[CS] OnScreen Display problems

Pagina: 1
Acties:

  • damouzer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 01-11 13:43
Ik heb wat (zeg maar veel) problems met het maken van een onscreen display.

Ik heb er verschillende keybind scripts gemaakt, on problems.

Nu gebruik ik Bot's je kent ze wel (ik heb geen kabel internet).

Ik gebruik Podbot. En als ik op de "=" key ram, dan verschijnt een menu op me scherm waarmee ik bot kan added.

Tot zover geen probs.

Nu wil ik dus zelf zo'n menu maken. (ook geen probleem)

Maar nu moet zoiets gebind worden aan een key, maar het is een tekst file en er staan verder geen alies(es) in, dus dit werkt niet.

Hier een voorbeeld van hoe een onscreen menu er uit ziet:

// Command Menu definition
//
// Basic Format:
// "<Bound Key>" "<Button Text>" "<Command sent to server>"
//
// Or you can check for a specific class:
// <Class> "<BoundKey>" "<Button Text>" "<Command sent to server>"
// Where <Class> is one of: SCOUT, SNIPER, SOLDIER, DEMOMAN, MEDIC, HWGUY, PYRO, SPY, ENGINEER
//
// Or you can check for a specific map:
// MAP <MapName> "<BoundKey>" "<Button Text>" "<Command sent to server>"
// Where <MapName> is the name of the map, without the ".bsp".
//
// Or you can check for a specific team:
// TEAM1 "<BoundKey>" "<Button Text>" "<Command sent to server>"
// TEAM2 "<BoundKey>" "<Button Text>" "<Command sent to server>"
// TEAM3, TEAM4 work as well
//
// Buttons can also open up submenus, as follows:
// {
// "Some More Options",
// {
// ...
// }
// }
//
// Class can be any of the following:
// SCOUT, SNIPER, SOLDER, DEMOMAN, MEDIC, HWGUY, PYRO, SPY, ENGINEER
// Buttons prepended with a class name will only be seen if the player
// is that class.
//
// Buttons preceded with "CUSTOM" are handled in special ways. They can only be moved
// around or deleted.
//
//
// Limitations:
// Maximum of 40 menus.
// Maximum of 100 buttons per menu.

//--------------------------------------------------------
// Everything below here is editable
"1" "HELP"
{
CUSTOM "1" "SERVER INFO" "!SERVERINFO"
CUSTOM "2" "CLASS DESCRIPTION" "!CLASSDESC"
CUSTOM "3" "MAP DESCRIPTION" "!MAPBRIEFING"
}


---------------------------------------

Als ik dit bind aan een key met zeg maar: bind "-" "filename, zonder extensie" dan werkt dit dus mooi niet.

Iemand met meer ervaring, die weet hoe ik dit moet oplossen.

Ik hoop dat het lukt :)

  • damouzer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 01-11 13:43
Kom op CS fans! Hoe moet dit?

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Je moet niet met *.txt files werken maar gewoon met aliassen in je autoexec.cfg
Werkt met developer1 en 0
Ik zal vanaaf ff mijn config erbijpakken

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


  • damouzer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 01-11 13:43
RaDKiLL schreef op 12 augustus 2002 @ 15:14:
Je moet niet met *.txt files werken maar gewoon met aliassen in je autoexec.cfg
Werkt met developer1 en 0
Ik zal vanaaf ff mijn config erbijpakken
ow, vertel! :)

  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

Vanaaf zak eea posten, zit nu op mijn werk...

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


  • MM-
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 30-11-2023

MM-

bind "key" +commandmenu

zo werkt het wel :)

  • damouzer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 01-11 13:43
Ik heb het werkende gekregen :)
Heb nu al een l33t menu :P

Thanx goes to RadKiLL and MM !!
Pagina: 1