MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i
Verwijderd
(er was nog 1 optie... ff zoeken)
toets dit ook maar eens in in quake
r_lightmap 1
(daarna moet je denk ik wel ff /vid_restart typen
in console maar probeer
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 10-08-2002 13:57 . Reden: Found second opinion ]
MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i
Verwijderd
Probeer dan brightness in je monitor intestellenNiels99 schreef op 10 augustus 2002 @ 13:57:
Ja klopt maar die werkt nie heeft geen nut blijft nog donker, en de als ik dat bij de ATI instellingen doe slaat ie terug naar dat donkere beeld in Quake
Ja oke zit je de hele tijd met je monitor te klottuuh is toch raar alle spellen doen het behalve Quake3Verwijderd schreef op 10 augustus 2002 @ 13:57:
[...]
Probeer dan brightness in je monitor intestellen
MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i
en andere spellen dan op de quake3 engine? probeer rtcw, mohaa jedi2 of sof2 eens...Niels99 schreef op 10 augustus 2002 @ 14:00:
[...]
Ja oke zit je de hele tijd met je monitor te klottuuh is toch raar alle spellen doen het behalve Quake3
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
die werkt wel.
bij mij tenminste
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Toen ik het spel net geinstalleerd had werkte dat ook van die gamma bij ATI instellingen, maar nadat ik opnieuw had opgestart slaat ie gelijk terug naar de donkere instellingen terwijl de gamma bij de ATI instellingen voluit stondenTampie2000 schreef op 10 augustus 2002 @ 14:02:
in die ATi tabbladen heb je ook zo'n functie 'game-gamma'
die werkt wel.
bij mij tenminste
MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i
Umm, Quake 3 ondersteunt alleen maar OpenGLDataBeest schreef op 10 augustus 2002 @ 14:46:
Of doe eens OpenGL ipv Direct3D of andersom als dat andere niet goed werkt
___________________________*
Quake III Arena - display is dark under Windows 2000
Quake III Arena appears darker than normal when using a RADEON product under Windows 2000.
Adjusting the brightness control in the game has only a minimal effect.
To enable the brightness slider in Quake III Arena, change the value of roverbrightbits from default (1) to 0.
Use the tilde key (~) to pull down the Quake III Arena console.
Type in "roverbrightbits 0" (without the quotes).
You should see the response "roverBrightBits will be changed upon restarting".
Press tilde again to close the console.
Exit Quake III Arena and start it up again.
The brightness slider should now function normally.
INFO-BASE file # 3700
Keywords: RADEON for PC MICROSOFT WINDOWS 2000 ACTIVISION ID SOFTWARE QUAKE3ARENA
http://www.ati.com/support/infobase/3700.html
___________________________*
MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i
idd, dit is een ZEER bekend probleem..Devil N schreef op 10 augustus 2002 @ 15:57:
Umm, dat zal wel r_overbrightbits zijn dan, niet roverbrightbits
/r_ignorehwgamma 1
/r_overbrightbits 0
/vid_restart
Ik frag je later
Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein
Uhmm nee,..Scarecrow schreef op 10 augustus 2002 @ 15:39:
kun je dat niet gewoon 'uit' zetten met picmip? of zo iets?
Picmip heeft hier niks mee te maken zover ik weet.
Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein