'oi
Ik ben waarschijnlijk van plan om een adventure game project te starten. Ik heb zelf een aantal jaar ervaring met 'game projecten' en weet hoe snel ze stranden
Deze post is niet bedoeld om -mensen aan te trekken voor mijn mod- omdat ik zowiezo nog lang niet zover ben, ik ben dus een beetje aan het inventariseren. Met dit topic hoop ik erachter te komen of het goed mogelijk is een engine te maken voor een adventure game. Ik zit dus te denken aan spellen zoals 'Sam & Max Hit the Road', 'Monkey Island' etc. maar dan niet op 320x200 maar op een iets hogere resolutie en niet voor DOS
Ikzelf heb niet de programmeerervaring om een engine van redelijke kwaliteit in elkaar te zetten, maar heb wel gedacht aan hoe het misschien zou kunnen...
Ik dacht er zelf aan dat het een (2d, geen 3d a la monkey island 4) engine zou moeten zijn die in 'layers' werkt. Zo kun je objecten / personages voor en achter bepaalde plekken plaatsen. Verder moet je uiteraard dingen als geluid/animaties etc. verwerken in de engine.
Mijn vraag is wat jullie/mensen met ervaring in het maken van dit soort dingen denken over het slagen van een dusdanige engine. Ik zou dus graag willen weten of er mensen zijn die denken dat ze het zouden kunnen maken, of het dus goed mogelijk is en hoe de engine dan ongeveer zou moeten werken (met layers of anders).
Ik ben waarschijnlijk van plan om een adventure game project te starten. Ik heb zelf een aantal jaar ervaring met 'game projecten' en weet hoe snel ze stranden
Deze post is niet bedoeld om -mensen aan te trekken voor mijn mod- omdat ik zowiezo nog lang niet zover ben, ik ben dus een beetje aan het inventariseren. Met dit topic hoop ik erachter te komen of het goed mogelijk is een engine te maken voor een adventure game. Ik zit dus te denken aan spellen zoals 'Sam & Max Hit the Road', 'Monkey Island' etc. maar dan niet op 320x200 maar op een iets hogere resolutie en niet voor DOS
Ik dacht er zelf aan dat het een (2d, geen 3d a la monkey island 4) engine zou moeten zijn die in 'layers' werkt. Zo kun je objecten / personages voor en achter bepaalde plekken plaatsen. Verder moet je uiteraard dingen als geluid/animaties etc. verwerken in de engine.
Mijn vraag is wat jullie/mensen met ervaring in het maken van dit soort dingen denken over het slagen van een dusdanige engine. Ik zou dus graag willen weten of er mensen zijn die denken dat ze het zouden kunnen maken, of het dus goed mogelijk is en hoe de engine dan ongeveer zou moeten werken (met layers of anders).