[3DMark2001SE] could not initialize 3d accerlerator

Pagina: 1
Acties:

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Nou ik krijg dus bovenstaande error op mijn systeem.
Ergens midden in 3DMark. ( ik zal nog even kijken bij welke test psies).
En dan knalt 3DMark terug naar het windows scherm.

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/a.tejedor/zooi/3dmark_error.jpg

Ik heb een GeForce 2 Pro 64 Mb onder Win2k draaien.
Nou heb ik wel eens eerder 3DMark gedraaid op dit systeem maar nooit probs.

Ik heb al geprobeerd andere detonators, DX8.1 opnieuw installeren, 3Dmark zelf opnieuw installeren. andere instellingen.

Op de site van gekke ui kan ik er ook nix over vinden.

En de search werkt niet dus ik weet niet of dit eerder voorbij is gekomen.

Kent iemand het probleem?

Verwijderd

Misschien de inhoud van error.log hier eens posten?

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ja wil ik best doen. Ik zag er zelf nix raars tussen maar misschien ziet iemand anders meer :)

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
Name          3DMark2001 SE
Build         330

Error log
---------

FATAL ERROR: failed to validate material

System info available: yes
Project available:     yes



Result file
-----------

3DMARK2001 PROJECT FILE

PROJECT
Name    My Benchmark
Description 
Registration Name   
Registration Key    
3DMark Version  330

DISPLAY
Platform    NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro
CPU Optimization    D3D Hardware T&L
Width   1024
Height  768
Depth   32 bit
Z-Buffering 24 bit
Texture Format  Compressed
Buffering   Double
Refresh Rate    Default
FSAA Mode   None

OPTIONS
Show Title Screens  Yes
Continuous Benchmark    No
Benchmark Run Count 1
Demo Sounds Enabled Yes
Continuous Demo No
Game Sound Effects Enabled  Yes
Game Music Enabled  Yes
Game Detail Level   Low

RESULTS
3DMark Score    N/A
Game 1 - Car Chase - Low Detail 75.4 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail    30.9 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 68.3 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail    30.6 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 74.3 fps
Game 3 - Lobby - High Detail    36.6 fps
Game 4 - Nature Not supported by hardware
Fill Rate (Single-Texturing)    318.1 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 604.5 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light)    19.8 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights)   4.8 MTriangles/s
Environment Bump Mapping    Not supported by hardware
DOT3 Bump Mapping   45.3 fps
Vertex Shader   N/A
Pixel Shader    N/A
Advanced Pixel Shader   N/A
Point Sprites   N/A

SYSTEM INFO

System Info Version 2.2
Installation ID 0x00000000
OEM ID  

CPU INFO
CENTRAL PROCESSING UNITS
Manufacturer    AMD
Family  AMD Athlon(TM) XP 1600+
Internal Clock  1.40 GHz
Internal Clock Maximum  1.80 GHz
External Clock  133 MHz
Socket Designation  SOCKET A
Type    Central
Upgrade <unknown>
Capabilities    MMX, CMov, RDTSC, 3DNow!, Extended 3DNow!, SSE
Version Model 6, Stepping 2
CPUID   0x00000662

CACHES
Level   1 
Capacity    128 KB
Type    <unknown>
Type Details    <unknown>
Error Correction Type   <unknown>
Associativity   <unknown>

Level   2 
Capacity    256 KB
Type    <unknown>
Type Details    <unknown>
Error Correction Type   <unknown>
Associativity   <unknown>

DIRECTX INFO
DirectX Version 8.1

DIRECTDRAW INFO
DirectDraw Version  5.1.2600.881

DISPLAY DEVICES
Description Primary Display Driver
Manufacturer    NVIDIA
Name    NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro
Total Local Video Memory    64 MB
Total Local Texture Memory  95 MB
Total AGP Memory    0  bytes
Display Driver  nv4_disp.dll
Display Driver Version  6.13.10.2942
Driver WHQL Certified   Yes
Max Texture Width   2048 
Max Texture Height  2048 
Max User Clipping Planes    0 
Max Active Hardware Lights  8 
Max Texture Blending Stages 8 
Textures In Single Pass 2 
Vertex Shader Version   N/A
Pixel Shader Version    N/A
Max Vertex Blend Matrices   0 
Max Texture Coordinates 8 
Vendor ID   0x10de
Device ID   0x0150
Sub-System ID   0x40261043
Revision    0xa4

