Gisteravond is versie 1.02 van Tenebrae uitgekomen, een engine mod voor Quake die onder andere stencil shadows, per pixel lighting en bump mapping toevoegt. Tenebrae 1.02 heeft weer een hele zooi nieuwe features ten opzichte van versie 1.01, en ik kan je zeggen: Het ziet er weer ronduit verbluffend uit!
Dit zijn de nieuwe features van versie 1.02:
• Runs faster
• Radeon support (Thanks to Jarno Paananen)
• Reflections
• Glares
• Md3 support
• Animation interpolation
• Luminance textures (local light for texture)
• "Modern" particle engine
• Uses lights from the original maps (less dark)
• Flashlight and flares
• Bug fixes
Daarnaast kun je nu ook een extra pakket downloaden met nieuwe hi-res textures voor E1M1, en is er een vroege versie beschikbaar van een map die speciaal ontworpen is met Tenebrae in gedachten. Beide zien er erg strak uit!
Hier enkele (zelfgemaakte) screenshots:
E1M1:



Testmap (de map ontworpen voor Tenebrae):





Voorbeeld van de nieuw toegevoegde reflecties. Let wel op, al het water reflecterend maken is niet bepaald goed voor je framerate. Gelukkig kun je dit makkelijk uitzetten met behulp van het launcher-programmaatje dat bij Tenebrae zit:

Overigens ziet dit alles in beweging er een stuk beter uit
Tot slot nog de URL waar je de Tenebrae site tegenwoordig kunt vinden:
Tenebrae site
en links naar de verschillende downloads:
Tenebrae Installer (binaries + data)
Hi-res textures
Tenebrae test map (WIP) (Merk op dat deze map alleen werkt met de full version van Quake)
VIS Patch voor de standaard Quake levels, zodat het water goed doorzichtig is.
Patch voor Radeon 9700 gebruikers
Link naar deel 1: Per pixel lighting in Quake!!!
Dit zijn de nieuwe features van versie 1.02:
• Runs faster
• Radeon support (Thanks to Jarno Paananen)
• Reflections
• Glares
• Md3 support
• Animation interpolation
• Luminance textures (local light for texture)
• "Modern" particle engine
• Uses lights from the original maps (less dark)
• Flashlight and flares
• Bug fixes
Daarnaast kun je nu ook een extra pakket downloaden met nieuwe hi-res textures voor E1M1, en is er een vroege versie beschikbaar van een map die speciaal ontworpen is met Tenebrae in gedachten. Beide zien er erg strak uit!
Hier enkele (zelfgemaakte) screenshots:
E1M1:



Testmap (de map ontworpen voor Tenebrae):





Voorbeeld van de nieuw toegevoegde reflecties. Let wel op, al het water reflecterend maken is niet bepaald goed voor je framerate. Gelukkig kun je dit makkelijk uitzetten met behulp van het launcher-programmaatje dat bij Tenebrae zit:

Overigens ziet dit alles in beweging er een stuk beter uit
Tot slot nog de URL waar je de Tenebrae site tegenwoordig kunt vinden:
Tenebrae site
en links naar de verschillende downloads:
Tenebrae Installer (binaries + data)
Hi-res textures
Tenebrae test map (WIP) (Merk op dat deze map alleen werkt met de full version van Quake)
VIS Patch voor de standaard Quake levels, zodat het water goed doorzichtig is.
Patch voor Radeon 9700 gebruikers
Link naar deel 1: Per pixel lighting in Quake!!!