
je ziet het al die textures moet in de hoogte overlopen en niet in de breete, nu heb ik hier een boek (jaja ik begin niet meteen met vragen) en daar staat in dat je met UVW mapping de texture in de hoogte kan instellen nu ben ik ook al zover maar hij verneukt het een beetje..

hij rekt em zegmaar uit.. hoe kan ik dit nou het beste aanpakken?
edit: hmmmz.. volgens mij als ik dit wil fixen moet ik een soort van 3 dementionale texture map hebben..