Ik heb sinds 1/2 maanden een GeForce4 Ti4200 128MB van MSI en heb sinds die tijd last van extreem veel artifacts bij Unreal Tournament (v436) (vooral skins en wapens) .
Ik heb verschillende drivers van de standaard 28.x tot de huidige 30.82 geprobeerd maar met deze kaart krijg ik steeds dezelfde problemen. Als ik mijn oude GeForce2 MX terug plaats zijn alle problemen weg terwijl ik dezelfde drivers gebruikt.
Het kan geen overhitting probleem zijn omdat de kaart op dit moment wordt gekoeld met water en ik er ook nog RAM-sinks op heb geplaatst... dit loste het probleem niet op.
Ik heb ook geprobeerd of het uitschakelen van Fast Write hielp met dezelfde resultaten als gevolg.
Tevens geprobeerd of 16bit kleuren inplaats van 32bit helpte zonder enig verschil.
Het rare is dat ik onder de VulpineGL, 3DMark2000 en 2001SE geen problemen met artifacts heb.
Mijn verdere specs zijn:
AMD Athlon XP1600+
512MB Corsair PC2400 DDR RAM CAS2
Abit KG7-RAID
SB Live! Player
350W Enermax
Alles draait op dit moment op de standaard snelheden om OC problemen uit te sluiten, de videokaart is nog nooit overgeclocked.
Is dit een probleem met mijn kaart of een fout in unreal tournament?
Ik heb verschillende drivers van de standaard 28.x tot de huidige 30.82 geprobeerd maar met deze kaart krijg ik steeds dezelfde problemen. Als ik mijn oude GeForce2 MX terug plaats zijn alle problemen weg terwijl ik dezelfde drivers gebruikt.
Het kan geen overhitting probleem zijn omdat de kaart op dit moment wordt gekoeld met water en ik er ook nog RAM-sinks op heb geplaatst... dit loste het probleem niet op.
Ik heb ook geprobeerd of het uitschakelen van Fast Write hielp met dezelfde resultaten als gevolg.
Tevens geprobeerd of 16bit kleuren inplaats van 32bit helpte zonder enig verschil.
Het rare is dat ik onder de VulpineGL, 3DMark2000 en 2001SE geen problemen met artifacts heb.
Mijn verdere specs zijn:
AMD Athlon XP1600+
512MB Corsair PC2400 DDR RAM CAS2
Abit KG7-RAID
SB Live! Player
350W Enermax
Alles draait op dit moment op de standaard snelheden om OC problemen uit te sluiten, de videokaart is nog nooit overgeclocked.
Is dit een probleem met mijn kaart of een fout in unreal tournament?
My case has so many fans that it hovers above the ground