Beste medetweakers,
Ik had vroeger een Geforce2 Ti en Max payne liep super met alle settings op high, 1024x768x32, D3D Hardware T&L, Anistophic filtering.
Fogging = on
Sounds = on
Task switching = on
Screen buffers = triple
Dat werkte altijd helemaal top en Max Payne roeleerde.
Nu heb ik een Geforce4 Ti4200 met de 30.82 drivers erop (MSI kaartje met 64MB) maar deze klapt er ALTIJD uit tijdens het laden van een level (maakt niet uit op welke settings of welk level
)
Ik wil de pain weer voelen
--> Wat is er aan de hand, is MP niet compatible met een GF4
... help plz.
Ik had vroeger een Geforce2 Ti en Max payne liep super met alle settings op high, 1024x768x32, D3D Hardware T&L, Anistophic filtering.
Fogging = on
Sounds = on
Task switching = on
Screen buffers = triple
Dat werkte altijd helemaal top en Max Payne roeleerde.
Nu heb ik een Geforce4 Ti4200 met de 30.82 drivers erop (MSI kaartje met 64MB) maar deze klapt er ALTIJD uit tijdens het laden van een level (maakt niet uit op welke settings of welk level
edit:
Ik heb gezocht ja, kon niets vinden
Ik heb gezocht ja, kon niets vinden
De meeste mensen deugen!