Geforce4 vernaggeld Max Payne

Pagina: 1
Acties:
  • 35 views sinds 30-01-2008

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Beste medetweakers,

Ik had vroeger een Geforce2 Ti en Max payne liep super met alle settings op high, 1024x768x32, D3D Hardware T&L, Anistophic filtering.

Fogging = on
Sounds = on
Task switching = on
Screen buffers = triple

Dat werkte altijd helemaal top en Max Payne roeleerde.
Nu heb ik een Geforce4 Ti4200 met de 30.82 drivers erop (MSI kaartje met 64MB) maar deze klapt er ALTIJD uit tijdens het laden van een level (maakt niet uit op welke settings of welk level :? )

|:( Ik wil de pain weer voelen :P --> Wat is er aan de hand, is MP niet compatible met een GF4 :z :Z ... help plz.

edit:

Ik heb gezocht ja, kon niets vinden :)

De meeste mensen deugen!


Verwijderd

neem de nieuwste patch. Is een bug van Max Payne met directX 8 kaarten, ik had dat dus ook.

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Ik zal meteen ff checken --> gevonden hier dus http://www.3drealms.com/downloads.html

Bedankt --> ik werk er aan en post het zo !!!

De meeste mensen deugen!


  • Pollewob
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Probeer gewoon de standaard dingen.. nieuwe drivers installeren, patches voor het spel etc.

Lees ook * Welkom in V&B : lees dit eerst aub ! * ff :)

Dit topic is gesloten.