Toon posts:

[FlashMX]Communicatie mogelijkheden

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
lo mensen,

Op het werk zijn we bezig met een onderzoek naar de communicatie mogelijkheden van Flash MX. Dit om later een GUI van Flash MX te kunnen gebruiken om functies/procedures aan te roepen die gemaakt zijn in C++ met behulp van COM objecten.

Alle communicatiemethoden zijn in het onderzoek van belang, niet alleen de methoden die wij later kunnen gebruiken voor onze C++ applicatie.

De volgende methoden hebben we gevonden.

- Flash Communication Server (echter code draait op server das voor ons niet van belang)
- Flash Remoting
- In FlashMX een XMLSocket connectie openen naar elke applicatie die dat ondersteunt.
- Door de query string van de gespecificeerde SWF file in het object/embed tags
- Door de FLASHVARS parameter in het obect/embed tags
- Lezen uit een database.

Aan jullie de vraag: zijn er nog meer methoden?? (alles wat zorgt voor communicatie in Flash is belangrijk om te weten voor ons!)
Zo ja, welke?

Alvast bedankt

Verwijderd

Generator.

Verwijderd

Topicstarter
bedoel je hier deze:
Swift-Generator is a Dynamic Flash™ Content generator. It aims at dynamically replacing texts, fonts, sounds, images and movie clips in either a Template file or a standard Flash™ file. It can also dynamically change action parameters in either frames or buttons.
This allows Webmasters to create dynamic content such as stock-exchange values, sport scoring, weather values, news tickers and the like. Swift-Generator only requires an authoring tool like Macromedia® Flash™ 4 or 5. Once a Flash™ file is created, Swift-Generator is able to handle it.


??