Hallo,
Ik wil Quake3 models in kunnen lezen in bijv. Rhino. Ik wil nl. een 3d-dxf file van bepaalde models kunnen maken, zodat ik die weer kan gebruiken in het tekenpakket waar ik hier op m'n werk mee werk.
Hoe moet ik dat doen?
Ik weet dat je de .pk3 files met winzip kunt uitlezen.
Bijv. md3-stormtrooper.pk3 -> Daar staan dus een een paar files in (head.md3, lower.md3 etc.).
In de tekst file staat dat het orginele model in Softimage is gedaan, maar geexporteerd is naar 3dsmax.
In 3dsmax of Rhino doen deze files het niet.
Iemand hints of tips?
Of is er een conversieprogje waar ik die models in 1x kan zien en exporteren naar een ander formaat.
Ik wil Quake3 models in kunnen lezen in bijv. Rhino. Ik wil nl. een 3d-dxf file van bepaalde models kunnen maken, zodat ik die weer kan gebruiken in het tekenpakket waar ik hier op m'n werk mee werk.
Hoe moet ik dat doen?
Ik weet dat je de .pk3 files met winzip kunt uitlezen.
Bijv. md3-stormtrooper.pk3 -> Daar staan dus een een paar files in (head.md3, lower.md3 etc.).
In de tekst file staat dat het orginele model in Softimage is gedaan, maar geexporteerd is naar 3dsmax.
In 3dsmax of Rhino doen deze files het niet.
Iemand hints of tips?
Of is er een conversieprogje waar ik die models in 1x kan zien en exporteren naar een ander formaat.
XBL: theArthurrrr