Ik zit al een aantal jaren met dezelfde vraag, namelijk:
Hoe kan je als (snelle) server ervoor zorgen, dat wanneer clients een map niet hebben, deze sneller gedownload wordt dan standaard. Ik weet dat dit mogelijk is, omdat ik wel eens op snelle T1 servers ofzo ben ingelogd, waar vandaag ik dan maps van 3 MB in een paar seconden download, terwijl we op een LAN vaak een paar minuten moeten wachten voordat maps gedownload zijn. We hebben al heel vaak naar een setting hiervoor gezocht, maar nog nooit kunnen vinden. Heeft iemand een idee?
Hoe kan je als (snelle) server ervoor zorgen, dat wanneer clients een map niet hebben, deze sneller gedownload wordt dan standaard. Ik weet dat dit mogelijk is, omdat ik wel eens op snelle T1 servers ofzo ben ingelogd, waar vandaag ik dan maps van 3 MB in een paar seconden download, terwijl we op een LAN vaak een paar minuten moeten wachten voordat maps gedownload zijn. We hebben al heel vaak naar een setting hiervoor gezocht, maar nog nooit kunnen vinden. Heeft iemand een idee?