[3D] Workshop Snelmodeleren v2.0

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 474 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Tim Schuhmacher schreef op 01 september 2002 @ 16:25:
Ik ben nu al 2,5 uur bezig. Het schiet dus niet zo op. Ik denk dat ik wel langer dan 3 uur er aan ga werken. Ik wil meer detail bij het aparaat zelf, meer kabels overal, een dak natuurlijk.

[afbeelding]
Heb je toevallig House on Haunted Hill gekeken? Toen mr. Price in die machine werd gestopt...? Ziet er verder erg mooi uit, wat donker alleen.
Als je niet weet waar ik het over hebt zou ik zeggen dat je snel even HOHH moet kijken (binnen die 0,5 uur nog, ofkors) en dan heb je maybe weer wat inspiratie :)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • messi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17:51
Anoniem: 37864 schreef op 02 september 2002 @ 02:01:
[...]

offtopic:
Nu alleen nog even nederlands leren... (nofi, maar ik vind 't taalkundig niveau van de 'jongere generatie' (zeg ik met m'n 27 jaar) wel **heel** **erg** bedroevend... :( )

Hint:
basis station -> basisstation
word gebruikt -> word[b]t[b] gebruikt
ronddraaid -> ronddraait
keeren -> keren (knarsetand)

Dit is niet om messi af te zeiken trouwens; ik kan me er als taalpurist alleen af en toe meer over opwinden dan ik eigenlijk zou moeten doen. Messi's stukje is hier alleen een voorbeeld.
Idd mijn Nederlands is niet echt goed te noemen.
Maar dat heb ik al vanaf de bassischool :)
Ik schijf em wel in engels daar ben ik beter in :D
Enne het gaat om het moddeleren niet om dat verhaad :P

Onze excuses voor het ontbreken van de ondertiteling.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37864

Enne het gaat om het moddeleren niet om dat verhaal
Helemaal mee eens hoor... :)
Which reminds me... ik moet ook weer eens wat WIPs posten... naja, eerst maar eens werken en vanavond post ik een nieuwe...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freek
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 16:10
Help!!! kan iemand mij ff een link geven naar een fatsoenlijk water of oceaan tutorial. Zo kom ik ook niet veel verder :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 53023

thacow schreef op 02 september 2002 @ 10:50:
Help!!! kan iemand mij ff een link geven naar een fatsoenlijk water of oceaan tutorial. Zo kom ik ook niet veel verder :(
Ik denk dat je beter kan leren om fatsoenlijk om te gaan met een zoekmachine want dit kan je echt heel makkelijk zelf opzoeken zonder te wachten tot iemand een reply typt voor je.
dit bedoel ik niet negatief, nofi enzo, maar het is tegenwoordig gewoon zoooooooo makkelijk om het zelf ff op te zoeken, en vaak kom je ook hele andere (leuke of handige) dingen tegen.. :)

Stap 1) open G00gle met het zoekonderwerp: Google: tutorial water 3ds max
Stap 2) eerste link op G00gle: http://www.3dcafe.com/asp/tut3ds.asp
Stap 3) een van de vele tutorials: tutorial @ 3dcafe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:47

Tim Schuhmacher

abasios

Dark Blue schreef op 02 september 2002 @ 02:51:
[...]Heb je toevallig House on Haunted Hill gekeken? Toen mr. Price in die machine werd gestopt...? Ziet er verder erg mooi uit, wat donker alleen.
Als je niet weet waar ik het over hebt zou ik zeggen dat je snel even HOHH moet kijken (binnen die 0,5 uur nog, ofkors) en dan heb je maybe weer wat inspiratie :)
Ik heb hem wel gezien, maar ik kan het mijn niet meer herrinneren :) Ik zal er nu weer even aan werken. Het was nog donkerder eerst, maar ik denk dat ik er wel een extra lampje bij doe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

meer als mijn laatste plaatje zul je van mijn kant warschijnlijk niet meer zien, schijf gecrashed :(

dat duurd weer 3 weken voordat ik een nieuwe heb :(

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Topicstarter
Zo ik ga nu ook eens beginnen met mijn machine.
F****** @home is vergeten en nieuw modem te plaatsen, waardoor ik nu geen internet heb. Ik zit nu dus ff met een 14k crapmodem te surfen. Plaatjes uit dit topic laden duurt te lang maar woensdag is alles weer goed. Kan ik dan eindelijk eens kijken wat er allemaal gemaakt is. Mn eigen werk zal ook pas woensdag online staan. Maargoed, blijf modelen en wips posten!

