Hallo
Ben een tijdje terug begonnen met level-editten voor Quake 3. Gaat op zich allemaal goed, ben lekker bezig , maar nu zit ik (volgens mij) toch echt in de shit.
Het verhaal is als volgt, ik heb een map , waar alles (volgens mij iig) goed staat.
Als ik deze map save, en compile met Q3Build, krijg ik een serie met deze foutmeldingen
- 2x Float plane bad normal
- Entity 0 brush 4 tm 7 : Degenerate plane
- Entity 0 brush 107 tm 121 : Degenerate plane
Warning! Couldn't find image for shader noshader
Nog zoiets geks.. Ik heb gisteren een beetje met jumppads lopen etteren. ging een beetje verkeerd, toen heb ik de hele jumppad verwijderd , en als ik hem save, compile, dan is de jumppad weer terug. maar in de editor kan ik 'm niet zien.
Wat dus als gevolg heeft dat ik niet meer verder kan editten op diezelfde plek, er verandert in quake3 niks, en in de editor wel.. als ik in q3radiant iets verander, zie ik het in de editor wel , maar in quake niet.
Heeft iemand hier een verklaring voor?
Wat is er verkeerd gegaan?? Is dit nog te fixen ?
Ben een tijdje terug begonnen met level-editten voor Quake 3. Gaat op zich allemaal goed, ben lekker bezig , maar nu zit ik (volgens mij) toch echt in de shit.
Het verhaal is als volgt, ik heb een map , waar alles (volgens mij iig) goed staat.
Als ik deze map save, en compile met Q3Build, krijg ik een serie met deze foutmeldingen
- 2x Float plane bad normal
- Entity 0 brush 4 tm 7 : Degenerate plane
- Entity 0 brush 107 tm 121 : Degenerate plane
Warning! Couldn't find image for shader noshader
Nog zoiets geks.. Ik heb gisteren een beetje met jumppads lopen etteren. ging een beetje verkeerd, toen heb ik de hele jumppad verwijderd , en als ik hem save, compile, dan is de jumppad weer terug. maar in de editor kan ik 'm niet zien.
Wat dus als gevolg heeft dat ik niet meer verder kan editten op diezelfde plek, er verandert in quake3 niks, en in de editor wel.. als ik in q3radiant iets verander, zie ik het in de editor wel , maar in quake niet.
Heeft iemand hier een verklaring voor?
Wat is er verkeerd gegaan?? Is dit nog te fixen ?