DISPLAY MODES
Resolution  320x200x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  320x200x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  320x240x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  320x240x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  400x300x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  400x300x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  480x360x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  480x360x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  512x384x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  512x384x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  640x400x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  640x400x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  640x480x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  640x480x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  800x600x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  800x600x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  1024x768x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  1024x768x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  1152x864x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  1152x864x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  1280x768x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  1280x768x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  1280x960x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  1280x960x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  1280x1024x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  1280x1024x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  1600x900x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  1600x900x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  1600x1024x16-bit RGB [565] @ 75 Hz
Resolution  1600x1024x32-bit RGB [888] @ 75 Hz
Resolution  1600x1200x16-bit RGB [565] @ 85 Hz
Resolution  1600x1200x32-bit RGB [888] @ 85 Hz

TEXTURE FORMATS
Pixel Format    32-bit ARGB [8888]
Pixel Format    32-bit RGB [888]
Pixel Format    16-bit RGB [565]
Pixel Format    16-bit RGB [555]
Pixel Format    16-bit ARGB [1555]
Pixel Format    16-bit ARGB [4444]
Pixel Format    8-bit Indexed()
Pixel Format    FourCC [DXT1]
Pixel Format    FourCC [DXT2]
Pixel Format    FourCC [DXT3]
Pixel Format    FourCC [DXT4]
Pixel Format    FourCC [DXT5]
3D Capabilities Hardware Transform and Lighting, Positional Lights, Subpixel Accurate Rasterizing, Stencil Buffers, Range Fog, Table Fog, Vertex Fog, W-Fog, Specular Gouraud Shading, Anisotropic Filtering, Bilinear Filtering, Point Sampling, Trilinear Filtering, Additive Texture Blending, Dot3 Texture Blending, Multiplicative Texture Blending, Subtractive Texture Blending, Cube Mapping, Factor Alpha Blending, Vertex Alpha Blending, Texture Alpha Blending, Texture Clamping, Texture Mirroring, Texture Wrapping, Guard Band Support, Rendering to a Window, Mipmap LOD Bias Adjustment, Projected Textures, Point Primitive Support, Full-Screen Anti-Aliasing, DXT Compressed Textures

DIRECTSHOW INFO
DirectShow Version  6.03.01.0400

REGISTERED DIRECTSHOW FILTERS
Filter  .RAM file Parser
Filter  AC3 Parser Filter
Filter  ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder
Filter  ACM Wrapper
Filter  ASF ACM Handler
Filter  ASF DIB Handler
Filter  ASF DJPEG Handler
Filter  ASF ICM Handler
Filter  ASF JPEG Handler
Filter  ASF URL Handler
Filter  ASF embedded stuff Handler
Filter  ASX file Parser
Filter  ASX v.2 file Parser
Filter  AVI Decompressor
Filter  AVI Draw
Filter  AVI Splitter
Filter  AVI/WAV File Source
Filter  BDA MPEG2 Transport Information Filter
Filter  Color Space Converter
Filter  DV Muxer
Filter  DV Splitter
Filter  DV Video Decoder
Filter  Default DirectSound Device
Filter  Default MidiOut Device
Filter  DivX Decoder Filter
Filter  File Source (Async.)
Filter  File Source (Netshow URL)
Filter  File Source (URL)
Filter  File stream renderer
Filter  Fraunhofer Video Decoder
Filter  IVF source filter
Filter  Indeo&reg; audio software
Filter  Indeo&reg; video 4.4 Decompression Filter
Filter  Indeo&reg; video 5.10 Decompression Filter
Filter  Internal Script Command Renderer
Filter  Ligos MPEG Video Decoder
Filter  Line 21 Decoder
Filter  Lyric Parser
Filter  MIDI Parser
Filter  MJPEG Decompressor
Filter  MPEG Audio Decoder
Filter  MPEG Layer-3 Decoder
Filter  MPEG Video Decoder
Filter  MPEG-2 Demultiplexer
Filter  MPEG-2 Splitter
Filter  MPEG-I Stream Splitter
Filter  Microsoft MPEG-4 Video Decompressor
Filter  Microsoft Screen Video Decompressor
Filter  Multi-file Parser
Filter  NSC file Parser
Filter  Overlay Mixer2
Filter  QT Decompressor
Filter  QuickTime Movie Parser
Filter  SAMI (CC) Parser
Filter  VBI Surface Allocator
Filter  VGA 16 Color Ditherer
Filter  Video Renderer
Filter  Voxware MetaSound Audio Decoder
Filter  Voxware MetaVoice Audio Decoder
Filter  WM ASF Reader
Filter  WM ASF Writer
Filter  WMP CD Filter
Filter  WST Decoder
Filter  Wave Parser
Filter  Windows Media Audio Decoder
Filter  Windows Media Multiplexer
Filter  Windows Media Update Filter
Filter  Windows Media Video Decoder
Filter  Windows Media source filter
Filter  XML Playlist
Filter  XviD MPEG-4 Video Decoder

