Toon posts:

ervaringen met de nieuwe ati8500 drivers voor linux

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
een paar dagen geleden zag ik ze staan bij ati gewoon onder drivers 8500 en linux :)
gedownload en voilla ziet er goed uit

zijn er al mede linuxuser die er ervaringen mee hebben over wat wel of niet te draaien is
in een standaard mandrake omgeving ben ik nog niets tegen gekomen >:)

hoe zijn de ervaringen in andere distro's?

ben benieuwd

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 13-06 12:06

Wekkel

De downloadkoning

http://www.rage3d.com maakt er ook al melding van. Helaas geen Radeon onder Linux op dit moment, sterker nog, geen 8500. Ik had liever een unified driver voor Radeon onder Linux gezien van ATi.

  • NeOTheMaTriXM
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 11-07 20:31
ik weet wel dat ik ze binne kort ga uit proberen, want met de firegl drivers lukte het niet
ik moest een build by ati hebben, en ik heb een hercules le

kijken of deze wel werken met mijn kaart

edit:

lees net op de forum, van rage3d dat tie weer alleen met de built by ati werkt :(

  • fenrir
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

fenrir

——-

kan je het bios niet naar built bij ati flashendan?? of wil je dat liever niet?
in 1 van de radeon topics staat wel hoe het in zijn werk gaat.

Van klussen krijg je grijze haren


  • NeOTheMaTriXM
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 11-07 20:31
fenrir schreef op 21 augustus 2002 @ 15:43:
kan je het bios niet naar built bij ati flashendan?? of wil je dat liever niet?
in 1 van de radeon topics staat wel hoe het in zijn werk gaat.
daar hadt je 3.* nanosec. ram voor nodig
en ik heb 4 nanosec.
edit:

ik lul volgens mij poep }:O
het kan denk ik wel

Verwijderd

Topicstarter
klopt als je hem maar flashed met de ati8500le bios ;)

  • JeffG
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13-08 23:25
Ik heb deze driver gister geinstalleerd, ze werken perfect zover ik ze ze getest heb (ook 3d games)
Er is alleen 1 groot nadeel, XVideo wordt niet ondersteund :(

Verwijderd

Wie kan er wat benchmarks van 3D games plaatsen?

  • NeOTheMaTriXM
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 11-07 20:31
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
NeOTM root # glxgears 
11188 frames in 5.0 seconds = 2237.600 FPS
13430 frames in 5.0 seconds = 2686.000 FPS
13428 frames in 5.0 seconds = 2685.600 FPS
13427 frames in 5.0 seconds = 2685.400 FPS
13428 frames in 5.0 seconds = 2685.600 FPS
13431 frames in 5.0 seconds = 2686.200 FPS
13430 frames in 5.0 seconds = 2686.000 FPS
13431 frames in 5.0 seconds = 2686.200 FPS
13426 frames in 5.0 seconds = 2685.200 FPS
13429 frames in 5.0 seconds = 2685.800 FPS
13431 frames in 5.0 seconds = 2686.200 FPS
13431 frames in 5.0 seconds = 2686.200 FPS
13431 frames in 5.0 seconds = 2686.200 FPS
NeOTM root #

niet echt 3d, maar ja toch iets :P
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
NeOTM root # glxinfo 
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: Radeon 8500 DDR Athlon (3DNow!)
OpenGL version string: 1.3.3037 (1.4.3)
OpenGL extensions:
    GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_cube_map, 
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, 
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, 
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_window_pos, 
    GL_ATI_element_array, GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, 
    GL_ATI_pn_triangles, GL_ATI_texture_mirror_once, 
    GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_streams, 
    GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_ATIX_texture_env_route, 
    GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, 
    GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, 
    GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, 
    GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_draw_range_elements, 
    GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, 
    GL_EXT_point_parameters, GL_ARB_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, 
    GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_secondary_color, 
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, 
    GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture3D, 
    GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp, 
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, 
    GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, 
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader, 
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_blend_square, GL_SGI_texture_edge_clamp, 
    GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_lod, 
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_multitexture, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x24 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x25 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x26 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x27 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x28 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x29 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x2a 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x2b 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x2c 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x2d 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x2e 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x2f 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x30 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x31 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x32 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
NeOTM root #


moet quake3 er ff op zette, dan edit/kick ik wel weer :)

alleen vreemdt dat glxinfo, onder aan heel veel 'slow's' aan geeft......
hoort dat wel eigenlijk :+
Pagina: 1