Omdat het andere topic (Live for Speed: gratis racesim) wat aan het verwateren was heb ik besloten om een nieuw topic te openen over de testversie van Live For Speed racesimulatie.
De bedoeling van dit topic is om je mooiste screenshots en beste replays te posten. Laat zien wat je snelste rondes zijn, je knapste stunt of je beste driftings. Een screenshot kun je maken met de PrintScreen toets (welke het scherm naar je klembord kopieert) en replays kun je bewaren door op 2 te drukken in het spel. Je vindt de replays terug in de "lfs\data\gst" map.
Eerst nog wat informatie vooraf. Zoals eerder gezegd, Live For Speed is een gratis testversie van een racesimulatiespel in een vroeg ontwikkelingsstadia. De graphics en geluid zijn nog niet on par met moderne games, maar het realisme van de wegligging wordt door weinig games geëvenaard. Dat maakt het spel dan ook enorm leuk. Mensen die Grand Prix Legends de max vonden qua realisme komen hier zeker tot hun trekken!
Enkele nutigge links:
Live For Speed website
Live For Speed forum
Live For Speed demo test versie 0.04L (29.1 MB)
Live For Speed demo test versie 0.04N Update (0.6 MB)
Een jammer punt aan het spel is dat je eerst credits moet verdienen eer je snellere wagens kunt kopen. Nu heb je die credits snel genoeg bij elkaar, maar niet iedereen heeft daarvoor de tijd en zin. Daarom heb ik eens gekeken of de credits niet te omzeilen zijn. De oude truuk met de wagen in het "cfg.txt" aan te passen werkt niet langer met de nieuwe patches. Je moet dus voldoende credits hebben vooraleer je een betere wagen kan krijgen...
Ik heb dus de datafiles eens nagekeken en gevonden waar de credits aangepast worden. De credits worden bewaard in het bestand "cfg.sta" in de "lfs\data\misc" map. Schijnbaar is "cfg.sta" niet aanwezig wanneer je nog geen credits hebt. Daarom heb ik een gemodificeerde versie van het bestand online gezet dat je 200 credits geeft, voldoende om alle momenteel beschikbare wagens te gebruiken. Download cfg.zip hier en unzip de inhoud ("cfg.sta") naar de "lfs\data\misc" map.
Voor de geïnteresseerden, hieronder de structuur van dat bestand (openen met een HEX-editor):
De maximale waarde die het spel aanneemt is 1.000.000 credits. Hexadecimaal is dat 0F 42 40 zodat je 40 42 0F moet invullen in het bestand.
Cheat? Ik denk het niet... Sommige mensen willen gewoon rijden met een bepaalde wagen. De rest van het spel interesseert hen niet. Tenslotte heeft niemand er nadeel aan
Ik heb een beetje zitten spelen met de setup en na enkele testlaps wist ik er al lage 1'30" uit te halen met de GT Turbo. Zelfs een hoge 1'28". De topsnelheid die ik haal is 220 km/h voor de remzone op het lange rechte stuk. Dat is zonder ergens tot de limiet te gaan en met nogal vrij frequente wheel-locks in de remzones. De veren van de pedalen van m'n oude Thrustmaster geven nauwelijks nog weerstand zodat goede remcontrole erg moeilijk is.

1'28"86. Daar moeten nog makkelijk twee seconden afkunnen... Download de Replay.
Oh, en voor de fun... Een 360. Het screenshot zegt natuurlijk niet veel, maar de replay is erg leuk om te bekijken. De ingangssnelheid is 145 km/h in derde en de uitgangssnelheid 60 km/h in tweede met de voet lekker op het gas

Download de Replay.
Op het officiële forum is er ook een topic over drifting. Drifting is een techniek waarbij je express de wagen zwaar overstuurt zodat de achterkant wegschuift. Erg spectaculair om te zien. Doorgaans verlies je er wel tijd mee, maar als je er goed in bent dan kun je in bepaalde bochten middels drifting erg snel nemen.

