Urban terror 2.6 is er nog niet, omdat ze bij silicon ice development
nog willen wachten tot dat de nieuwe quake point release 1.32
is uitgebracht. Maar hier zijn alvast een paar vooruitzichten om
naar uit te kijken:
-Team Survivor code completely rewritten
-/matchready added for teams to "warm up"
-g_casualtieswins rule add
-reduced the movement penalty
-improved helmet, now a head shot is non-lethal
-M4 tweaked
-G36 tweaked
-AK103 added
-SPAS tweaked
-Sniper rifles tweaked
-new UMP45 model
-new UMP45 skin
-new AK103 skin
-tweaked PSG-1 skin
-Riyadh completely updated
-Docks spawns changed, minor textures altered
-Uptown, changes to layout and spawns
-Rommel, minor bugs and new water caulk, improved FPS
-user interface changes
-callvote now includes matchready, matchstart
-callvote to turn friendlyfire on/off
-ability to kick bots from botmenu
-added the AK to the primary weapon menu
-flash grenade less intense when looking away
-new shake effect when grenades explode
-improved explosion code, so it doesn't go through floors
-hold insta-arm HEs too long for a good time
-implemented a miniMap
-included cg_mapsize
-included cg_mapalpha
-included cg_maparrowscale
-included map arrowalpha
-included cg_mappos
-grenades no longer disappear when thrown through doors
-rotating door code improved, players don't stick
-ARIES hit detection values changed
-precipitation on terrain added (snow and rain)
-updated sounds
-eliminated all known wallhacks
de belangrijkste de dingen van dit 'lijstje' zijn de ak103
als nieuw wapen en de minimap als tool. Hier volgen nog wat screenshots:



en wat al wat langer bekend was, is dat er ook een aantal mappen
zijn veranderd waaronder docks en uptown:


maar ook riadth en twinlakes. Kortom het is nog eventjes wachten
nog willen wachten tot dat de nieuwe quake point release 1.32
is uitgebracht. Maar hier zijn alvast een paar vooruitzichten om
naar uit te kijken:
-Team Survivor code completely rewritten
-/matchready added for teams to "warm up"
-g_casualtieswins rule add
-reduced the movement penalty
-improved helmet, now a head shot is non-lethal
-M4 tweaked
-G36 tweaked
-AK103 added
-SPAS tweaked
-Sniper rifles tweaked
-new UMP45 model
-new UMP45 skin
-new AK103 skin
-tweaked PSG-1 skin
-Riyadh completely updated
-Docks spawns changed, minor textures altered
-Uptown, changes to layout and spawns
-Rommel, minor bugs and new water caulk, improved FPS
-user interface changes
-callvote now includes matchready, matchstart
-callvote to turn friendlyfire on/off
-ability to kick bots from botmenu
-added the AK to the primary weapon menu
-flash grenade less intense when looking away
-new shake effect when grenades explode
-improved explosion code, so it doesn't go through floors
-hold insta-arm HEs too long for a good time
-implemented a miniMap
-included cg_mapsize
-included cg_mapalpha
-included cg_maparrowscale
-included map arrowalpha
-included cg_mappos
-grenades no longer disappear when thrown through doors
-rotating door code improved, players don't stick
-ARIES hit detection values changed
-precipitation on terrain added (snow and rain)
-updated sounds
-eliminated all known wallhacks
de belangrijkste de dingen van dit 'lijstje' zijn de ak103
als nieuw wapen en de minimap als tool. Hier volgen nog wat screenshots:



en wat al wat langer bekend was, is dat er ook een aantal mappen
zijn veranderd waaronder docks en uptown:


maar ook riadth en twinlakes. Kortom het is nog eventjes wachten



