Veel Spellen willen dat ze een groote mod -community krijgen.
Zelf heb ik gemod voor *het kansloze spel* renegade.
Hellaas is dat nooit goed gekomen. Ook weet ik dat andere spellen zulke problemen hebben.
Daarom wil ik hier eens filosoferen over wat producenten moetne doen om eht modden makkelijker te maken.
* Maak een script langue die lijkt op een programeertaal.
* Gebruik bestaande editors om models en maps te maken.
* Maak voor de code gedeeltes een API
* Maak als zo simpel mogelijk, dus niet alles in apkkege of rare bestands typen
Zelf heb ik gemod voor *het kansloze spel* renegade.
Hellaas is dat nooit goed gekomen. Ook weet ik dat andere spellen zulke problemen hebben.
Daarom wil ik hier eens filosoferen over wat producenten moetne doen om eht modden makkelijker te maken.
* Maak een script langue die lijkt op een programeertaal.
* Gebruik bestaande editors om models en maps te maken.
* Maak voor de code gedeeltes een API
* Maak als zo simpel mogelijk, dus niet alles in apkkege of rare bestands typen