Ik heb mezelf er dus ook maar eens met geamuseerd en deze replay is het resultaat. De eerste bocht en chicane heb ik rustig genomen. Die lukken nog niet zo goed driftend. De anderen zijn lekker overstuurd. Nog niet perfect, maar een aardige impressie.
Laat zien wat jullie kunnen!
De bedoeling van dit topic is om je mooiste screenshots en beste replays te posten. Laat zien wat je snelste rondes zijn, je knapste stunt of je beste driftings. Een screenshot kun je maken met de PrintScreen toets (welke het scherm naar je klembord kopieert) en replays kun je bewaren door op 2 te drukken in het spel. Je vindt de replays terug in de "lfs\data\gst" map.
Eerst nog wat informatie vooraf. Zoals eerder gezegd, Live For Speed is een gratis testversie van een racesimulatiespel in een vroeg ontwikkelingsstadia. De graphics en geluid zijn nog niet on par met moderne games, maar het realisme van de wegligging wordt door weinig games geëvenaard. Dat maakt het spel dan ook enorm leuk. Mensen die Grand Prix Legends de max vonden qua realisme komen hier zeker tot hun trekken!
Enkele nutigge links:
Live For Speed website
Live For Speed forum
Live For Speed demo test versie 0.04L (29.1 MB)
Live For Speed demo test versie 0.04N Update (0.6 MB)
Een jammer punt aan het spel is dat je eerst credits moet verdienen eer je snellere wagens kunt kopen. Nu heb je die credits snel genoeg bij elkaar, maar niet iedereen heeft daarvoor de tijd en zin. Daarom heb ik eens gekeken of de credits niet te omzeilen zijn. De oude truuk met de wagen in het "cfg.txt" aan te passen werkt niet langer met de nieuwe patches. Je moet dus voldoende credits hebben vooraleer je een betere wagen kan krijgen...
Ik heb dus de datafiles eens nagekeken en gevonden waar de credits aangepast worden. De credits worden bewaard in het bestand "cfg.sta" in de "lfs\data\misc" map. Schijnbaar is "cfg.sta" niet aanwezig wanneer je nog geen credits hebt. Daarom heb ik een gemodificeerde versie van het bestand online gezet dat je 200 credits geeft, voldoende om alle momenteel beschikbare wagens te gebruiken. Download cfg.zip hier en unzip de inhoud ("cfg.sta") naar de "lfs\data\misc" map.
Voor de geïnteresseerden, hieronder de structuur van dat bestand (openen met een HEX-editor):
code:
Voor de credits aan te passen heb je 3 bytes ter beschikking (8, 9 en 10). Als je mijn gemodificeerde versie gebruikt dan heb je C8 (200) credits. FF (255) is de maximale waarde van een byte. Wil je meer credits (wat echter nogal zinloos is op dit moment) dan moet je dus de 2 andere bytes ook gebruiken. Let echter op, het spel leest de bytes in omgekeerde volgorde in. Zet je FF 88 (65416) in het bestand, dan wordt dat door het spel gelezen als 88 FF (35071).1
2
3
| Descr: -- identifier -- | ? | credit | ? S R U S E R | ? | 200 | ? HEX: 53 52 55 53 45 52 00 E5 C8 00 00 00 |
De maximale waarde die het spel aanneemt is 1.000.000 credits. Hexadecimaal is dat 0F 42 40 zodat je 40 42 0F moet invullen in het bestand.
Cheat? Ik denk het niet... Sommige mensen willen gewoon rijden met een bepaalde wagen. De rest van het spel interesseert hen niet. Tenslotte heeft niemand er nadeel aan
Ik heb een beetje zitten spelen met de setup en na enkele testlaps wist ik er al lage 1'30" uit te halen met de GT Turbo. Zelfs een hoge 1'28". De topsnelheid die ik haal is 220 km/h voor de remzone op het lange rechte stuk. Dat is zonder ergens tot de limiet te gaan en met nogal vrij frequente wheel-locks in de remzones. De veren van de pedalen van m'n oude Thrustmaster geven nauwelijks nog weerstand zodat goede remcontrole erg moeilijk is.

1'28"86. Daar moeten nog makkelijk twee seconden afkunnen... Download de Replay.
Oh, en voor de fun... Een 360. Het screenshot zegt natuurlijk niet veel, maar de replay is erg leuk om te bekijken. De ingangssnelheid is 145 km/h in derde en de uitgangssnelheid 60 km/h in tweede met de voet lekker op het gas

Download de Replay.
Op het officiële forum is er ook een topic over drifting. Drifting is een techniek waarbij je express de wagen zwaar overstuurt zodat de achterkant wegschuift. Erg spectaculair om te zien. Doorgaans verlies je er wel tijd mee, maar als je er goed in bent dan kun je in bepaalde bochten middels drifting erg snel nemen.

Ik heb mezelf er dus ook maar eens met geamuseerd en deze replay is het resultaat. De eerste bocht en chicane heb ik rustig genomen. Die lukken nog niet zo goed driftend. De anderen zijn lekker overstuurd. Nog niet perfect, maar een aardige impressie.
Laat zien wat jullie kunnen!