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27983

mja, en bij mij wil het ook niet lukken, niet met tekenen, niet met modellen, zelfs met CKV 3 op school gaat het voor geen meter :(

Ik voel me klote, en dat is ook wel te zien aan mijn artistieke uitspattingen. Ik kan niet tekenen, maar ik kan wel schrijven.

Sorry, ALS er nog iets van mij komt, dan is het een zwaar crappy iets waarschijnlijk...
Ik zal nog proberen, maar ik beloof niets...

*zet Roll with it op*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:47

Tim Schuhmacher

abasios

nog een wip
http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=12227

edit:
finalrender 2 posts hieronder

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
een wipje, (waarschijnlijk mijn laatste op deze workshop):

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/timeportalwip.jpg

ik ben nu in totaal ongeveer 2 uur bezig geweest, heel veel van deze tijd met de textures, nu wil ik alleen de texture van de bliksem nog ff bijwerken en dan vind ik hem "klaar" of ik moet nog een ingeving krijgen.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:47

Tim Schuhmacher

abasios

Afbeeldingslocatie: http://picserver.student.utwente.nl/getpicture.php?id=12295

Nah ik weet niet hoe het apparaat werkt :) Ik ben er ong. 4 uur mee bezig geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17:47

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

Mag ik vragen -aan Tim Schumacher- waar die hoeveelheid tijd in zit?

Gewoon uit nieuwgierigheid hoor :)

Op de handen na zie ik imho niet echt moeilijke/complexe vormen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:47

Tim Schuhmacher

abasios

nee het is helemaal niet ingewikkeld qua vormen. Meeste tijd is verloren gegaan in het prutsen met al die slangen aan de boven kant. 1 Keer over gedaan, omdat ik het niet handig had gedaan. Ik heb ook nog gepobeerd om het apparaat zelf meer rondere hoeken te geven met meshsmooth, maar daar werd het erg lelijk van. Als ik het zelfde nog een keer zou maken, was ik zeker sneller klaar (en die handen had ik ooit eens eerder gemaakt - recyclen!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vargo
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 04-05 23:53
Tim Schuhmacher schreef op 02 september 2002 @ 21:04:
[afbeelding]

Nah ik weet niet hoe het apparaat werkt :) Ik ben er ong. 4 uur mee bezig geweest.
Ik vind hem erg mooi!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

TIM, hoe heb je die muur gemaakt eigelijks?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:47

Tim Schuhmacher

abasios

Box met bv 10*10 segmenten. convert to editable patch, alle segmenten selecteren, extrude & bevel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 13:35

Erikie

www.erikie.nl

Ok.. ik doe ook weer mee.. alleen weer van scratch af aan : ik ga XSI onder de knie krijgen (omdat maya zo verrot rendert met MR :)).. Dus.. vnaaf :) my first render with XSI (2.03)

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 13:35

Erikie

www.erikie.nl

hmm.. toch wel een zwaar onderwerp... een tijdmachine.. hmmm... hmmmm... fff denken hoor. .. hmmmmmmm...

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-05 18:38
Erikie schreef op 03 september 2002 @ 10:29:
hmm.. toch wel een zwaar onderwerp... een tijdmachine.. hmmm... hmmmm... fff denken hoor. .. hmmmmmmm...
dat probleem heb ik ook nog steeds :D
je hebt niet echt een vast iets zoals bij t paard...

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sander0105
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 05-05 17:14
Erikie schreef op 03 september 2002 @ 10:18:
Ok.. ik doe ook weer mee.. alleen weer van scratch af aan : ik ga XSI onder de knie krijgen (omdat maya zo verrot rendert met MR :)).. Dus.. vnaaf :) my first render with XSI (2.03)
*klein beetje offtopic*
Heb jij ook zulke problemen met mental ray?? (neem aan dat je dat bedoelt met MR) Ik ben er nu ook mee bezig maar echt mooie plaatjes willen niet lukken... Ik heb er een topic over gestart, maar er zijn maar weinig mensen die MR gebruiken...
*owkey misschien toch iets meer off topic. Excuses*

Sander is still thinking... Time machine.... Misschien maar es dat engelse boekje opzoeken en ook wat leuks knutselen.

tja...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freek
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 16:10
Ik heb dus dit http://www.3dluvr.com/content/artz/3dsmax/std/realwater.php
tutorial gevonden maaruh kan iemand me helpen met het einde ervan of weet iemand want mischien een nog betere?
Het water effect bij deze is namelijk wel _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 13:35

Erikie

www.erikie.nl

Sander0105 schreef op 03 september 2002 @ 13:58:
[...]


