[3d] Welk 3d programma waarvoor?

Pagina: 1
Acties:
  • 248 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-02 15:08

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Topicstarter
Ik hoor nu al een tijdje namen voorbij komen, en ik weet maar niet waar ze voor zijn. Ik ga een lijstje maken van alle 3D programma's waar ik wel eens van gehoord heb, en ik zal mn post editten als er iets bij komt wat ik nog niet genoemd heb.
En ja, ik heb de search gebruikt, maar aangezien 3D eruit gefilterd wordt kwam er weinig boven drijven op de woorden 'welk 3D programma'

Ik heb hieronder een tabel gemaakt, hopelijk een beetje leesbaar ;)

ProgrammaFunctieDoelProfiDemoAnimatie
ISBmodelleren/renderenhet modelleren en exporteren van VRML scenesneejanee
Terragenmodelleren/renderenlandschappen: bergen en wateren kneden - ja -
Vue d'Espritmodelleren/renderenvooral landschappen, kleine objecten kneden - jaja
3DsMaxmodelleren/renderenobjecten kneden, combi met materiaal en lichtvalja - -
Rhino - modelleren en renderen met nurbs - - -
Mayamodelleren/renderenobjecten knedenja - -
Lightwavemodelleren/renderenmodelleren en renderen van objectenja - -
Brazilrenderenvooraf gemaakte objecten renderen - ja -
Brycemodelleren/renderen - - - -
Softimage XSImodelleren/renderen - - - -
Cinema 4D XLmodelleren/renderen - - - -
Plasmamodelleren/renderenLite versie van 3DsMax, met Shockwave & Flash renderer - - -
FinalRenderrenderen - - - -

Ik weet totaal niet of ik het goed heb ingevuld, en ik heb ook een flink aantal plekken leeggelaten. Ik zal ook wel (belangrijke) programma's vergeten zijn, dat weet ik zo niet. Dus, kunnen jullie me hiermee helpen? :)

Please deze hele tabel niet quoten, dan krijgen we strax alles door elkaar ;)

En wat is het verschil tussen Solid en Surface renderen dan?

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13:19

ddZ

Ik zal je even wat opweg helpen:

-Lightwave : modelleren (staat beter dan 'bouwen' ) en renderen. Doel: zie Maya Profi = ja
-Bryce: modelleren/ renderen. Doel: modelleren van landschappen en dergelijke (heb er nog nooit meegewerkt; is als max-gebruiker ook niet voor mij interessant)..
-Rhino: modelleren en renderen.

Verwijderd

Je vergeet animatie, dus modelleren, animatie, renderen.

Toevoegingen:
Softimage XSI ... komt overeen met apps zoals Max, Maya en LW.
Cinema 4D XL ... idem
Plasma ... interactieve 3d design, eigenlijk een soort lite versie van Max, maar dat met ingebouwde Shockwave en Flash renderer.
FinalRender ... vergelijkbaar met Brazil

Er bestaat wel degelijk demos van zowel Max als Maya, maar dan in andere vorm. Maya heeft een personal learning edition en is gratis. Max heeft GMax. Ja ook Plasma heeft een demo.

  • tie-rep
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19-02 15:56

tie-rep

nu met ir. !

het lijkt me misschien ook handig om een verdeling te maken tussen solid en surface modeleren.
Ik weet dat het tegenwoordig niet meer zo duidelijk te onderscheiden is, maar misschien toch een idee??

* tie-rep geeft stokje door aan de echte 3d experts

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
nog wat om toe te voegen: :)

renderers:

accurender
Arnold
Art*Lantis
Insight
Inspirer
Lightscape
mental ray
Radiance
Renderman
V-ray
Strata 3D
Universe

specs


Verwijderd

Maya is een all-round pakket, je kunt er dus meer mee dan alleen 'objecten kneden'. De beschrijving van 3dsmax past ook bij maya (pakketten zijn min of meer gelijkwaardig qua functionaliteit, alleen anders qua opzet en werkwijze). Maya is ook erg geschikt voor animatie, dus daar kun je ook 'yes' neerzetten.

Wat bedoel je met 'demo'? Als dat betekent dat er een demo versie is van het pakket, dan kan ik je meedelen dat er een gratis versie van maya is (personal edition) die wat features mist.

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23-02 21:05

Alpine

Twisted animator

Van Softimage XSI 2 kan je ook een demo CD met training spul bestellen. Het duurt alleen wel ff voordat het er is.

