[FAQ] Niet alle UBB-like tags staan erin

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • André
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:05

André

Analytics dude

Topicstarter
JavaScript:
1
js

HTML:
1
html

ASP:
1
asp

XML:
1
xml


Wat word er wel en niet door de [ code ] tag ondersteund :?

In de Algemene FAQ word de tag [ code] niet eens genoemd, laat staan voor welke talen de tag geschikt is i.v.m. color coding. B)

In bovenstaand voorbeeld werken 'js', 'html' en 'asp' wel maar 'xml' niet.

En zijn er nog meer UBB-like tags die we kunnen gebruiken :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Erkens
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

Erkens

Fotograaf

tabelkan
ook:P


code:
1
2
3
4
[table border=1]
[tr][td]tabel[/td][td]kan[/td][/tr]
[tr][td]ook[/td][td]:P[/td][/tr]
[/table]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chem
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:38

chem

Reist de wereld rond

staat al in nieuwe templates, maar nog niet online.

Klaar voor een nieuwe uitdaging.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit wist ik helemaal niet :) Kewl :)

welke zijn er nog meer? C++, VB, SQL ?
C++:
1
c++

Visual Basic .NET:
1
VB

SQL:
1
SQL

C#:
1
C#

Naja, VB is al iets :)
ff testen
Visual Basic .NET:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
    bConnectionOpenedLocal = False
    If m_bConnectionProviderAvailable Then
        ' use provided connection
        Set cnADO = m_cpConnectionProvider.conDBConnection
    Else
        ' Create new connection object
        ' Get connectionstring
        Set ceoCEDBCS = CreateObject(mvarsProgIDConStrProvider)
        sConn = ceoCEDBCS.AdminConnectionString
        Set ceoCEDBCS = Nothing
        
        Set cnADO = New ADODB.Connection
        cnADO.Open sConn
        bConnectionOpenedLocal = True
    End If
    Set cmdADO = New ADODB.Command

Helaas geen color coding *sniff*
C++:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
glMatrixMode (GL_PROJECTION);    
glLoadIdentity (); 

// set up frustum. Compensate the frustum to still have correct proportions, allthough the frustum is wide
glFrustum (-1.0, 1.0, -((double)iRCHeight/(double)iRCWidth), ((double)iRCHeight/(double)iRCWidth), 1.0, 20.0); 

// set viewport at the same spot.
glViewport(0,0,iRCWidth, iRCHeight);

glMatrixMode (GL_MODELVIEW);  

// generate textureID's
glGenTextures(MAXDLGTEXTURES,m_garriTextureIDs);

[Wrap test]
gaat de wrapping nu ook goed? gaat de wrapping nu ook goed? gaat de wrapping nu ook goed? gaat de wrapping nu ook goed? gaat de wrapping nu ook goed? gaat de wrapping nu ook goed? gaat de wrapping nu ook goed?
[/Wrap test]
Jaaa! :D :) _/-\o_^H^H^H

(edit) erm.. in de preview wrapt ie wel goed, in de final niet. vaaaag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 08-10 20:31

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.