*klein beetje offtopic*
Heb jij ook zulke problemen met mental ray?? (neem aan dat je dat bedoelt met MR) Ik ben er nu ook mee bezig maar echt mooie plaatjes willen niet lukken... Ik heb er een topic over gestart, maar er zijn maar weinig mensen die MR gebruiken...
*owkey misschien toch iets meer off topic. Excuses*

Sander is still thinking... Time machine.... Misschien maar es dat engelse boekje opzoeken en ook wat leuks knutselen.
Als jij link hebt van dat topic, zullen we daar dan verder lullen (of schoppen). Want de MR plugin voor maya, die begrijp ik ook niet helemaal.. maar haal er wel goeie plaatjes uit (na 20 uur ofzo).

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ddtommie
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 27-04 22:03
star gate
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~vbest/gate.jpg
studie is weer begonnen dus weinig tijd :| 3 kwartier werk tot nu toe voornamelijk circular array :9 ik vond het resultaat niet onaardig, nu nog ff een controle panel en wat dingejtes om de gate in op te hangen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 53023

ddtommie schreef op 03 september 2002 @ 23:41:
star gate
[afbeelding]
studie is weer begonnen dus weinig tijd :| 3 kwartier werk tot nu toe voornamelijk circular array :9 ik vond het resultaat niet onaardig, nu nog ff een controle panel en wat dingejtes om de gate in op te hangen
* Anoniem: 53023 verscheurd papier en gaat opnieuw tekenen :(
gmta 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37864

Hmm... mijn 3 uur zit er al weer op. Ik heb over de geposte plaatjes ongeveer 3.5 uur gedaan, maar daarbij zit ook het maken van de materialen en de textures, dus dat mag vast wel :) ...

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Rendering current frame.
Frame triangle count: 63862
====================================
Resource Usage At End Of Frame
====================================
   49209    Page faults
 167.313 Mb Max resident size
 149.820 Mb Peak total size(Estimated)
 109.674 Mb Peak arena size
====================================
 153.523 Mb Current
   5.000 Mb MEL
  26.207 Mb Render Cache
   0.013 Mb Render Geometry Arena
   0.124 Mb Transforms
   0.750 Mb NURBS AG
  77.279 Mb File Texture Mipmaps
   0.313 Mb Data Blocks
====================================
Postprocessing rendering result.
Time For Tessellation (hh:mm:ss): 00:00:00
Time For Shadow Map   (hh:mm:ss): 00:00:00
Time For Post Process (hh:mm:ss): 00:00:00
Time For Frame Render (hh:mm:ss): 00:07:08


Afbeeldingslocatie: http://www.clone.demon.nl/render1.jpg

En nog een closeup (de enige closeup die wel goed lukt en waarin je geen fouten ziet :) )
Afbeeldingslocatie: http://www.clone.demon.nl/render2.jpg

Er zitten nog een heleboel fouten in, maarja, kan niet te veel verwachten van 3 uur werk. Kritiek is natuurlijk altijd welkom.


*** TYPE: Nou jouw horloge! ***

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

Mooi gemaakt, ik mis alleen een beetje belichting ;)


Hier nog eentje van mij (volgens mij heb ik de 3 uur ook wel gehad ;) )

Afbeeldingslocatie: http://62.194.193.102/images/time2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37864

Mooi gemaakt, ik mis alleen een beetje belichting
Vind je? Ik was er wel tevreden over... je ziet niet duidelijk in mijn plaatje waar het licht vandaan komt en de perfecte schaduwen die vaak veel te aanwezig zijn in renderwerk heb ik geprobeerd een klein beetje te vermijden (en dat met maar 3 lampen, waarvan er 2 shadow casting zijn)...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

Bijna geen schaduw komt naar mijn mening onnatuurlijk over, bovendien kan het de vorm van je object wat meer naar boven brengen.
Dit is enkel een mening, dus hecht er niet al te veel waarde aan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37864

