Ik had eerst een ASUS A7A266 met 512MB SDRAM Corsair geheugen (CAS2) een Athlon1333 en een GeForceTi4200.
Die Ali chipset staat bekend om zijn brakke snelheid, en ik haalde ook maar ~5500 3Dmarks (2001SE)
Maar Unreal Tournament draaide echt perfect, 1600*1200@32Bits alles op high, haalde ik zo'n 120FPS gemiddeld, en het haperde niet.
Nu ben ik geupgrade naar een ASUS A7V333 met 512MB PC2700 DDR & Atlon XP 2000+ en haal nu 9497 3Dmarks, perfect toch zou je zeggen.
Alleen Unreal Tournament draait nu met de zelfde settings met zo'n 50-75 FPS en het hapert
dus dat is echt niet fijn spelen. Onder OpenGL draait het wel perfect, alleen dan kan ik de brightness niet instellen 
Hoe los ik dit op?
dingen die ik al geprobeerd heb:
- V-Sync uitzetten
- een stapel verschillende drivers
- gecontroleerd of FSAA toevallig niet aan stond
Die Ali chipset staat bekend om zijn brakke snelheid, en ik haalde ook maar ~5500 3Dmarks (2001SE)
Maar Unreal Tournament draaide echt perfect, 1600*1200@32Bits alles op high, haalde ik zo'n 120FPS gemiddeld, en het haperde niet.
Nu ben ik geupgrade naar een ASUS A7V333 met 512MB PC2700 DDR & Atlon XP 2000+ en haal nu 9497 3Dmarks, perfect toch zou je zeggen.
Alleen Unreal Tournament draait nu met de zelfde settings met zo'n 50-75 FPS en het hapert
Hoe los ik dit op?
dingen die ik al geprobeerd heb:
- V-Sync uitzetten
- een stapel verschillende drivers
- gecontroleerd of FSAA toevallig niet aan stond