Geforce 2 + Quake2

Pagina: 1
Acties:

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
Hey dudez,

Ik heb al een tijdje een GeForce 2 en Athlon 800Mhz etc gekocht.
Quake3 doet ie perfect, maar bij Quake2 doet ie vreemd. HIj schokt niet echt, of lagt niet maar hij mist steeds een paar frames ofso, heel vaag. hij gaat dus niet echt vloeiend op de een of andere manier.
weet iemand hoe dit kan en hoe dit verholpen kan worden?

er zijn wel meer mensen die er met een geforce(2) last van hebben.

ps: als je je afvraagt, wat doe je met quake2 als je quake3 kan spelen. Nou quake3 rox, maar Quake2 roelt forever!!! :)

  • BruT@LysT
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-07 10:50

BruT@LysT

Fear and Loathing

Eerlijk gezegt weet ik niet echt een antwoord op je vraag aangezien dit mij niet echt bekend voorkomt, maar check je v-sync eens. iets anders kan ik ff niet bedenken.

Dat laatste wat je overigens zegt over q2 ben ik het helemaal mee eens :)
ik speel ook nog geregeld q2, al is het alleen maar even om door q2dm1 te bunnyhoppen in me eentje :9

  • Unex
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Kan best dat het te maken heeft met V-sync... als dat uit staat en je fps is te hoog voor je refreshrate van je monitor.
Heb ik ook met quake1 (roelt trouwens :)), met v-sync aan loopt het soepeler.

edit:

kwas weer te laat :)

specs


Verwijderd

dat probleem heb ik ook, alleen dan met Unreal Tournament
Kwak III speelt vlekkeloos op 1024 met alles op high en 32 bit, 4x fsaa aan

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
Nou, ik gegekeken naar de V-Sync instellingen. Maar V-Sync stond al gewoon aan, dus daaraan ligt het niet.
maar we gaan door..

  • BruT@LysT
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-07 10:50

BruT@LysT

Fear and Loathing

Ik zou v-sync uitzetten met quake2, dat loopt toch sneller.. in lage resoluties is v-sync aan weer leuker want dan gaat alles veel soepeler! Helemaal als je ook nog eens 160hz draait met je monitor.
voor resoluties van 1280x960 en 1600x1200 zou ik v-sync uitzetten want dat loopt echt stukken beter. Anders houdt je videokaart het syncen niet goed bij en gaat het beeld haperen in moeilijk te renderen gedeeltes.
Ikzelf speel q2 op 1600x1200 32bit met vsync uit

  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Wie speelt er nu Quake aan 1600x1200?

Die-hard Brexiteer


  • BruT@LysT
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-07 10:50

BruT@LysT

Fear and Loathing

Nou als je een vette beeldkanon hebt zodat je 1600x1200 85hz kan draaien is dat een erg mooi plaatje :)
en als het dan ook nog constant 100fps draait is et toch prima!

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
ik denk ten eerste dat het in Quake2 niet echt moeilijk renderen is met die uhm lowquality textures etc.
en Quake2zal bij mij wel superveel frames hebben 250 ofso, daar hoef je nie voor V-Sync te gaat kutten.
maar ik zal het eens uitzetten en kijken hoe ie het dan doet!

  • BruT@LysT
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-07 10:50

BruT@LysT

Fear and Loathing

Nou jah zoals je al zegt gaat het bij jou dus in low quality zooi en picmip 11 :) alsnog kut, dus zal er wel wat anders aan het handje zijn.
Als ik erachter kom wat jouw probleem is zal ik de oplossing gelijk verklappen

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
Dat bedoel ik niet :)
ik bedoel dat Quake2 natuurlijk niet zo mooi is als Rocket Arena 3 (Q3), qua textures enzo en dus niet zo moeilijk te renderen :)

Nou dan ga ik nu toch echt ff Quake2 draaien met V-Sync uit :p

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
Kun je BTW Quake2 op grafisch gebied nog handmatig verbeteren in de config ofso???

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
nah V-Sync uit, maakt geen reet uit, op wat voor resolutie dan ook.

  • BruT@LysT
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-07 10:50

BruT@LysT

Fear and Loathing

Nee, na mijn weten niet... ikzelf speel quake1/2/3 eigenlijk allemaal slechtere kwaliteit dan standaard.

Vooral dingen als flashblend "1" en polyblend "0" vind ik erg belangrijk bij q2..
verder voor de lol wel es picmip 11 ;)
fov 145 en gl_ztrick "1" niet te vergeten

Quake3 geometry detail kan wel verbeterd worden weet alleen ff niet meer met welke command

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
ok thnx :p
wel zoeken naar een oplossing he!

