Hela Tweakers,
Op het moment zit ik in Frankrijk bij vrienden en we willen hier een kleine lan opzetten om Star craft te kunnen spelen. Er zit hier een locale computer shop maar die is waarschijnlijk nogal duur en voordat ik een hub aanschaf daar wil ik eerst iets anders proberen. Mijn laptop heeft twee netwerk kaarten en we hebben twee UTP crosskabels. In principe zou het volgens mij dus mogelijk moeten zijn om op mijn laptop een IPX Star craft spel te hosten en dan de andere twee PC's te laten joinen via de cross kabels. TCP werkt goed, de kabels werken en de connectie lijkt ok. Wanneer ik een spel start zien de client die op de eerste nic zit aangesloten het spel en kan normaal joinen. De client die op de tweede kaart zit aangesloten ziet soms het spel maar dat verdwijnt dan weer binnen een paar seconden. Als hij probeert te joinen krijgt hij de melding dat het spel niet bestaat.
Weet iemand hier misschien een oplossing voor? Ik ben redelijk thuis in TCPIP maar IPX is zeeeer lang geleden (Novell 2.2
.
BVD
HeartCore
Op het moment zit ik in Frankrijk bij vrienden en we willen hier een kleine lan opzetten om Star craft te kunnen spelen. Er zit hier een locale computer shop maar die is waarschijnlijk nogal duur en voordat ik een hub aanschaf daar wil ik eerst iets anders proberen. Mijn laptop heeft twee netwerk kaarten en we hebben twee UTP crosskabels. In principe zou het volgens mij dus mogelijk moeten zijn om op mijn laptop een IPX Star craft spel te hosten en dan de andere twee PC's te laten joinen via de cross kabels. TCP werkt goed, de kabels werken en de connectie lijkt ok. Wanneer ik een spel start zien de client die op de eerste nic zit aangesloten het spel en kan normaal joinen. De client die op de tweede kaart zit aangesloten ziet soms het spel maar dat verdwijnt dan weer binnen een paar seconden. Als hij probeert te joinen krijgt hij de melding dat het spel niet bestaat.
Weet iemand hier misschien een oplossing voor? Ik ben redelijk thuis in TCPIP maar IPX is zeeeer lang geleden (Novell 2.2
BVD
HeartCore