Dat is inderdaad ongeveer wat ik bedoel. Ik heb nog nooit een foto gezien waarbij een witte wijzerplaat achter een wijzer helemaal zwart is van de schaduw... Natuurlijk kan het wel, maar betekent dat je belichting bestaat uit een enkele schijnwerper; iets wat 'in de natuur' zelden voorkomt en wat je uitsluitend doet voor het artistieke effect. In het geval van jouw horloge is het niet onaardig, maar ik denk zelf toch dat ik het anders zou doen...
PS: Wel mooie render, maar de kleine wijzertjes lijken erg dun. De wijzerplaat lijkt daardoor wat kaal... Klopt het als ik denk dat er geen glas voor zit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 46465

D'r zit glas voor, maar is inderdaad niet goed te zien.
De schaduw is naderhand foutief bewerkt in photoshop en de belichting is inderdaad veels te simpel (en het "grain effect" is ook veels te aanwezig)

Maarja, ik heb hem dan ook een jaar geleden gemaakt :+ en heb er nu iets bijgeleerd.
(ben ook nog eens overgestapt van 3dsmax naar Maya ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37864

Ik ben nog beginner met maya. Heb oppervlakkig ervaring met andere 3d pakketten maar blijf toch telkens weer maya gebruiken als ik echt wat wil maken. Dit horloge-ding is het derde model wat ik serieus heb geprobeerd af te maken (binnen die 3 uur :) ) In een ander topic vind je nog wel wat mechanische spinnen waarmee ik bezig ben geweest; dat was zo'n beetje mijn eerste aanvaring met maya...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Voila

Afbeeldingslocatie: http://www.hzcomputers.nl/images/rendering001.jpg

Technieken: Extrudes van één kubus. Plus nog wat cijfers etc.
Effecten: Lens Glow.
Werking: Hij vliegt van het ene jaar naar het andere.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freek
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 16:10
Heb momenteel te veel dingen te doen dus voorlopig waarschijnlijk even geen wip's meer van mij :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Topicstarter
omg wat een genot, @home is vanmiddag langsgeweest en mn modem gefixt. Ik heb gisteren al wat gemaakt in max. Dat is vanavond af.
Ik weet niet tot hoe lang we dit topic willen laten doorgaan? Officieel is vandaag de laatste dag, dus doen we morgen een nieuwe of deze wat langer rekken?

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 34259

ddtommie schreef op 03 september 2002 @ 23:41:
star gate
[afbeelding]
studie is weer begonnen dus weinig tijd :| 3 kwartier werk tot nu toe voornamelijk circular array :9 ik vond het resultaat niet onaardig, nu nog ff een controle panel en wat dingejtes om de gate in op te hangen
stargate als tijdmachine :P Interessant idee hehe :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37864

WILDEAAP schreef op 04 september 2002 @ 17:12:
omg wat een genot, @home is vanmiddag langsgeweest en mn modem gefixt. Ik heb gisteren al wat gemaakt in max. Dat is vanavond af.
Ik weet niet tot hoe lang we dit topic willen laten doorgaan? Officieel is vandaag de laatste dag, dus doen we morgen een nieuwe of deze wat langer rekken?
Ik stem voor morgen gewoon een nieuwe. De tijdmachine blijkt een moeilijk onderwerp en ik verwacht van de mensen die nu nog niets hebben ook nog nauwelijks meer wat eigenlijk. Dit topic blijft verder toch gewoon open? Op die manier kunnen de laatkomers alsnog hun plaatjes posten. :)

Is er al een idee voor een volgend onderwerp? Ik zou een wat minder abstract iets nemen dit keer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Topicstarter
Ok ik heb met LiToKi afgesproken dat hij morgen een nieuw topic opent. Iedereen die nog begint of bezig is maakt gewoon vandaag of morgen zn ding af.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27983

Qlone: SUPER mooi gedaan man...
Echter nog wel wat opmerkinkjes ;) (van je fouten/imperfecties leer je ;) )

• De bolling wat meer naar voren laten komen, of het glas wat meer laten weerspiegelen ofzo, zodat er wat meer uitkomt dat het bol is ;)
• De ring om hem aan het kettinkje vast te maken is wat dik voor zo'n teer horloge (de randen van het horloge zijn dun, en de ring dik. Dat klopt imho niet helemaal, of komt iig wat vreemd over)

mijn horloge wilde dus voor geen meter lukken, dus ik denk dat ik deze oversla hier.
Misschien krijgt men hem nog wel een keer te zien, maar dan niet in deze workshop. ik heb dat ding dus echt NIET voor morgen af...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37864