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
Ja!!!
Ik moest de drivers opnieuw installen omdat hij in windows raar beeld gaf.
Nadat ik dat gedaan had, ging ik ff gewoon ALLE Opengl options bij de geforce2gts uitzetten en quake2 opstarten.
en ja! hij deed het weer vloeiend! en als ik alles weer terugzette bij opengl options dan doet ie het nog steeds goed.

gelukkig! :p

Weet iemand toevallig hoe je die lettertjes van de console en messages enzo groter maakt?
want in 1600*1200 ziet het er wel strak uit, maar ik ken die lettertjes wel moeilijker lezen, hehe.

  • BruT@LysT
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-07 10:50

BruT@LysT

Fear and Loathing

Je kan dat helaas niet aanpassen.. op geen enkele manier
Als je een beetje scherpe monitor hebt kan je het prima lezen, maar als je een 17" hebt ofzow dan kan je beter in 1280x960 gaan spelen denk ik :)

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
Ja dat denk ik ook :p
Dan doen we dat mar.
btw 17" vind ik veeeeeel fijner, krijg je nietzo'n pijn van in je nek van dat rondkijken. :p

  • FiRePaTH
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 24-07 01:36

FiRePaTH

Xbox One - TheXS NL

Je kon shadows aanzetten ofzowiets ! :)

shadows 1 ofzo ]8)

Intel Core i7 SandyBridge 2600k - Asrock z68 Extreme 4 - 8GB G.Skill Ripjaws XF3 2133Mhz Cas9 - EVGA GTX750Ti FTW ACX - Eizo FORIS 23" 1080p IPS FS2332 6TByte Raid-0 Array - 1Gigabit Broadcom Netlink - Creative X-Fi Titanium - DTS ||| Xbox One - TheXS NL


  • FiRePaTH
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 24-07 01:36

FiRePaTH

Xbox One - TheXS NL

Je kon shadows aanzetten ofzowiets ! :)

shadows 1 ofzo...

WTF!!!!!! ik klikte maar 1x op submit :?:?:?

Intel Core i7 SandyBridge 2600k - Asrock z68 Extreme 4 - 8GB G.Skill Ripjaws XF3 2133Mhz Cas9 - EVGA GTX750Ti FTW ACX - Eizo FORIS 23" 1080p IPS FS2332 6TByte Raid-0 Array - 1Gigabit Broadcom Netlink - Creative X-Fi Titanium - DTS ||| Xbox One - TheXS NL


  • BruT@LysT
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-07 10:50

BruT@LysT

Fear and Loathing

Jah met gl_shadows 1
alleen vind ik het een beetje nep, vooral die explosies.. beetje wazig niet een explosie met een schaduw :))

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
Ik zie geen explosies bij een rocket ofso, da heb ik uitstaan,
maar hoe krijg ik dat weer aan??

  • knights16
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-08 20:43
cl_particles 1

PVoutput


  • BruT@LysT
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-07 10:50

BruT@LysT

Fear and Loathing

nee explosies zegt ie...
hoe heb je dat uitgekregen is misschien een betere vraag :)
ik denk dat de enige manier daarvoor is om de model van de rocket-explosie te rezisen naar 0 bytes.
Om hem terug te krijgen zal je dan waarschijnlijk die originele model weer in je pakfile moeten laden.

of gewoon q2 opnieuw installeren

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
cl_particles 1 is het niet, dat wist ik al.
en ik heb q2 al opnieuw geinstalleerd :p
Maar wel mijn oude config gebruikt.

dusse ik snap het ff nie meer :)

volgens mij is het wel met zo'n commando, zoals cl_particles..

en NEE, ik weet niet hoe ik ooit die explosie weg hebt gekregen :)

  • BruT@LysT
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 17-07 10:50

BruT@LysT

Fear and Loathing

Ik heb dat commando dan zelf ook nooit geweten.
Is die quake2 van iemand anders geweest misschien?? want dan heeft diegene misschien zijn pakfile al wel aangepast. Daar heeft je config dus ook helemaal nix mee te maken.
Tis vrij duidelijk, want als jij een standaard quake2 config gebruikt en je ziet nogsteeds geen explosies, dan heeft hij het dus gewoon aangepast in die pakfile.

Verwijderd

Het zou ook eraan kunnen liggen dat je een proxy gebruikt, zoals Xania of Nitro... heb ik zelf ook een tijd gedaan, omdat Nitro zogenaamd je FPS verhoogde...

Toen had ik 't een keer uit, gelijk stuk vloeiender :)

Maargoed... eh als de modellen van de explosies weg zijn, lukt het inderdaad niet zonder ze gewoon weer terug te zetten vanaf een cd ofzo, of van iemand anders.

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 27-08 11:12
ik ben eruit het ligt idd aan een pakfile,
ik heb er wel 8 ofso :)
maar nu heb ik weer iets anders jongens :)

Als ik singleplayer doe dan zien die wezens er allemaal superlelijk uit, net 8 bit ofso. misschien nog wel minder.
ik denk dat ik heb liggen kloten met wat commando's.

Bij video's staat bij 8bit: no.
dus hij zal 16 bit moeten laten zien..

help me :)
Pagina: 1