Weet er iemand hoe je met 3dsmax een ander draaipunt kunt aangeven ?
ik heb dus een stapel objecten gegrouped, maar als je iets grouped en je wilt t rotaten pakt ie altijd t midden van de gegroupde objecten, hoe kan je een ander punt aangeven dat ie dat als t ware als een draai-as ziet, zodat ie niet om z'n middelpunt draait ?!!?
t.i.a
ik heb dus een stapel objecten gegrouped, maar als je iets grouped en je wilt t rotaten pakt ie altijd t midden van de gegroupde objecten, hoe kan je een ander punt aangeven dat ie dat als t ware als een draai-as ziet, zodat ie niet om z'n middelpunt draait ?!!?
t.i.a