Toon posts:

bestaat er teken software die vector graphics genereert?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik ben aan het java programmeren en nu wil ik een geavanceerd poppetje gaan tekenen met Java drawline.

maar als je dit wilt gaan tekenen ben je ZEEER lang bezig om alle coordinaten te gaan bepalen en telkens weer te gaan controleren of de drawline op de plek staat waar ik hem wil hebben.

om alleen een arm te tekenen ben je al kwartier bezig als je beginneling bent.

ik vraag me dus af of er niet een softwarmatig programmatje is die ook werkt met een soort raster en die alle x,y coordinaten kan genereren.. zodat ik gewoon met dat programmatje iets leuks kan tekenen en zo die coordinaten overkan nemen in een java applet.

Alvast bedankt!

  • Alarmnummer
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-07-2024

Alarmnummer

-= Tja =-

Ik snap eerlijk gezegd niet echt goed wat je bedoelt. Je bedoelt iets met sprites of bobs? (kleine reeksen van images zoals je die ook in games ziet)

  • Sybr_E-N
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:51
Zou het persoonlijk niet eens in java programeren, alles runtime nog eens gecompiled, maar ja wie ben ik.

En heeft Google je al geholpen?

  • Alarmnummer
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-07-2024

Alarmnummer

-= Tja =-

Ik denk niet dat de vertragende factor de realtime compilatie is, maar de security manager van de applet.

Verwijderd

Topicstarter
volgens mij snappen jullie niet wat ik bedoel (of denken jullie te moeilijk) :) . ik heb het niet over vertraging enzow. en over images.

ik wil gewoon een poppetje tekenen in een java applet met de functie drawline.
maar om hier iets leuks mee te tekenen ben je heel lang bezig met allemaal coordinaten in te tikken die met elkaar verbonden zijn.

ik vroeg me dus af of er soms een programma is waar ik gewoon VRIJ rechte lijnen in kan tekenen. en die alle coordinaten geeft die ik getekend heb in.

ps, ik ben de heletijd al met google aan het zoeken.
nix gevonden.
- draw program for java coordinates
- java simple drawline program
- draw program with xy output

en nog veel meer.......

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15:49
Je zou je mannetje in een vectorformaat (SVG, bijvoorbeeld) kunnen opslaan en daar vervolgens de gegevens uithalen die je nodig hebt. SVG is een XML bestandsformaat, dus je zou met de XML parser die bij Java geleverd wordt met relatief weinig moeite de puntinformatie eruit moeten kunnen halen. Je kunt dan de door jou gewenste code laten genereren, of, beter nog, gewoon bij de executie de SVG file laden en tekenen.

  • mulder
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 31-08 15:46

mulder

ik spuug op het trottoir

als je nou ergens klikt. dan heb je een x(1) en y(1). dan klik je nog ergens. dan heb je nog een x(2) en y(2). teken een lijntje tussen x1, y1 en x2, y2. dan x1 = x2 en y1 = y2.

oogjes open, snaveltjes dicht


  • Alarmnummer
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-07-2024

Alarmnummer

-= Tja =-

Zoals ik al zei moet je dus gebruik maken van sprites of bobs of hoe die dingen tegenwoordig ook heten. In een teken programma ga je dan je plaatjes ontwerpen en die laad je met java weer in.

  • MisterData
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 26-08 21:52
maak een eigen bestandsformaat met xml en schrijf zelf even een editortje om lijntjes te tekenen. Eventueel kun je met een XSLT een SVG bestand omzetten naar je eigen formaat. Voor SVG zijn er genoeg editors voor handen, zoals Webdraw van Jasc Software :)

  • curry684
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 13-08 16:46

curry684

left part of the evil twins

Alarmnummer schreef op 26 september 2002 @ 19:41:
Ik snap eerlijk gezegd niet echt goed wat je bedoelt. Je bedoelt iets met sprites of bobs? (kleine reeksen van images zoals je die ook in games ziet)
offtopic:
De term bob is een anachronisme, het betekent namelijk (van oudsher) 'Blitter OBject' en was op de Amiga een groot plaatje dat dynamisch gemasked door de Blitter (BLock Image TransferER) werd getekend. De blitter was een gespecialiseerde coprocessor die in spare DMA-cycli terwijl de CPU doorwerkte geheugen kon kopieren met allerhande fancy features. :)

Professionele website nodig?


