ik heb dus een probleempje met unreal tournament ik heb nu dus een intel pentium 3 733 met 128 mb ram en een asus p3v4x moederbord en een sus geforce v6600 deluxe maar mijn unreal hapert gewoon wat is hier het probleem loopt ook klote met ut 4.23 patch
Je moet Ut opstarten en in de console preferences intypen, dan verander je, geloof ik, ergens in het tabje advanced het aantal cache size megs tot 3/4 van je totale ram dus 96mb in jouw geval. En dan moet het wel wat sneller gaan.
correct me if i'm wrong
correct me if i'm wrong
Dat werkt voor geen meter 
Wat ik ook instel(10-128mb) het loopt hetzelfde, dus 4meg is voor mijn goed... ik heb een Tbird 1GHz met 192mb maar ik haal met wat tweaking, 90fps avg in 1024x786x16bit met een tnt2u, en das heeeeel smooth voor UT
Wat ik ook instel(10-128mb) het loopt hetzelfde, dus 4meg is voor mijn goed... ik heb een Tbird 1GHz met 192mb maar ik haal met wat tweaking, 90fps avg in 1024x786x16bit met een tnt2u, en das heeeeel smooth voor UT
Verwijderd
hallo heb je het spelen van UT via internet?
of gewoon in oneplayer mode? hier draait UT erg lekker met p3 450 128sdram voodoo3 16b
daarom snap ik het niet met jou configuratie
moet ut wel super draaien heb je wel de eventueel de 3d3 modes geactiveerd? op de videokaart
ik hoop dat je hier iets aan hebt mvg jan
[de beul] in UT
of gewoon in oneplayer mode? hier draait UT erg lekker met p3 450 128sdram voodoo3 16b
daarom snap ik het niet met jou configuratie
moet ut wel super draaien heb je wel de eventueel de 3d3 modes geactiveerd? op de videokaart
ik hoop dat je hier iets aan hebt mvg jan
[de beul] in UT
Draai UT in OpenGL.
Ja, de brightness is kut, maar daar heb ik wel een oplossing voor --> 40270809
Ja, de brightness is kut, maar daar heb ik wel een oplossing voor --> 40270809
AMD PoloMarco 23500 gigakilometer - 96" Quadcrystal scherm - Detonator 28010.25 afgerond op 2 decimalen - PlakBand @ 768 TB - 512 GB ZIGB - UltraFlex 100 GPU @ 5.5 ghz / 10 ghz - Isootjes @ 1 GB/sec
Pagina: 1