Hoe kun je in 3Dsmax transperante textures gebruiken,
bijvoorbeeld je hebt een plane, je flikkerd er een texture over heen die in midden een stuk transperant heeft, en daardoor de plane ook in midden transperant is..
hoe doe je dat
bijvoorbeeld je hebt een plane, je flikkerd er een texture over heen die in midden een stuk transperant heeft, en daardoor de plane ook in midden transperant is..
hoe doe je dat
