[3Dsmax] Texture vraagje

Pagina: 1
Acties:

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
Hoe kun je in 3Dsmax transperante textures gebruiken,

bijvoorbeeld je hebt een plane, je flikkerd er een texture over heen die in midden een stuk transperant heeft, en daardoor de plane ook in midden transperant is..

hoe doe je dat :? :)

  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 28-08 20:24

Error323

d-_-b

Met een circulair gradient op de opacity map.

voor de termen moet je ff in de help spitten :)

github.com/Error323


  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 01-09 14:05

Tim Schuhmacher

abasios

Ik kan zo ook niet op de juiste term komen, maar bij de tutorials die standaard bij max zitten, wordt dat behandeld. Bij het stilleven worden meerder bladeren gemaakt - misschien dat je daar naar kunt kijken

  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
Voor de mensen die het nog willen weten :)

Bij materials heb je een opacity map nodig die zwart en wit is (zwart wordt transperant)

dan een Diffuse Color Map (gewoon de texture vol kleur enzow)

en dan krijg je dit :)
Afbeeldingslocatie: http://www.qwebcams.nl/personal/4real/tijdelijk/bladeren%20test.jpg

niet op foutjes letten ging alleen om texture, maak morgen wel ff wat moois :)