Ik weet niet precies of ik deze topic hier moet plaatsen, maar doe het toch maar.
Weet iemand of je "echte" 3d modellen geschikt kan maken voor Quake of UT ? Het zit nl. zo. Ik ben 3d-cad tekenaar op een (marine) scheepswerf en het lijkt me super vet om UT in een fregat te spelen. Tekenprog. draait nu nog op Unix, maar we gaan binnenkort over op Windoods Nt.
Heeft iemand dit al eens geprobeerd?? En, veel belangrijker, hoe zou ik dit voor elkaar kunnen krijgen.
Weet iemand of je "echte" 3d modellen geschikt kan maken voor Quake of UT ? Het zit nl. zo. Ik ben 3d-cad tekenaar op een (marine) scheepswerf en het lijkt me super vet om UT in een fregat te spelen. Tekenprog. draait nu nog op Unix, maar we gaan binnenkort over op Windoods Nt.
Heeft iemand dit al eens geprobeerd?? En, veel belangrijker, hoe zou ik dit voor elkaar kunnen krijgen.
XBL: theArthurrrr