Anoniem: 27983 schreef op 04 september 2002 @ 18:27:
Qlone: SUPER mooi gedaan man...
Echter nog wel wat opmerkinkjes ;) (van je fouten/imperfecties leer je ;) )

• De bolling wat meer naar voren laten komen, of het glas wat meer laten weerspiegelen ofzo, zodat er wat meer uitkomt dat het bol is ;)
De weerspiegeling op het glas is al maximaal. Ik heb gekeken naar het glas op mijn eigen horloge en dat als voorbeeld gebruikt. Je ziet bij mijn horloge dus niet dat er glas in zit, alleen aan de reflectie in het glas. Ik heb voor mijn render alleen geen tijd gehad om ook wat te laten reflecteren in het glas, dus je ziet het nu inderdaad nauwelijks. (Het enige wat je ziet is een beetje vertekening aan de rand; het glas heeft wel een brekingsindex)
• De ring om hem aan het kettinkje vast te maken is wat dik voor zo'n teer horloge (de randen van het horloge zijn dun, en de ring dik. Dat klopt imho niet helemaal, of komt iig wat vreemd over)
Klopt, maarja, 3 uur is 3 uur :) Die rand moet eigenlijk wat dikker worden. Ik had de history al weggegooid van die rand en geen tijd/zin meer om hem op nieuw te modelen (anders was het een kwestie geweest van even de originele curve aanpassen). Ik ben ook nog niet tevreden met het materiaal van het ringetje.. het ziet er nu uit als zwart geanodiseerd aluminium, terwijl het eigenlijk brushed titanium moest worden :)
mijn horloge wilde dus voor geen meter lukken, dus ik denk dat ik deze oversla hier.
Misschien krijgt men hem nog wel een keer te zien, maar dan niet in deze workshop. ik heb dat ding dus echt NIET voor morgen af...
Jammer... had graag nog meer klokjes gezien als vergelijkingsmateriaal :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 22-04 11:20

Bosmonster

*zucht*

HawVer schreef op 04 september 2002 @ 08:39:
Voila

[afbeelding]

Technieken: Extrudes van één kubus. Plus nog wat cijfers etc.
Effecten: Lens Glow.
Werking: Hij vliegt van het ene jaar naar het andere.


Doet me gelijk denken aan SpaceQuest :) ... brings back memories ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 15-04-2024

Linc

mzzl

WILDEAAP schreef op 04 september 2002 @ 18:12:
Ok ik heb met LiToKi afgesproken dat hij morgen een nieuw topic opent. Iedereen die nog begint of bezig is maakt gewoon vandaag of morgen zn ding af.
IK heb zin in MORGEN >:)

wat word het nu :? een draak :X

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Meldor
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-01-2024
Afbeeldingslocatie: http://www.home.zonnet.nl/tjallin/Klok.jpg

Ongeveer drie uur werk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Topicstarter
Ik heb alles weer op http://members.home.nl/wildeaap/ upgedate. Er staan ook gewoon wips bij, die vervang ik wel als er nieuwe renders komen. Ook nieuwe topics komen er gewoon op te staan.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17:47

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

WILDEAAP schreef op 04 september 2002 @ 20:25:
Ik heb alles weer op http://members.home.nl/wildeaap/ upgedate. Er staan ook gewoon wips bij, die vervang ik wel als er nieuwe renders komen. Ook nieuwe topics komen er gewoon op te staan.
Die van mij zie ik er niet tussen. Je kunt deze toevoegen:

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/warphole08thumb.jpg

Komt/moet dat verhaal over de werking van het apparaat er nog bij?

Ik verheug me op morgen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27983

Anoniem: 37864 schreef op 04 september 2002 @ 18:46:
Jammer... had graag nog meer klokjes gezien als vergelijkingsmateriaal :)
ik zeg al, misschien zie je die van mij nog wel een keer, maar niet meer in deze workshop...

Als ik het klokje nog een keer afmaak en ik hem goed genoeg vind (dan moet je er wel bij denken dat ik nu nog redelijk n00b ben en ik MAX bij de vorige workshop nog maar 3 dagen werkend had, dus nu iets meer dan 2 weekjes heb ofzo) dan mail ik je wel even de url door ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:29
the_Emperor schreef op 04 september 2002 @ 20:09:
[...]


IK heb zin in MORGEN >:)

wat word het nu :? een draak :X
neej

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Topicstarter
handige_harrie schreef op 04 september 2002 @ 20:59:
[...]


