De contrastverhouding is een verhoudingsgetal van de helderheid van een pixel ten opzichte van een achtergrond/naburige-pixel. 300:1 is al mooi, maar hoe hoger des te beter. Gemiddelde CRT monitoren zijn meestal 150-200:1 en de betere CRT's halen 300:1
op THP zie ik dit staan: 350:1 to 700:1........................
De reactietijd, ook wel uitgedrukt in Rise en Fall time is de tijd die nodig is om een pixel op te laten lichten (Rise) en weer volledig te laten doven (Fall) - 1 complete cyclus van Rise en Fall noem je Total/Full Reactiontime, oftewel de maximum-reactietijd. Voor games is hoe hoger, des te beter - anders krijg je Ghosting en Smeering, een soort beeld-naecho als je snel beweegt in een spel.
dit moet natuurlijk lager zijn
op THP zie ik dit staan: 350:1 to 700:1........................
De reactietijd, ook wel uitgedrukt in Rise en Fall time is de tijd die nodig is om een pixel op te laten lichten (Rise) en weer volledig te laten doven (Fall) - 1 complete cyclus van Rise en Fall noem je Total/Full Reactiontime, oftewel de maximum-reactietijd. Voor games is hoe hoger, des te beter - anders krijg je Ghosting en Smeering, een soort beeld-naecho als je snel beweegt in een spel.
dit moet natuurlijk lager zijn
Reality beats fiction by far!