Verwijderd

Van 3DS MAX zijn er 2 soorten demo's:

- gMAX
- en de demo die je op de website van Discreet kan aanvragen

Verder ben je 'ja' vergeten neer te zetten bij animatie (3DS MAX)

Als renderer had je ook nog BMRT (Blue Moon Rendering Tools) maar die wordt niet meer uitgegeven :(

En waarom wordt POV-Ray alweer vergeten? :'(
is gewoon een renderer met veel extra scriptzut

En Hash Animation: Master is toch ook aardig profi dacht ik zo?
niet de interface, maar qua mogelijkheden/features wel

En TrueSpace?
rot interface, maar wel genoeg mogelijkheden/features (modelleren/animeren)

Verwijderd

En nog een renderer: 3D Virtua Light
helemaal gratis voor non-commercieel gebruik

  • handige_harrie
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:08

handige_harrie

Kill Bill Vol.1

ik zou apparte kolommen maken voor:

-modelleren
-animeren
-renderen
-advanced render (gi/caustics) (zeg maar wat rhino/3dsmax4 niet hebben)

cinema4d heeft een demo

wat bedoel je eigenlijk met profi? Professioneel?
If so: cinema4d wordt voor films gebruikt en mag wel als profi pakket gezien worden.

Ik zou max 4 en 5 even appart in de tabel zetten.

Nog wat 3d-pakketten:

-Calligari TrueSpace
-Poser
-Carrara
-Strata 3D
-World Builder
-Animation: Master
-AMAPI 3D
-Amorphium
-Imagine
-Mojoworld
-ZBrush
(-Bodypaint3D, speciaal textureprogramma.)

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

En wat wil je nu met dat lijstje? ik zie het nut niet zo..

  • ddZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13:19

ddZ

Uberhaupt de 1e post al gelezen ?

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 31-01 11:03

Zydell

* * * * *

maya, softimage, lightwave en 3dsmax worden in alle vier voor animatie gebruikt (denkende aan films, spellen etc.)

  • Ericston
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-11-2025
Bryce is ook voor landschappen.

Milkshape 3D (licentie $20 meen ik) is voor het maken en animeren van 3d modellen voor computerspellen.

Ga je ook de prijzen van de licenties erbij zetten? Dat zegt denk ik meer dan zeggen of het "profi" is of niet (misschien pas handig als je ook dingen als 3D Interieur Architect van Davilex in je lijstje gaat opnemen).

Wat bedoel je trouwens met animatie? Het animeren van objecten (bones, IK), of het renderen van een filmpje?

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Er valt enorm veel over al die programma's te melden, ik noem een paar dingen:

-3d studio, MAYA, Softimage en Lightwave hebben ook als ander hoofddoel animeren. Deze vier zijn totaalpaketten die in principe alle functies in zich hebben.

-finalRender heeft als hoofddoel extreem realistische belichting te simuleren.

-Brazil en finalRender zijn renderers die alléén werken met 3d Studio.

-Het doel van Bryce is grote landschappen te maken en renderen.

-De specialiteit van 3ds max is games.

-Plasma is alleen voor webdesign.

-Je bent gMAX vergeten, de gratis level/model editor die door heel wat games wordt ondersteund en ook een uitgeklede versie is van MAX.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

de combinatie moray (http://www.stmuc.com/moray) en povray (http://www.povray.org) - mensen worden nogal bang van povray alleen. moray accepteert rhino-input (in de vorm van UDO's) en is een soort 'simpele' 3dmsax-achtige solid modeller. het is wel wat lastiger om te leren, maar deze combinatie is helemaal gratis.

dan is er dus nog rhinoceros3d zelf, met als functie een CAD-achtige nurbs-modeller. er zijn plugins te verkrijgen (flamingo3d en penguin3d) die achtereenvolgens voor radiosity-based en cartoon-based rendering zorgen. met het pakket kan niet geanimeerd worden, en de basis (rhino dus) kost $795 als ik me niet vergis.

teveel zooi, te weinig tijd


  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-02 15:08

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Topicstarter
Oh, help, ik moet m updaten... :{

Ik doe het morgenochtend even :)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


  • AtomicShockwave
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 23-02 23:24

AtomicShockwave

Hadde maar een vak moette lere

Finalrender is geen prog maar een plugin.
oh en met 3dsmax kun je WEL animeren :)

Verwijderd

je bent blender nog vergeten

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19-02 12:07

Linc

mzzl

nog een 3d programma: worldcraft 3.3 is gratis en je kan er levels voor o.a half-life mee maken.

Het 3d programma waar ik ooit mee ben begonnen.

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Laten we de vele level-editors maar niet gaan noemen hè, straks komen we nog uit bij de Duke Nukem 3d editor...

