijderd schreef op 29 september 2002 @ 16:38:
als kleur toch niet uitmaakt, eerst Grayscale, en dan met levels gaan klooien? Dan heb je ook niet het gevaar dat je het alleen maar donkerder maakt, en verder niets aan de randen doet...
Dat had ik geprobeerd, maar dat kreeg ik dus juist niet voor elkaar.
crisp schreef op 29 september 2002 @ 17:19:
Misschien domme opmerking (zoveel weet ik er ook niet van), maar kan je 'm niet gewoon saven in een formaat dat geen alpha/transparancy ondersteund, en dan weer openen?
Mhh, de softe randjes worden dan gewoon omgezet in kleur-soft ipv alpha-soft zeg maar. Zover ik beredeneer heeft dat dus geen zin helaas.
Pelle schreef op 29 september 2002 @ 17:24:Je moet je mask dan ook sharpenen he :)
Als ik een anti-aliased mask ga levelen met de settings 128 1,00 130 dan is alle anti-aliasing weg.
Mh, tis toch vreemd, maar zover ik kan zien maakt het gewoon niets uit. Save for web heeft overigens het probleem dat ik hier schets opgelost. (alleen in het totaal niet geholpen)

The cake is a lie | The Borealis awaits...

Pagina: 1