Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

S3TC onder OpenGL in UT

Pagina: 1
Acties:

  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Kan iemand mij nu eens precies uitleggen hoe dat moet want volgens mij werkt S3TC bij mij geeneens :(
Ik heb dus het spel geinstalleerd, daarna disc 2 erin voor de compressed textures, toen heb ik de meest recente patch voor UT geinstalleerd maar verder weet ik dus niet meer wat ik moet doen. Ik heb zo ook al eens wat rondgekeken op het net maar ik kan zo snel niks vinden hierover. Kan iemand mij misschien ff helpen?

BVD

Die-hard Brexiteer


  • Exterazzo
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17:09

Exterazzo

Qeasy

Heb je wel een Viper II?

Audentia


  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Nee hoezo? Moet toch ook kunnen op een GeForce 2 of niet dan?

Die-hard Brexiteer


  • Exterazzo
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17:09

Exterazzo

Qeasy

Nee, dat zijn speciale textures die alleen werken op een chip van S3. En op de Viper II zit een Savage 4. Dus het werkt niet op een G-Force2

Audentia


  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Ik weet voor 100 procent zeker dat het wel kan. Ik heb het zelf gelezen ergens. Wie helpt mij???

Die-hard Brexiteer


  • Exterazzo
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17:09

Exterazzo

Qeasy

Suit yourself :) Als het kan is het fijn, maar ik weet iig niet hoe

Audentia


  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Het kan wel op een Geforce 2, maar alleen onder OpenGL dacht ik. Je moet een bepaalde GL extensie gebruiken, meer weet ik zo even niet, komt namelijk uit het alcoholische geheugen. Heb even geduld, er zijn vast mensen hiero, die er meer van weten. Tik TAk Tik TAk :)

  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Heb het al gevonden, moet een patch installeren, dan de texture cd eroverheen, dan in system het ini file aanpassen. Meteen ff proberen. In ieder geval bedankt lui :)

Die-hard Brexiteer


  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Kee het werkt. Ik moet zeggen het is een stuk lichter nu allemaal maar dat zal wel met gamma te maken hebben, laat ik mooi zo staan. Het is een stuk gedetaileerder nu maar wat ik niet begrijp is dat ik van 85fps 32 bit kleur naar 55 fps 16 bit kleur ben gegaan...
Ik dacht toch gelezen te hebben dat de fps ook mee omhoog ging, vreemd.
Eraf die Texture zooi :(

Die-hard Brexiteer


Verwijderd

yep de fps gaat bij mij van 130 naar 111
op 1024*768 32bit

maar ja ik heb het er zeker voor over

  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Performance hit is te hoog voor mij vindt ik, als ik een quick turn maak ziet het er " wazig " uit met S3TC, ik kan goed wat fout hebben gedaan of mijn systeem+driver combinatie is gewoon niet goed. Zal van het weekend nog wel eens ff verder kijken want ik kan maar erg moeilijk geloven dat een bijna 1GHz systeem met S3TC er nog maar 50 fps uit kan pompen terwijl ik in Q3 140 fps draai.

Die-hard Brexiteer


  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 06-11 22:53
oops

  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 06-11 22:53
Zoals Daniel Vogel zei:<BLOCKQUOTE><font size=1 face=Verdana, Arial, Helvetica>quote:</font><HR>On Tue, Oct 17, 2000 at 01:49:11PM -0700, Steven Chmura MD, PhD wrote:
> How are things? your driver is getting alot of net

I assume you are talking to me.

> press out there now. I think like 10 people have
> actually read your simple readme and the linux docs :)

And they all mailed me ;)

> How many emails do you get saying "its too dark"???

Haha... well, it works on Linux... wuahahah ;)

> 1. You hsould really try this on a 674meg card. I just
> "downgraded" thinking I could ave some moey to a 32meg
> card and it sucked. Your driver is stunning at
> 1280x1024 32bit color on a 64meg Geforece2. I get
> 100FPS in most areas. On the 32 meg card (due to
> texture thrashing I assume) I get like 20fps

This is strange. I only have a 32 meg card. Well, but then I only play
in 800x600x32 ;) BTW, there is a nice comparision available at

http://www.linuxgames.com/articles/nextgen3d/

with the D3D, OpenGL, OpenGL Linux chart at

http://www.linuxgames.com/articles/nextgen3d/page22.php3

> 2. MY virtual memory use duing play has increased
> dramatically. I have 256megs of ram and win2k wants to
> resize my swap to 400megs in some maps (using
> S3TC+Detail texttrs). Is this due to the new detail
> texure code?

No. AFAICT Win2k isn't too clever about this. I test the renderer on a
GeForce 2 GTS with 32 MB on an Athlon 800 with 128 MByte running Windows
98 SE and it works pretty well. But you are right, on Windows the
renderer consumes quite some memory. On Linux it should consume less.

> 3. Are you planning any mor eadditions? Like variable
> detail testure supprot or sometihng???

I will add another variable to allow users to finetune the detail
texture blending (I guess you have to have a look at the source to see
what I mean ;)).

I would really LOVE to see Epic include it in their patches *hint, hint*
so I don't have support it. Especially the installation seems to be a
little hurdle for the average UT gamer. Frankly, if I had to follow do
similar steps for Quake 3 I would be lost too ;)


And before I forget it. The installer that is available for download
falsly shows a "GOTY" splash screen in the menues. This is something
that will of course be fixed for the official release.

--
Daniel Vogel vogel@lokigames.com
Programmer 714-505-8915 x17
Loki Software www.lokigames.com[/quote]

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-10 02:14

edward2

Schieten op de beesten

Het werkt zowel op de Radeon als op de GeForce maar je moet wel je UT ini file aanpassen om het lekker te laten draaien!

Hier staat alles:

http://www.gamebasement.com/pages/home.asp?nav=articles&id=37

Dit is mijn (ATI Radeon)config-ini file:


[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseGammaExtension=0
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=1
UseTNT=1
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=False
UseTrilinear=False
DescFlags=0
Description=

ps. ik heb precache uit staan in openGl, dit scheelde alles!
Bij werkt het als een trein:)

Niet op voorraad.


  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Ik had het precies gedaan zoals die site het beschreef Edward, maar ik geloof nu wel dat het niet goed is zoals ik het nu heb. Misschien andere videokaart drivers? Beta's 6.34 op dit moment. Misschien kan ik nog het een en ander afzonderlijk aanpassen in de ini file zoals jij deed? Kijk van t weekend wel. Bedankt voor je info, cheers

Die-hard Brexiteer


  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Kee nu werkt het zoals het moet+ een verhoging in de framerate! Fuck die muren zijn gedetailleerd nu. Maar het lag dus gewoon aan de 6.34 drivers denk ik. Kzit nu op de reference drivers ( 6.31 ). Het is alleen zo verrekte donker nu, in preferences kan ik hem ook zo lich zetten als ik maar wil maakt niks uit blijkbaar. Ga nu ff met Powerstrip proberen kijke of dat helpt.

Die-hard Brexiteer


  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-10 02:14

edward2

Schieten op de beesten

Ja het is helaas te donker, ik zet altijd ff m'n desktop een stuk hoger voordat ik ga Ut'en, maar met ps kun je binding maken geloof ik

Niet op voorraad.


  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Hier is mee te leven :)
Meer fps erbij en visueel mooier.

Die-hard Brexiteer

Pagina: 1