Die van mij zie ik er niet tussen. Je kunt deze toevoegen:

[afbeelding]

Komt/moet dat verhaal over de werking van het apparaat er nog bij?

Ik verheug me op morgen :)
Ow stom ik had prcies dat plaatje op maat gemaakt enzo, maar niet ertussen gezet, wordt gefixt

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Waarom staat mijn paard er nog steeds niet bij?

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63601

tsjah allemaal heel wreed ik ben ook nog druk aan het proberen ietz te maken ookal lukt het niej ! :S maaruhmz mensen wat is dat renderen waar jullie het de hele tijd over hebben eigenlijk ?...

note: jullie weten tog wel dat ik een ontzettende n00b ben he op dit gebied ?..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30794

Ok er is weer mooi werk gepost hoop dat er nog wat meer leuks word gepost.. :)

deze workshop pas stoppen en op de site van aap zetten als iedereen die hier gereply't heeft, zijn werk heeft neergezet. Tenzij ieamnd niets meer gaat posten omdat ie geen zin meer heeft of andere redenen.

toch wil ik vast een ideetje brengen voor de volgende workshop, ik d8 zelf aan een gebouw, een architektish (hoe je dat ook spelt) gebouw.

maar goed, ik rond mijn tijd machine af. ik heb er teveel mee geklunst en heb men tijd overscheden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37864

Anoniem: 27983 schreef op 04 september 2002 @ 21:02:
[...]

ik zeg al, misschien zie je die van mij nog wel een keer, maar niet meer in deze workshop...

Als ik het klokje nog een keer afmaak en ik hem goed genoeg vind (dan moet je er wel bij denken dat ik nu nog redelijk n00b ben en ik MAX bij de vorige workshop nog maar 3 dagen werkend had, dus nu iets meer dan 2 weekjes heb ofzo) dan mail ik je wel even de url door ;)
De reden dat ik mee doe met dit soort dingen is behalve dat ik het leuk vind om te doen ook dat ik mezelf nog n00b vind met maya hoor. Er komen inmiddels redelijke plaatjes uit, maar zo mooi als ik ze hebben wil lukt me nog lang niet...

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 13:35

Erikie

www.erikie.nl

heej.. geef deze thread tot vrijdag ofzo!

traktor scratch!


Anoniem: 30794

ownee.. 2 weken bleef zon topic open toch aap? das vandaag dan dat we 3.0 mogen openen ;)

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 13:35

Erikie

www.erikie.nl

Afbeeldingslocatie: http://80.56.179.116:666/klote.jpg

Ok.. :'( ik kwam nie verder dan dit.. verdomd moeilijk dat xsi... het moest een soort tunnel worden.. je stopt t erin.. en daarvoor kwam t er ook weer uit ofzo :)

traktor scratch!


  • 4Real
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-09-2024
Erikie schreef op 05 september 2002 @ 05:53:
[afbeelding]

Ok.. :'( ik kwam nie verder dan dit.. verdomd moeilijk dat xsi... het moest een soort tunnel worden.. je stopt t erin.. en daarvoor kwam t er ook weer uit ofzo :)
lijkt me pijnlijk als je daar doorheen wordt gedouwt :+

btw welk programma is het kan het net niet zien

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 21-04 23:11
Heej wildeaap zet je die van mij er ook nog bij?

http://www.hzcomputers.nl/images/rendering001.jpg

http://hawvie.deviantart.com/


  • Freek
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 16:10
Dat van dat acrhitectonisch verantwoord gebouw waar je het over had, is het dan geen goed idee om dan gewoon 1 vast gebouw te kiezen zoals het witte huis ofzo en dan kijken wie de mooiste of beste maakt?
En mischien de tekenaars iets meer de tijd geven, dus dan niet in uren maar gewoon het topic 2 weken laten duren ofzo?
(ben ook maar een beetje aan het brainstormen hoor) :)

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:29
Dat programma van erikie is softimage xsi.

En met dat "mooiste of beste maakt", dan wordt 't een beetje een wedstrijdje, ik dacht dat het de bedoeling was dat 't een workshop bleef/zou zijn.

En ik vind sowiezo dat ontwerp en schetsen en zelfs zoeken naar referentie materiaal niet binnen de 3 uur valt voor 't modellen. Die 3 uur moeten voor jezelf pas beginnen zodra je max/maya/cinema/lightwave/xsi/vue d'espirit/bryce opstart, vind ik :) Het gaat nou eenmaal om het leren omgaan met een 3d-proggie en wat daar allemaal bijhoort.

