Toon posts:

Hoe maakt je Makkelijk een 3D Spel ???

Pagina: 1
Acties:
  • 134 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb 1 jaar geleden een Edit programma gekregen(Div Game Studio) aleen ik
hep er nog niks mee gedaan.dus kan iemand mij helpen met zo'n 3D Game Maken??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Begin anders eerst met Quake3 maps maken. Engine is dan al aanwezig, mods zijn de volgende stap :P Zo bouw je gaandeweg broodnodige ervaring op met het wel en wee van 3d games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik wil graag een 3D Fighting Game Maken net als Tekken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pred
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09-10 13:52
Zoek eens naar 3DRAD. Ik heb ooit een probeerversie gebruikt en het was best wel grappig en niet erg moeilijk.

3D Rad v2.4.3

3D Rad is an easy-to-use, rapid 3D application development system, specially suited to 3D games creation.

http://3drad.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-09 16:57
Wil je een lijstje met mensen die een game wouden maken en het zwaar hebben onderschat ?
Zo ja, helaas die kank je niet geven vanwege de search, maar er zijn ZAT mensen geweest die dachten dat je zo ff een gamepje inelkaar zet.

En wil je weten hoe zo'n programma werkt dan moet ie nog altijd in SA lijkt me.
edit:

OMG! SolidCobra hoe jong ben jij inhemelsnaam :?
Ik zeg er verder niks over maar als ik naar je site kijk :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 01-10 16:14

Gerco

Professional Newbie

:X

Dat is heel simpel:
code:
1
2
3
4
5
6
int main(int argc, char[] argv) {
  readConfig();
  openWindow();
  initKewle3DEngine();
  startKoel3DSpel();
}

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zoals Wekkel zei, begin met Q3, doe ik ook, en ik zit al bijna 2 jaar vast aan mappen, en nu pas komen er degelijke dingen uit.
Laat ik het zo zeggen, denk een mooie map uit, neem daar 1 detail uit, neem daar nog eens 1 detail uit, en dat moet je maken, ieder detail moet je zelf neerzetten, ieder piepklein fucking blokje.
Modelen heb ik geen ervaring mee, en met code nog helemaal niks, maar reken maar dat dat nog moeilijker is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik twijfelde al toen ik de topictitel zag :X

dit lukt dus echt niet zo makkelijk als jij denkt, voordit soort dingen heb je jaren studie nodig, om vervolgens met zo'n "amateuristisch" proggie als gamestudio iets te kunnen scheppen wat een beetje op een vechtspel lijkt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik raad je wel aan het te gaan proberen! Altijd doen...het is leuk en je leert er veel van.

Oh ja, ter vergelijking: Tekken 4 hebben 57 mensen ruim een jaar aan gewerkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

er is niet zoiets als een makkelijk een game maken. Ik zou al geheel van het idee afstappen met zo'n instelling.

wil je toch coden en wil je het "wat" makkelijker hebben dan zou ik maar beginnen met een 2D game en vandaar uit gaan doorwerken want ik heb niet eens het idee dat je al kan coden. Om het begin te krijgen met 3D coden zou ik ook net als de rest eerst wat gaan mappen en zo doorgaan naar een mod.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-10 11:40

Bosmonster

*zucht*

Lol. heb je wel enige programmeer ervaring? Of denk je dat games zo uit de lucht komen vallen? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GTA3
  • Registratie: Juni 2002
  • Niet online
Bosmonster schreef op 07 augustus 2002 @ 12:00:
Lol. heb je wel enige programmeer ervaring? Of denk je dat games zo uit de lucht komen vallen? :D
* GTA3 staat buiten kijkt hoopvol naar de hemel :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19:34

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Simpel een 3d spel maken.. met die instelling kom je er gewoon niet.. Als je ECHT een 3d spel wilt maken, leer programeren, leer hoe 3d werkt op een PC (ja, dit vergt enige kennis van wiskunde), en ga aan de slag.
Dit leer en kun je niet zomeer 1,2,3, Hier gaat tijd en moeite in steken, maar als je het echt wilt, is het de moeite waard.

Ik hobby zelf af en toe wat met OpenGL. 3d vormen maken en laten bewegen op het scherm is voor mij geen probleem meer. Ben nu bezig met animatie (dus niet het ronddraaien van object, maar het daadwerklijk laten bewegen van, mannetje laten lopen e.d.). De theorie van een mini 3d engine om een space flight-sim achtig iets te maken heb ik al.. nu nog ff in praktijk brengen :) (en dat zal wel tegen gaan vallen hehehe)

Hiervoor heb ik al eens wat 2d games gemaakt (al dan niet af hehe).

Als je niet kan coden, en geen zin hebt om dit te leren, of hier tijd in te stoppen, dan wordt het wachten totdat iemand een klick&play programma voor zoiets maakt. EN ik gok dat zoiets er nooit gaat komen.

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20:22
Bosmonster schreef op 07 augustus 2002 @ 12:00:
Lol. heb je wel enige programmeer ervaring? Of denk je dat games zo uit de lucht komen vallen? :D
dan wast wel easy om in de gamewereld te komen, gewoon ff buiten staan ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inge801
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Inge801

Iron Maiden

Verwijderd schreef op 07 augustus 2002 @ 11:11:
Ik heb 1 jaar geleden een Edit programma gekregen(Div Game Studio) aleen ik
hep er nog niks mee gedaan.dus kan iemand mij helpen met zo'n 3D Game Maken??
Niet :)

Je kunt makkelijker maps en skins e.d. maken denk ik

你还记得吗 记忆的炎夏


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

And again :+

( :{ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Ja, probeer een HalfLife MOD of Total Conversion te maken...

Begin met textures / maps / skins / weapons etc.

daarna kun je gaan denken aan source code's etc.... :)


succes !

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat is eigenlijk makkelijker?
quake3 of halflife

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bolleh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20:22
Verwijderd schreef op 07 augustus 2002 @ 12:47:
wat is eigenlijk makkelijker?
quake3 of halflife
ligt eraan wat je het meest speelt en interreseert denk ik. ik persoonlijk zeg q3 omdat ik er al 2.5 jaar aan zit te sleutelen enzo en omdat ik het een goed spel vind, half life heb ik haast niet gespeeld(goeie sp dat wel) maar mensen die fanatiek half life modden zeggen weer dat half life makkelijker is.

iig met het oog op de toekomst zou ik ut of q3 doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

q3 dus :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ok ik begin aan een Mod voor HL aleen hoeedit je de Wapens???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-09 16:57
Verwijderd schreef op 07 augustus 2002 @ 21:35:
Ok ik begin aan een Mod voor HL aleen hoeedit je de Wapens???
Ja hallo :?
Wat denk je nou dat we hier zijn ? Kom op zeg....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Nu online
Tja als je al niet weet hoe je wapens en dergelijke kan edditen ( ok ik kan het ook niet maar ik vraag er ook niet naar :+ ) kun je beter een paar jaar wachten voordat je ermee begint ...

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 22:42

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Misschien merk je het al, begin eens met iets simpels en kom dat tot de conclusie dat een 'echt' spel er in je eentje gewoon niet in zit :).
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.