MEMORY INFO
Total Physical Memory   512 MB
Free Physical Memory    335.79 MB
Total Pagefile Memory   1.22 GB
Free Pagefile Memory    1.06 GB

MEMORY ARRAYS
Max Module Capacity 1 GB
Location    <unknown>
Use <unknown>
Supported Error D&C <unknown>
Supported Speeds    <unknown>
Supported Types <unknown>
Supported Voltages  <unknown>

MEMORY SLOTS
Installed & Enabled Size    256 MB
Form Factor DIMM
Frequency   0 Hz
Slot    DIMM 1
Manufacturer    <unknown>
Type    <unknown>
Type Details    <unknown>
Enabled Size    256 MB
Total Bit Width 72 
Data Bit Width  0 

Installed & Enabled Size    256 MB
Form Factor DIMM
Frequency   0 Hz
Slot    DIMM 2
Manufacturer    <unknown>
Type    <unknown>
Type Details    <unknown>
Enabled Size    256 MB
Total Bit Width 72 
Data Bit Width  0 

MOTHERBOARD INFO
Manufacturer    ASUSTeK Computer INC.
Model   <A7M266>
Version REV 1.xx
BIOS Vendor Award Software, Inc.
BIOS Version    Award Medallion BIOS v6.0
BIOS Release Date   22/02/02
BIOS Properties Plug and Play, Flash, AGP

CARD SLOTS
Number  1 
Designation PCI-1
Type    PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width  32 
Details Available, Long
Device Class    <unknown>
Device Name 
Device Manufacturer 
Device Driver Date  
Device Vendor ID    0x0000
Device ID   0x0000
Device Sub-System ID    0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0 

Number  2 
Designation PCI-2
Type    PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width  32 
Details In Use, Long
Device Class    Sound, Video or Game Controller
Device Name Creative SB Live! (WDM)
Device Manufacturer Creative
Device Driver Date  
Device Vendor ID    0x1102
Device ID   0x0002
Device Sub-System ID    0x80401102
Device Revision 0x07
IRQ 9 

Number  3 
Designation PCI-3
Type    PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width  32 
Details In Use, Long
Device Class    Network Adapter
Device Name 3Com EtherLink XL PCI TPO NIC (3C900B-TPO)
Device Manufacturer 3Com
Device Driver Date  
Device Vendor ID    0x10b7
Device ID   0x9004
Device Sub-System ID    0x900410b7
Device Revision 0x04
IRQ 9 

Number  4 
Designation PCI-4
Type    PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width  32 
Details Available, Long
Device Class    <unknown>
Device Name 
Device Manufacturer 
Device Driver Date  
Device Vendor ID    0x0000
Device ID   0x0000
Device Sub-System ID    0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0 

Number  5 
Designation PCI-5
Type    PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width  32 
Details Available, Long
Device Class    <unknown>
Device Name 
Device Manufacturer 
Device Driver Date  
Device Vendor ID    0x0000
Device ID   0x0000
Device Sub-System ID    0x00000000
Device Revision 0x00
IRQ 0 

Number  6 
Designation PCI-6
Type    PCI
Characteristics <unknown>
Data Bus Width  32 
Details In Use, Long
Device Class    Display Adapter
Device Name NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro
Device Manufacturer NVIDIA
Device Driver Date  
Device Vendor ID    0x10de
Device ID   0x0150
Device Sub-System ID    0x40261043
Device Revision 0xa4
IRQ 9 

SYSTEM DEVICES
Description PCI standard host CPU bridge
Manufacturer    (Standard system devices)
Vendor ID   0x1022
Device ID   0x700e
Subsystem ID    0x00000000
Revision    0x13

Description PCI standard PCI-to-PCI bridge
Manufacturer    (Standard system devices)
Vendor ID   0x1022
Device ID   0x700f
Subsystem ID    0x00000000
Revision    0x00

Description VIA Tech PCI to ISA bridge
Manufacturer    VIA
Vendor ID   0x1106
Device ID   0x0686
Subsystem ID    0x00000000
Revision    0x40

Description VIA Tech Power Management controller
Manufacturer    VIA
Vendor ID   0x1106
Device ID   0x3057
Subsystem ID    0x80401043
Revision    0x40

Revision    2.0
Rate    1x, 2x, 4x
Aperture Size   256 MB
Sideband Addressing supported (disabled)
Fast Write  supported (disabled)

MONITOR INFO
MONITORS
Name    Iiyama A901HT
Manufacturer    Iiyama
Max Width   0 
Max Height  0 

POWER SUPPLY INFO
BATTERIES

OPERATING SYSTEM INFO
Operating System    Microsoft Windows 2000
Version 5.0.2195
Service Pack    Service Pack 2
Locale  US
Desktop Width   1600 
Desktop Height  1200 
Desktop BPP 32


Hij klapt er ook niet elke keer bij hetzelfde punt uit.
Net pas na de bumpmap tests en soms al na Game 4 High Detail.
Echt vaag.