En Blender is bij mijn weten opgeheven (toch?), dus die is ook niet meer relevant.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • Ericston
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-11-2025
straks komen we nog uit bij de Duke Nukem 3d editor...
Ja, inderdaad, grote schande dat build.exe niet genoemd is. :+

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19-02 12:07

Linc

mzzl

Oogst schreef op 31 augustus 2002 @ 21:33:
Laten we de vele level-editors maar niet gaan noemen hè, straks komen we nog uit bij de Duke Nukem 3d editor...

En Blender is bij mijn weten opgeheven (toch?), dus die is ook niet meer relevant.
De topic heet welk 3d programma waar voor, nou het is een 3d programma om levels te bouwen dus....

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Verwijderd

Maya heeft een 'demo' net als Softimage|XSI

nog een renderer: Pixar's RenderMan
http://www.pixar.com/rend...ools/techspecs/index.html
(wel leuk als je ook n SGI heb staan :P )

Verwijderd

Verwijderd schreef op 31 augustus 2002 @ 23:11:
Maya heeft een 'demo' net als Softimage|XSI

nog een renderer: Pixar's RenderMan
http://www.pixar.com/rend...ools/techspecs/index.html
(wel leuk als je ook n SGI heb staan :P )
Is renderman trouwens alleen bedoeld voor maya of kan het ook met andere model paketten gebruikt worden?

Verwijderd

Oogst schreef op 31 augustus 2002 @ 21:33:
En Blender is bij mijn weten opgeheven (toch?), dus die is ook niet meer relevant.
Blender is sinds een kleine tijd weer springlevend..
Verwijderd schreef op 01 september 2002 @ 00:42:
Is renderman trouwens alleen bedoeld voor maya of kan het ook met andere model paketten gebruikt worden?
Ehm, je hebt het wel over dé Renderman hoor ;)
er zijn dus idd andere pakketten waarmee je deze renderer kan gebruiken..

Verwijderd

Verwijderd schreef op 01 september 2002 @ 01:19:
[...]


Blender is sinds een kleine tijd weer springlevend..


[...]


Ehm, je hebt het wel over dé Renderman hoor ;)
er zijn dus idd andere pakketten waarmee je deze renderer kan gebruiken..
Is het dan moeilijk om de renderer zo te linken dat hij met lightwave werkt?

Verwijderd

Sorry, zou ik niet weten (ik gebruik geen LW)

Maar Renderman heeft (v10) heeft geen ondersteuning voor nieuwe snuffjes zoals GI enzo dus ik zou het lekker bij de LW renderer houden.. en hijs nog (te) duur ook..
Renderman v11 heeft dat trouwens wel (net als 'Deep Shadows' :9)

  • Ericston
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-11-2025
Superleuk topic, heeft kans op sticky enzo, maar dan moet de topicstarter wel het lijstje updaten... :X

  • m2xum2xu
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 03-09-2021
hey, ik heb gehoord van een programma dat de diepte in een video bestand kan analyseren, zodat je een 3d object realistisch in een video kan plaatsen

welk programma kan dit?

  • Rowanov
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Rowanov

Kop eens wat anders...

Het is imho een beetje zinloos om deze post te kicken, maar dat ter zijde. We hebben op tweakers een 3d topic, ik geef je daar de meeste kans op een antwoord omdat daar de experts rond hangen.
[rml][ 3D] Post je 3D stuff maar weer - part 32[/rml]

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

m2xum2xu schreef op vrijdag 24 maart 2006 @ 22:40:
hey, ik heb gehoord van een programma dat de diepte in een video bestand kan analyseren, zodat je een 3d object realistisch in een video kan plaatsen
Hey, ik heb gehoord van een grote waarschuwing in vetgedrukte rode letters die je gaat vertellen dat je een topic van 4 jaar oud omhoog gaat schoppen :P.

Je analyseert de diepte niet; je gebruikt een stel referentiepunten; bijvoorbeeld een stel stippen die je op een plat vlak plakt. Als je het 3d-programma dan vertelt dat 'ie moet proberen de stippen te volgen kun je het juiste perspectief proberen uit te laten rekenen. Echte diepte-analyse zit er nog niet in, voorlopig.
welk programma kan dit?
Dit is al eens eerder aan bod gekomen in een eerdere post-je-3d-stuff-maar-weer thread ; als ik 't me goed herinner werd er een vliegende schotel gebruikt.

Vraag me svp niet waar het te vinden is. :)

[ Voor 9% gewijzigd door Yoozer op 25-03-2006 13:04 ]

teveel zooi, te weinig tijd

Pagina: 1