Toon posts:

[XP] 16-bit en resizen van UT

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Als ik in windows 16 bit heb en ook in UT 16-bit dan duurt het veel langer om te resizen dan wanneer ik 32-bit ingesteld heb. alt+enter/ 30.82 detonator.
Ik heb een Geforce 4 TI-4200 Aopen Aeolus, met een gf2mx/400 heb ik dit niet gehad.

  • blackd
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
--> Spielerij :)

9000Wp o/w SolarEdge SE6K - Panasonic 5kW bi-bloc - gasloos sinds 17-7-2023


  • Karp
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 18:31
desktop kleurdiepte misschien ookl 32bit?

Verwijderd

Topicstarter
Misschien dat het aan de detonators ligt ?
Vast wel iemand die er meer over weet..

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 29 september 2002 @ 15:52:
Misschien dat het aan de detonators ligt ?
Dat lijkt mij ook.
Waarom probeer je't niet gewoon? :o

🌞🍃


  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
detonaters en UT is gewoon traag met resizen, alt-tabben.
UT is namelijk 3dfx based, als je ook zo'n kaart hebt, heb je nergens last van.
Je kan het wel oplossen door ipv direct3d naar opengl te gaan, maar dit ging bij mij tenkoste van de beeldkwaliteit.
en het heeft geen drol met de driver versie te maken en ook niet met het OS :z
Pagina: 1