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ok ik heb na een hoop verschillende Detonators van nVidia nu maar eens Asus drivers geinstalleerd.

En ja hoor probleem opgelost. Vaag!
Ik had vanalles geprobeerd 30.xx 29.xx 27.xx en nu dus 29.80 van Asus.

Nu heb ik dus eindelijk de 3DMark score van mn ouwe GF2 pro en kan ik eindelijk mn splinternieuwe Ti4200 gaan proberen :)

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Nou na installeren van mn Ti4200 is het probleem er nog steeds.
DetonatorDestroyer al gebruikt. ik weet t ook niet meer.

Misschien een format anders binnenkort :)

Verwijderd

En de search werkt niet dus ik weet niet of dit eerder voorbij is gekomen.
Google doet het gewoon hoor, vind ik een beetje flauwe smoes. En je laat ook niet duidelijk zien wat je al geprobeert hebt, met je GF2 bleek het gewoon een simpel driverprobleem te zijn, dat is echt het eerste wat je moet proberen.

En madonion heeft vast ook wel op haar site een of andere FAQ met errors staan.

Verwijderd

En weer open na overleg via mail

  • Def_P
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Ik kreeg precies dezelfde foutmelding, heb windows een paar keer opnieuw geinstalleerd, maar op een gegeven moment ging het altijd weer fout. Nu ben ik er dus achter gekomen dat het programma voor mijn multimedia keyboard de boosdoender is. Als ik de dxdiag die 2de grafische test deed kreeg ik de melding dat de test afgebroken werd omdat ik op een toets had gedrukt.

I, for one, like Roman numerals


  • StyXL
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Probeer het hier eens:

Probleem met Direct 3D

Specs


  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Def_P schreef op 08 augustus 2002 @ 12:38:
Ik kreeg precies dezelfde foutmelding, heb windows een paar keer opnieuw geinstalleerd, maar op een gegeven moment ging het altijd weer fout. Nu ben ik er dus achter gekomen dat het programma voor mijn multimedia keyboard de boosdoender is. Als ik de dxdiag die 2de grafische test deed kreeg ik de melding dat de test afgebroken werd omdat ik op een toets had gedrukt.
Hmm die Dxdiag tests gingen bij mij wel goed dus. En ik kan ook probleemloos uren achter elkaar D3d spellen spelen (GTA3, UT2k3 enzo)

Vreemde is ook dat ik nog nooit probs heb gehad met 3DMark2001 op dit systeem en ik ook geen nieuw toetsenbord of toetsenbordsoftware heb geinstalleerd ofzo.
Hee bedankt, dat ik ga ik nog ff proberen dan. K heb echt geen zin in een format nog.

  • Thyzz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-08 11:30

Thyzz

-=leeg=-

Ik had het probleem ook, de patch die aangegeven wordt in het andere topic is voor iets anders bedoelt, want bij mij in dxdiag waren er geen problemen, maar de patch verhelpt wel mijn probleem.

Thanx

5325wp


  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Ja dat gaat over 3D screensavers en is voor WinXP.

Bij mij is het onder win2k.
Maar ik kan het wel proberen. Er zitten wel Dx-bestanden tussen en die zijn voor beide OS'en hetzelfde AFAIK.

Edit: Ah hij wil t ook niet installeren dus onder win2k :(

Edit 2: Misschien verhelpt SP3 het. Want ik kan een soortgelijke fix voor win2k ook niet vinden. Dus ik ga dat dan maar installeren.

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Nou dat helpt ook al niet.
MadOnion mailt me dat het een bekend driver probleem is en dat ik drivers voor mn videokaart en moederbord moet herinstalleren maar ik heb alle drivers al gedeinstalleerd en weer geinstalleerd, ook andere versies.

SP3 verhelpt t ook niet.
Maar om nou een format C te doen om 3DMark te kunnen draaien gaat me ook wel erg ver.
Misschien zet ik XP wel ff op een andere partitie ofzo.
Pagina: 1