[3dsmax] schroef maken

Pagina: 1
Acties:

  • EL_Loco
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-11-2023

EL_Loco

alias Haco

Topicstarter
Ik ben bezig met 3dsmax een submarine te maken.
xal daar straks wel een paar pics van posten
nu ben ik aan het proberen geweest om een schroef te maken, maar dat lukt niet, is er misschien een handig truukje voor ofzo :?
want het lijkt haast onmogelijk om een schroef te maken ;(

rumores non hiatus dremelunt
malleo omnia consentiunt
Lid van het Anti-Jamba front!


  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 01-09 14:05

Tim Schuhmacher

abasios

Voor 1 schroef blad:
Eerst met een spline de vorm maken, extruden en dat twist modifier gebruiken.
Lukt het daar mee?

  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 12:43

Sharky

Skamn Dippy!

als je gewoon een helix maakt (of heet dat een spiral in max?) en daar een pipe of iets dergelijks van maakt (of een profilevurve langs die spiraal extruden) dan heb je toch al schroefdraad?

This too shall pass


  • EL_Loco
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-11-2023

EL_Loco

alias Haco

Topicstarter
ehm, sharky ik bedoelde een schroef van een boot, waardoor die vaart ;)
en
Tim Schuhmacher, je bedoelt gewoon een soort cirkel maken en dat dan krom draaien :?
xal het es proberen
-edit-
het werkt :*)
maar tis wel moeilijk om dat echt goed te krijgen :|

rumores non hiatus dremelunt
malleo omnia consentiunt
Lid van het Anti-Jamba front!


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Voor een schroef zou ik gewoon een geosphere neerzetten en die met een FFD-box-modifier erg plat maken en dan een beetje leuk verdraaien met die modifier.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • Sharky
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 12:43

Sharky

Skamn Dippy!

Haco schreef op 04 augustus 2002 @ 15:55:
ehm, sharky ik bedoelde een schroef van een boot, waardoor die vaart ;)
en
Tim Schuhmacher, je bedoelt gewoon een soort cirkel maken en dat dan krom draaien :?
xal het es proberen
-edit-
het werkt :*)
maar tis wel moeilijk om dat echt goed te krijgen :|
haha 'k dan

hmmm wat ik in rhino doe 't profiel maken met 2 curves, dan sweep 2 rails met als doorsnede een soort van vleugelvorm en dan twist (of eerst twist en dan de sweep). ja het is een beetje moeilijk uit te leggen en je moet gebruik maken van NURBS.

This too shall pass


  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/atje/sub.jpg

spline tekenen, extruden, twist :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • EL_Loco
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 08-11-2023

EL_Loco

alias Haco

Topicstarter
ik heb het uiteindelijk anders gedaan, want het werd maar niet mooi
een tripatch object, een beetje spelen met de puntjes, 3x kopieren en in de boede richting draaien, aan een buis plakken, en klaar is kees :*)

rumores non hiatus dremelunt
malleo omnia consentiunt
Lid van het Anti-Jamba front!

Pagina: 1