het gaat hier om de

zoals je ziet is het een 16 mb kaartje niet te veel van te verwachten dus.
dit is de laptop waar ie in zit:
http://www.de-laptopper.nl/productlist.php?catID=184
Toshiba sattellite pro 6000
*14.1" or 15.0" TFT colour screen (1024 x 768)Cyber Aladdin-T with 16 MB video RAM, 4x AGPBundled
nu is het verschil tussen D3D en OpenGL grandioos
haal ik bij bijvoorbeeld voodoolights (ik had ff niets anders)
60 FPS in 1024 in D3D en maar 25/af en toe 30 FPS in openGL
Nu had ik het liever andersomgehad, ben gek op Quake 3 en het draait wel maar zoals iedereen weet frames zijn zeer belangrijk.
Quake 2 bijvoorbeeld software daait ie makkelijk op 1024 maar openGL wat er veel mooier uitziet niet... nauwlijks 800x600(of komt dat omdat het er veel mooier uitziet
)
Q: Valt je openGL (in winXP) te tweaken? zijn er patches proggjes waar ik niets van weet... HELP
Draai dus XP met direct x 8.1 verder geen updates of wat dan ook...
ben een radeon gewend en daar is het juist andersom

zoals je ziet is het een 16 mb kaartje niet te veel van te verwachten dus.
dit is de laptop waar ie in zit:
http://www.de-laptopper.nl/productlist.php?catID=184
Toshiba sattellite pro 6000
*14.1" or 15.0" TFT colour screen (1024 x 768)Cyber Aladdin-T with 16 MB video RAM, 4x AGPBundled
nu is het verschil tussen D3D en OpenGL grandioos
haal ik bij bijvoorbeeld voodoolights (ik had ff niets anders)
60 FPS in 1024 in D3D en maar 25/af en toe 30 FPS in openGL
Nu had ik het liever andersomgehad, ben gek op Quake 3 en het draait wel maar zoals iedereen weet frames zijn zeer belangrijk.
Quake 2 bijvoorbeeld software daait ie makkelijk op 1024 maar openGL wat er veel mooier uitziet niet... nauwlijks 800x600(of komt dat omdat het er veel mooier uitziet
Q: Valt je openGL (in winXP) te tweaken? zijn er patches proggjes waar ik niets van weet... HELP
Draai dus XP met direct x 8.1 verder geen updates of wat dan ook...
ben een radeon gewend en daar is het juist andersom