  • Freek
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 16:10
Het is idd natuurlijk geen wedstrijd maar uiteendelijk gaat iedereen toch voor zichzelf bepalen welke hij of zij de mooiste vind. Ik bedoelde ook niet het zoeken naar schetsen maar het modelen en texturen krijg je als je echt iets heel moois wilt maken niet voor mekaar (ik in ider geval niet). Het renderen zelf valt natuurlijk helemaal buiten deze tijd want dat hangt meestal van de complexiteit van de tekening en de computer af.

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15:29
Oh textures, nee, vind ook niet dat dat binnen de topic past, het gaat nu eenmaal om 't modellen en dat is al krap binnen die 3 uur. Je mag 't natuurlijk altijd proberen.

Renderen ben ik met je eens, valt er ook buiten.

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-05 18:38
ik zal em vanavond even posten.. kep nog geen tijd gehad om em te renderen en online te gooien...

Bier, Whiskey en Metal!!


  • [BO]Legolas
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16:00
op zich vind ik het idee om een gebouw te modellen niet slecht. en ook niet om daar een tijd aan te verbinden, maar ik vind 3 uur voor een mooi/goed gebouw een beetje weinig. misschien even nadenken wat een betere tijdspanne zou kunnen zijn?

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 17:47

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

3uur is een prima tijd, daar zou ik zeker bij blijven.

Een gebouw is niet echt een uitdaging voor de meesten, tenzij je iets speciaals wilt, maar dan lukt het weer niet in 3uur.

Ik zou dus een ander onderwerp zoeken. In het v1.0 topic had ik er een aantal genoemd, misschien dat daar nog iets leuks tussen staat.

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-05 18:38
je moet denk ik een onderwerp hebben zoals de tijdmachine.. je hebt dan niet iets vast zoals bij t paard.
mischien een ruimteschip ofzo..
of een landschapje?

Bier, Whiskey en Metal!!


  • Freek
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 27-02 16:10
Een lanschapje is meestal helemaal snel gedaan. Beetje met bumb maps werken huisje, boompje (desnoods beestje :P) erin en klaar. Persoonlijk heb ik liever iets complexers dan. Wat ik me nu wel bedenk is dat een gebouw mischien een beetje afgezaagd is vanwege het topic over tweaktown :)
edit:
Het is tweakville

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-05 18:38
thacow schreef op 05 september 2002 @ 15:57:
Een lanschapje is meestal helemaal snel gedaan. Beetje met bumb maps werken huisje, boompje (desnoods beestje :P) erin en klaar. Persoonlijk heb ik liever iets complexers dan. Wat ik me nu wel bedenk is dat een gebouw mischien een beetje afgezaagd is vanwege het topic over tweaktown :)
edit:
Het is tweakville
het is dood ;(

Bier, Whiskey en Metal!!


  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Wel jammer ja dat het dood is.
Landschapje :D
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/landschap5.jpg

Enneh Wilde Aap:
Kan je misschien mijn paard vervangen door deze op je site?
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/tegroen/paard.jpg

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Topicstarter
Ok de bedoeling was een tijdmachine, maar ik zal hem erbij zetten :)

De vos loopt door het bos.


  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 13:35

Erikie

www.erikie.nl

hmm.. zullen we door gaan met de bespreking voor de volgende workshop?! zullen we een stijl verzinnen?! bv, een gebouw in romeinse tijd, of teken een vliegtuig, of gewoon een sfeer uitbeelden in 3d?! Als het maar niet zo'n contest workshop wordt, want da's nie leuk natuurlijk ... (komt later wel)

traktor scratch!


  • ddtommie
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 27-04 22:03
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~vbest/thegate.jpg hier dan mijn tijdmachine
en hier is een filmpje, waar ik zeg maar 2 van de 3 uur in heb zitten: http://www.xs4all.nl/~vbest/test2.avi

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Erg mooi, vooral ook dat effect als de 'shock' erdoorheen gaat! En de verdere aankleding, ehm, ik vind het wat zeebodem achtig aandoend.. helemaal niet spacy zoals je bij andere mensen ziet. Maar ontzettend mooi in detail afgewerkt, bravo!