Verwijderd

offtopic:
En een sprite is iets wat een PC al helemaal niet snapt. Je hebt welgeteld 1 hardware sprite op de meeste VGA kaarten en die wordt gebruikt voor je muispointer.

  • Alarmnummer
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-07-2024

Alarmnummer

-= Tja =-

Het gaat om het principe ;)

Het gaat erom dat je dus een soort bitmap binnenkrijgt van een teken programma om daar je graphics mee op te bouwen. En als dat ding nou een sprite of blob heet maakt ook niet veel uit.

Verwijderd

Maar om weer even terug te komen op 't originele topic... topicstarter, waarom schrijf je niet zelf even een programmaatje waarmee je lijntjes kan tekenen en opslaan? :) Daarover doe je vast minder lang dan dat je nu al over 't zoeken naar iets geschikts hebt gedaan! :P

Verwijderd

Topicstarter
het is voor school. Heb echt overal gezocht met google.. maar kan nergens zo'n programma'tje vinden. pffff... ik krijg echt de indruk dat het niet bestaat ofzo!

echt niemand een idee? :-(

Verwijderd

Alarmnummer schreef op 26 september 2002 @ 22:11:
Het gaat om het principe ;)

Het gaat erom dat je dus een soort bitmap binnenkrijgt van een teken programma om daar je graphics mee op te bouwen. En als dat ding nou een sprite of blob heet maakt ook niet veel uit.
offtopic:
Een blob is weer iets heel anders! Moet je er niet stiekem databases bij gaan halen he! :)

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 31-08 15:26

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Verwijderd schreef op 26 september 2002 @ 22:03:
offtopic:
En een sprite is iets wat een PC al helemaal niet snapt. Je hebt welgeteld 1 hardware sprite op de meeste VGA kaarten en die wordt gebruikt voor je muispointer.


een sprite is gewoon een plaatje (blokje data) dat geblit kan worden. Hardware matig kan de videokaart geen sprites tekenen nee, maar blitten ondersteunen de meeste gewoon, inclusief maskers. Dus om nou te zeggen dat 'de pc het niet snapt'...

.edit: trouwens even titel aangepast... "xy output" klinkt een beetje vaag :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 31-08 15:26

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Verwijderd schreef op 01 oktober 2002 @ 17:08:
Een blob is weer iets heel anders! Moet je er niet stiekem databases bij gaan halen he! :)
[/offtopic]


een blob is ook een grafische term ;)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Verwijderd

.oisyn schreef op 01 oktober 2002 @ 17:20:

[...]


een blob is ook een grafische term ;)
:o

En nu weer ontopic :X :)

Verwijderd

kan je met photoshop 7 geen vector image maken?

Verwijderd

Topicstarter
ik heb fotosoep 6, daar kan het niet mee.... voor zover ik geprobeerd heb.

Verwijderd

ik heb fireworks, werkt met graphics en je kunt van ieder onderdeel de x,y width en height opvragen. Deze kun je dan ff noteren op een stukje papier en dan invoeren in je java app ofzo..

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 31-08 15:26

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Verwijderd schreef op 01 oktober 2002 @ 19:11:
ik heb fotosoep 6, daar kan het niet mee.... voor zover ik geprobeerd heb.


het kan wel, alleen niet in het formaat dat jij verwacht... moet je de file informatie op gaan zoeken oid (www.wotsit.org)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • Woudloper
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Woudloper

« - _ - »

Voor software welke SVG genereerd kan je ook even op W3c onder SVG kijken, want daar staan allemaal links naar diverse programma's die SVG genereren...

Jasc heeft onder andere een goed stukje software...

Verwijderd

zoals hierboven vermeld, maak gewoon zelf een simpele applet, die bij een klik de coordinaten opslaat, in een array en deze naar een bestand wegschrijft. Dan kun je gewoon klikkend je poppetje maken, ipv uit source.

Ik denk dat dat is wat je bedoeld??
anders gewoon een simpel vector proggie ergens vandaan toveren....
zijn er genoeg van.
Pagina: 1