ssx tricky voor pc?

Pagina: 1
Acties:
  • 453 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gitaarwerk
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

gitaarwerk

Plays piano,…

Topicstarter
Hey lui, ik ben echt verslaafd aan dit spel, maar ik heb geen zin om een pc of xbox / gamecube te kopen...
deze is er niet op de pc begreep ik. Wat is de beste manier om dit op de pc te krijgen.. hoe zijn de emulators voor deze nieuwe consoles??

(ik koop dus wel een origineel spel)

Ontwikkelaar van NPM library Gleamy


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ares
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 08-11-2024
misschien dat het je helpt maar hij komt ook op de gba uit, en die is prima te emuleren...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 30762

Ares schreef op 24 augustus 2002 @ 18:17:
misschien dat het je helpt maar hij komt ook op de gba uit, en die is prima te emuleren...
Dan is ie lelijk :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16-06 15:02

Collaborator

You! Cake or Death?

yeh... so???

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-07 12:56
Emulators van de huidige generatie consoles?
*Proest*
Ten eerste zouden de PC's van tegenwoordig nog niet aankunnen. Nee, dat heeft niks te maken met of de PC's van tegenwoordig sterker zijn dan de consoles, dat heeft puur en simpel te maken met het feit dat het emuleren zelf gewoon gigantisch veel kracht kost van een PC. Met de Pentium III generatie PC's was de Playstation 1 eindelijk een beetje snel te emuleren. En dat terwijl de Playstation 1 qua snelheid ter hoogte van een Pentium 1 zat.
En ten tweede zijn de emulator ontwikkelaars nog lang niet zo ver. Vergeet niet dat er nog een heel proces van reverse-engineering aan te pas komt, en om datgene wat uiteindelijk geemuleerd kan worden een beetje goed te laten draaien, daar gaat aardig wat jaren overheen. Ze zijn nu ongeveer zo ver dat ze een aantal simpele tech-demo'tjes kunnen draaien. Dus je hoeft voorlopig nog echt niks te verwachten op dat gebied.

Conclusie: Of je koopt gewoon een PS2/GC/XBox/watvoorconsoledanmaarookwaarSSXopverkrijgbaaris, of je wacht gewoon op iets vergelijkbaars voor de PC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16-06 15:02

Collaborator

You! Cake or Death?

een psx heeft een 33 mhz processor (lol)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b0p
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 14-07 22:21

b0p

Een emulator voor de huidige consolegeneratie zal nog wel een tijd op zich laten wachten. Maar het is wel zo dat een XBOX qua hardware erg veel op een pc lijkt. Hierdoor is een XBOX emulator misschien nog wel te realiseren op een niet al te lange termijn.

Specs: 1,98 m | 83 kg | mt 45


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-07 12:56
b0p schreef op 24 augustus 2002 @ 23:00:
Een emulator voor de huidige consolegeneratie zal nog wel een tijd op zich laten wachten. Maar het is wel zo dat een XBOX qua hardware erg veel op een pc lijkt. Hierdoor is een XBOX emulator misschien nog wel te realiseren op een niet al te lange termijn.
Voor de XBox zou je bijna denken dat 't wel mogelijk is om een Virtual Machine te schrijven in plaats van een emulator. Een programma wat dus de code direct uitvoert, in plaats van alle opcodes om te zetten, en alleen waar nodig enkele correcties uitvoert. Wie weet, misschien is dat ook wel mogelijk met de XBox. Dat zou in ieder geval zo'n "emulator" wel een stuk sneller maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gitaarwerk
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

gitaarwerk

Plays piano,…

Topicstarter
ssx tricky is gelukkig ook op XBOX :)

hmz.. consoles zijn ook wel erg vet.. maar ze kosten ook veel, enneh.. je hebt wel gelijk een dvd speler :9 hehe..
maar idd.. emulatie is best wel zwaar, dat weet ik. even wachten dan? :)
(of kiezen tussen ps2 of xbox )

Ontwikkelaar van NPM library Gleamy


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gitaarwerk
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

gitaarwerk

Plays piano,…

Topicstarter
*kick*

Ontwikkelaar van NPM library Gleamy


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16-06 15:02

Collaborator

You! Cake or Death?

je vergeet de cube eikel

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gitaarwerk
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

gitaarwerk

Plays piano,…

Topicstarter
hoe kan ik die vergeten :{ (wel de vetste console op et moemnt vind ik)
jamemr dat de l337 dreamcast niet wat geworden is.. dat ding vind ik echt vet!

Ontwikkelaar van NPM library Gleamy


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16-06 15:02

Collaborator

You! Cake or Death?

ohja sorry dat eikel was niet kwaad bedoeld hoor maar das nu een stopwoordje hier op school ''naar welk lokaal moeten we.. Eeeeeiiiikel!!''

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 53864

Ja, SSX Tricky voor de DC zou echt vet zijn! (dan zonder DVD-content)
En waarom ook niet? Ze brengen binnenkort toch ook THPS3 voor de N64 uit...?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gitaarwerk
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

gitaarwerk

Plays piano,…

Topicstarter
TekkenMaster schreef op 26 augustus 2002 @ 23:05:
ohja sorry dat eikel was niet kwaad bedoeld hoor maar das nu een stopwoordje hier op school ''naar welk lokaal moeten we.. Eeeeeiiiikel!!''
hehe.. zoiets dacht ik al.. benniet zo snel aangevallen,... slet! :+

Ja..et zou wel vet zijn.. mischein ff kazaaan..wie weet kom je wel wat tegen! :)

Ontwikkelaar van NPM library Gleamy

Pagina: 1