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
emm ik ben een n00b in 3d bouwen (behalve level editors zoals UT en Quake3) maare wat is het makkelijkste progje om mee te beginnen. heb nu liggen: maya 4 en 3dsmax... mijn inspiratie me hier in te verdiepen is dat ik dit soort topics altijd errug mooi vindt en zelf ook weleens aan mee wil doen. Opdrachten uitvoeren is fun:)

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
MiezeL schreef op 05 september 2002 @ 20:18:
emm ik ben een n00b in 3d bouwen (behalve level editors zoals UT en Quake3) maare wat is het makkelijkste progje om mee te beginnen. heb nu liggen: maya 4 en 3dsmax... mijn inspiratie me hier in te verdiepen is dat ik dit soort topics altijd errug mooi vindt en zelf ook weleens aan mee wil doen. Opdrachten uitvoeren is fun:)
persoonlijk vind ík 3dsmax makkelijker, ik heb hier sinds vorige week maya 4 training geinstalled, maar ik ben nog niet verder dan een kubus maken.

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
denk je dat dat erg persoonlijk is of toch wel beetje overduidelijk. want laatst hoorde ik andersom vandaar..

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 05-05 18:38
as promised mijn tijdmachine.. 30 minuten werk...
had geen tijd meer helaas :(

Afbeeldingslocatie: http://home.hccnet.nl/lord.mithril/time.jpg

Bier, Whiskey en Metal!!


Anoniem: 37864

Het hangt er een beetje vanaf. Ikzelf vind maya fijn werken en krijg in max net een kubus gebouwd :) . Geen van beide pakketten zijn echt makkelijk om mee te werken zonder de nodige oefening...

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
ah ok thnx

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Topicstarter
volgens de regels moet de topicstarter ook meedoen dus hier mijn tijdmachine
(mn inpiratie was namelijk beetje weg, dus daarom een beetje basic ding :) )
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/weerts1/Tijdmachine2c.jpg

De vos loopt door het bos.


  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

[BO]Legolas schreef op 05 september 2002 @ 14:57:
op zich vind ik het idee om een gebouw te modellen niet slecht. en ook niet om daar een tijd aan te verbinden, maar ik vind 3 uur voor een mooi/goed gebouw een beetje weinig. misschien even nadenken wat een betere tijdspanne zou kunnen zijn?
Dan weet ik wel wat ik ga moddelen :D
Afbeeldingslocatie: http://javastraat.xs4all.nl/pixel/images/pixel45_1.gif
Jeeehaaa :D

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erikie
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-04 13:35

Erikie

www.erikie.nl

hierstondonzin

traktor scratch!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
WILDEAAP schreef op 05 september 2002 @ 22:05:
volgens de regels moet de topicstarter ook meedoen dus hier mijn tijdmachine
(mn inpiratie was namelijk beetje weg, dus daarom een beetje basic ding :) )
[afbeelding]
Hoe krijg je dat "spikkeligge" effect? is dat in fotoshop gedaan, of kun je dat in max instellen?

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Topicstarter
Is met photoshop gedaan -> grain. Ook veel contrast toegevoegd.

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Error323
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 04-03 14:14

Error323

d-_-b

XLerator schreef op 05 september 2002 @ 23:22:
[...]


Dan weet ik wel wat ik ga moddelen :D
[afbeelding]
Jeeehaaa :D
Hoeveel werk is nou zoiets??? En maak je dat nou echt in paint???? Volgens mij is een juridisch boek overschrijven nog minder werk =)

Tis wel heel knap vind ik!!!! Nice!!!

github.com/Error323


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

WILDEAAP schreef op 05 september 2002 @ 22:05:
volgens de regels moet de topicstarter ook meedoen dus hier mijn tijdmachine
(mn inpiratie was namelijk beetje weg, dus daarom een beetje basic ding :) )
[afbeelding]
The Fly anyone? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WILDEAAP
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 11-08-2021

WILDEAAP

De aap heet Wil...

Topicstarter
Ja was ook eigelijk de bedoeling :)

De vos loopt door het bos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Error323 schreef op 06 september 2002 @ 13:14:
[...]


Hoeveel werk is nou zoiets??? En maak je dat nou echt in paint???? Volgens mij is een juridisch boek overschrijven nog minder werk =)

Tis wel heel knap vind ik!!!! Nice!!!
Met PSP maar met alleen de functies van Paint, ( maar incl. Layers).
En dat was idd veel werk ja :D
En nu 'ff' in max maken :)

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router

Pagina: 1 2 Laatste